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标题:
请教老大两个关于轮廓铣削的问题
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作者:
age123456
时间:
2008-7-16 12:37
标题:
请教老大两个关于轮廓铣削的问题
请教老大两个关于轮廓铣削的问题。
一,用轮廓铣削时,选中两个曲面区域时,如何使刀路分区加工,而不会在两区域间跑来跑去。
二,用体积块加工时,配置路径为2~N条时,如何时刀路在同一层加工时不提刀。
作者:
age123456
时间:
2008-7-20 09:25
怎么没人理会呀
自己顶一下下
作者:
wesley_qiu
时间:
2008-7-20 10:07
我也不会,顶啊
作者:
wesley_qiu
时间:
2008-7-20 12:20
用体积块吧,能搞定1的
作者:
yyaqqe
时间:
2008-7-20 15:01
轮廓加工好像没有按区域加工的功能,都是按层加工。体积块行,但是有时也不好用!还请高手指点
[
本帖最后由 yyaqqe 于 2008-7-20 15:03 编辑
]
作者:
上网碰运气
时间:
2008-7-21 10:28
标题:
回复 1楼 age123456 的帖子
我会是会,可是你找的是老大帮忙,我不是老大,我想帮你,也不能乱帮呀
作者:
age123456
时间:
2008-7-22 10:10
生乎吾前其闻道先乎于吾,吾从而师之
生乎吾后其闻道先固于吾,吾从而师之
能者为师,为老大也
请不吝赐教
作者:
qqqq123456789
时间:
2008-8-4 00:47
和1楼的有同感。哪位高手又好心的人可以帮一下忙吗?
作者:
guojia_ccc
时间:
2008-8-4 22:27
如果是简单的孔,用轨迹加工,效果比轮廓好
作者:
guojia_ccc
时间:
2008-8-4 22:31
如果使用体积块,把进退刀取消掉,或者改为只能抬刀,都能达到你想要的效果
作者:
guojia_ccc
时间:
2008-8-4 22:41
标题:
如图所示
如图所示
作者:
brainpowerno1
时间:
2009-2-12 17:30
awfafafasf
作者:
xiaoxinzz
时间:
2009-3-1 14:00
不用层优先 用深度优先应该就不会来回跑了
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