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标题: @@@平行和等高的重叠!!! [打印本页]

作者: love2199    时间: 2008-4-9 19:04
标题: @@@平行和等高的重叠!!!
在光又有平坦面又有陡峭面的时候,看到有些师付是先全部等高走一遍余量为0,然后再平行走一遍余量为0,这样刀路会有很多重合,但刀路较顺眼,另外有些人则是平行和等高严格分开,平行光过的等高不会再碰到,不设重叠角度,等高刀路要想好看要另做几何体,不过也有些空刀,请问各位是怎样做的?

[ 本帖最后由 love2199 于 2008-4-10 18:45 编辑 ]
作者: xczlhsz    时间: 2008-4-9 19:49
重刀要路合,
作者: love2199    时间: 2008-4-9 19:50
原帖由 xczlhsz 于 2008-4-9 19:49 发表
重刀要路合,

什么意思
作者: love2199    时间: 2008-4-10 08:43
这贴怎么没人顶呢????
作者: love2199    时间: 2008-4-10 09:12
自己顶一下
作者: lxk2526    时间: 2008-4-10 09:53
习 惯 用 层
作者: open_lian    时间: 2008-4-10 13:23
找一下旧贴
作者: 屁颠屁颠    时间: 2008-4-10 17:05
控制角度+干涉面或者范围都可以
作者: love2199    时间: 2008-4-10 17:47
原帖由 屁颠屁颠 于 2008-4-10 17:05 发表
控制角度+干涉面或者范围都可以

我看到很多用MC的也是绝对没有重合的,MC可不能控制角度,都是要另外做面挡,超麻烦,不知为什么那样,等高全部走一遍不是很方便吗?
作者: love2199    时间: 2008-4-10 19:00
自己顶一下,不然一沉到底
作者: lmj870809    时间: 2008-4-10 19:04
???
/
作者: love2199    时间: 2008-4-10 19:16
下线前顶一下
作者: 屁颠屁颠    时间: 2008-4-10 19:22
原帖由 love2199 于 2008-4-10 17:47 发表

我看到很多用MC的也是绝对没有重合的,MC可不能控制角度,都是要另外做面挡,超麻烦,不知为什么那样,等高全部走一遍不是很方便吗?

你有没图形.每个人多东西的方法不一样
MC我就是加工面+深度控制和干涉面和UG性质差不多
作者: qinming898    时间: 2008-4-16 23:46
你可以用边界的正负余量来控制。
作者: fish0908    时间: 2008-4-17 09:47
在Cimatron里有这个刀路,很好用啊
作者: wymnewguo    时间: 2008-4-17 10:08
UG这个很好用.
作者: wymnew    时间: 2008-4-17 10:09
tong yi
作者: sohuminicax    时间: 2008-4-17 11:40
在平行刀路里用角度控制就可以了
作者: 烂污泥    时间: 2011-8-18 09:02
很实际的一个问题..
等高做了之后余量为0了..再去爬面的话..有些会爬不出来..




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