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标题: SOLIDWORKS 装配的问题 [打印本页]

作者: qiaodonghua    时间: 2008-6-27 11:22
标题: SOLIDWORKS 装配的问题
我在装配里用"线性零部件阵列"、“零部件镜向”等功能后,这些零部件还是能拉动,不小心就改变位置了,SOLIDWORKSR的装配功能怎么这么差呀。哪位大侠能指教一下,不然我一个装配体上有很多相同的零件,难道要一个个配合约束呀!
作者: wubaoy    时间: 2008-6-27 16:08
目前我用的装配体中镜像的零件没有配合约束,至少本人还未发现如何设置!
作者: 天阁一方    时间: 2008-6-27 16:55
这个问题也困扰我佷久了,同感!本人技术不高,尚未有办法解决
作者: qiaodonghua    时间: 2008-6-30 13:35
SOLIDWORKS 的高手呢,为什么在UG、PROE版块提出一个难题,很快就有高手出来解决了,看来SOLIDWORKS是新兴的软件,真正资深的高手还不多呀!
作者: ww525769    时间: 2008-6-30 14:22
原帖由 qiaodonghua 于 2008-6-30 13:35 发表
SOLIDWORKS 的高手呢,为什么在UG、PROE版块提出一个难题,很快就有高手出来解决了,看来SOLIDWORKS是新兴的软件,真正资深的高手还不多呀!

年轻人有些简单的问题要自己动脑筋去克服
不要用这种激将法,遇到问题尽量自己先努
力去做做,这样也有利于提高自己
遇到问题就要别人帮,对你的进步不好
作者: bigfoot853    时间: 2008-6-30 14:28
零件设置好了配合以后固定一下,你再设置别的零件配合的时候就不会移动了,不知道你问的是不是这个问题
作者: qiaodonghua    时间: 2008-6-30 16:39
5楼兄弟听起来好像资深专家的口气,你先训斥我们是是对的,但是接着你把这个问题解决了,那才让我们心服口服,不然我们还以为是南郭先生来了呢 ,用SOLIDWORKS镜向的零件而且当原零件改变位置后,它们却不改变位置,你说这算什么镜向呀!
作者: lyf1979    时间: 2008-6-30 17:04

楼主用的是什么版本。
是不是本身的镜像的零件就没有装配条件。
没有参照怎么可以连续参照
你以为是破衣随便放个零件进去,不定义他鼠标点他不动。
作者: sylinder    时间: 2008-6-30 21:46
标题: 也可以去中国SW论坛看看
比较不错的SW论坛推荐:https://www.chinasolidworks.com/bbs/viewthread.php?tid=378&page=1&fromuid=3460#pid1993
作者: fjl1978    时间: 2008-7-1 11:29
这种基础的问题也要劳烦高手吗?
作者: 大鹿    时间: 2008-7-1 15:16
原帖由 qiaodonghua 于 2008-6-27 11:22 发表
我在装配里用"线性零部件阵列"、“零部件镜向”等功能后,这些零部件还是能拉动,不小心就改变位置了,SOLIDWORKSR的装配功能怎么这么差呀。哪位大侠能指教一下,不然我一个装配体上有很多相同的零件,难道要一个个配 ...


下次小心一點就行啰
作者: sdjnjx    时间: 2008-7-3 09:40
试试这个[attach]774955[/attach]
作者: z5934841    时间: 2008-7-3 22:56
高级配合里的对称约束能有点作用,其他两个方向只要让镜像件和原件的基准面重合就好了
作者: dakuai    时间: 2008-7-4 10:06
楼主用的是什么版本,我用06版的,没有这个问题。当然用来阵列的那个零件是完全定义的
作者: zhubotodd    时间: 2008-7-4 17:29
适当的约束是要的,跟破衣有很大区别,其实装配SW比PRO/E方便




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