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标题: 【欢迎】sfszj 斑竹!! [打印本页]

作者: burphy_fd    时间: 2003-5-19 16:59
标题: 【欢迎】sfszj 斑竹!!
::g::g8D8D::{
作者: Jeriflee    时间: 2003-5-19 17:02
终于如愿了
  
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作者: 彭鑫    时间: 2003-5-19 17:05
欢迎欢迎欢迎欢迎欢迎欢迎欢迎欢迎
  
欢迎欢迎欢迎欢迎欢迎欢迎欢迎欢迎欢迎欢迎欢迎
  
欢迎欢迎欢迎欢迎欢迎欢迎欢迎欢迎欢迎欢迎欢迎欢迎欢迎欢迎欢迎
作者: §中国制造§    时间: 2003-5-19 17:10
::y::b::b::b::b::b::b::y::y
::g::g::g::g
欢迎~~~~
作者: zle77    时间: 2003-5-19 17:15
::{::g::g::g
作者: cckh    时间: 2003-5-19 17:18
欢迎,欢迎::g::g::g::g::g::g::b::b::b::b
作者: opengl    时间: 2003-5-19 17:38
欢迎欢迎::g::g::g::r::r::r
作者: axey    时间: 2003-5-19 17:45
::g::g::g::{::{
作者: lhg    时间: 2003-5-19 18:32
我也不用操心了。::y::y::yzhangjun 恭喜了啊。
作者: myping    时间: 2003-5-19 18:43
恭喜,风在起时
作者: sfszj    时间: 2003-5-19 19:40
我得好好努力啊!
大家要好好支持本版块啊!
作者: hope    时间: 2003-5-19 21:09
::y::y::y
  
::g::g::g
  
又多頭"豬"啦!
  
::b::b::b
作者: ycyddh    时间: 2003-5-19 23:38
sfszj wrote:
我得好好努力啊!  
  大家要好好支持本版块啊!

  
来学学::b::b::b::b
作者: Francis's    时间: 2003-5-20 14:31
恭喜!
::y::y::b::b::K::K
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作者: YuYong6801    时间: 2003-5-21 15:22
关于Ansys方面的问题还望版主DD有问尽答,倾囊以授。请教一下先:在有限元分析中,六面体网格是追求的划分目标,但是,在实际工程中,除特别典型的模型外(如单纯的拉伸体、旋转体等)一般只能方便地得到四面体网格。故除了在Ansys中重建模型外(重建有点烦、有点烦、有点烦,我真的不想这么来办,嘻嘻),版主DD有没有比较快捷的方法进行六面体网格划分,最好版主能给出一个实例以教之。
作者: sfszj    时间: 2003-5-21 19:45
YuYong6801 wrote:
关于Ansys方面的问题还望版主DD有问尽答,倾囊以授。请教一下先:在有限元分析中,六面体网格是追求的划分目标,但是,在实际工程中,除特别典型的模型外(如单纯的拉伸体、旋转体等)一般只能方便地得到四面体网格。故除了在Ansys中重建模型外(重建有点烦、有点烦、有点烦,我真的不想这么来办,嘻嘻),版主DD有没有比较快捷的方法进行六面体网格划分,最好版主能给出一个实例以教之。

  
我对六面体单元用的倒不是很多啊!如果没有特殊要求,比如橡胶模型等,采用六面体!
个人觉得对于单元的划分来说比较重要的是单元的选择,单元的细密程度,单元质量的好坏,实际上四面体单元也能得到很好的结果!
作者: andywang307    时间: 2003-5-23 13:19
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