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标题:
在proe中相所示的蜂窝状的图型怎么画!
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作者:
williamszg
时间:
2008-3-31 16:14
标题:
在proe中相所示的蜂窝状的图型怎么画!
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在proe中相所示的蜂窝状的图型怎么画!
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本帖最后由 williamszg 于 2008-3-31 16:16 编辑
]
作者:
dengdechao
时间:
2008-3-31 16:48
先建一块平板,再切一个六边形,再阵列,再把板折弯.OK
作者:
williamszg
时间:
2008-3-31 18:19
这个方法我用啦,六边形太多,阵列就死机。
作者:
fxq950246fxq
时间:
2008-3-31 19:18
我也画过啊,只有阵列了
作者:
hsf2007
时间:
2008-3-31 22:17
我也画过
先画个平面 在平面上阵列再实体折弯 就OK 了
作者:
801215
时间:
2008-4-1 01:40
先曲面阵列再实体折弯
作者:
shonyoung
时间:
2008-4-1 10:52
这是皮纹,找样板给厂家做就可以,如果要效果,给造型工程师或者平面工程师用3DMAX搞定就可以。如果工作中搞这些东西,只会耗费不必要的精力。当然秀秀自己的破衣水平没有关系
作者:
zkx97
时间:
2016-7-25 15:54
随机形状怎么画?
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