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标题: UG6.0里编辑曲面---X成形命令//???? [打印本页]

作者: 689151025    时间: 2008-7-16 15:35
标题: UG6.0里编辑曲面---X成形命令//????
在UG6.0里编辑曲面的X成形命令能编辑直纹或者网格曲面吗??
问个了很菜菜的问题..高手们不要见笑,因为小弟今天用这个命令时除了艺术曲面能够编辑外,,其它的曲面怎么也选不上了.....更不用说编辑...郁闷中...望高手解答....
作者: weifeng333    时间: 2008-7-16 15:40
B曲面可以编辑
作者: 689151025    时间: 2008-7-16 18:19
可是只能选中艺术曲面..其它的都选不中了..请问是我的许可证文件不行吗???
作者: 卜文    时间: 2008-7-16 19:19
呵呵,路过,看看!
作者: Michael.Yang    时间: 2008-7-21 17:24
这个和license没有关系的,但是这个命令确实属于Freeform( Shape Studio) 模块的.
用x-form 这个命令,它针对与b-surface 是有效的, 如果你想生成的平面为b-surface. 这里有设置:preference->modeling->freeform->freeform constuction result, 选中 B-surface.希望对你有用.


thanks,
Michael
作者: 689151025    时间: 2008-7-23 19:22
感谢楼上热心人士...小弟试试....
作者: 689151025    时间: 2008-7-23 19:26
在X-成形命令应用时...编辑弯曲的直纹曲面有用..为什么编辑零度的平面直纹曲面就不可以了呢////
作者: Michael.Yang    时间: 2008-8-14 11:03
检查是不是B-surface。




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