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标题: 【题目】【讨论】试试~~ [打印本页]

作者: §中国制造§    时间: 2003-5-12 16:15
标题: 【题目】【讨论】试试~~
test
作者: DD Doing    时间: 2003-5-12 16:29
是不是用 约束副做的?
  
我还不会,看来我要补课了。
作者: §中国制造§    时间: 2003-5-12 16:34
我在试试论坛支持什么样格式的动画
作者: DD Doing    时间: 2003-5-12 16:36
就是 GIF 还能贴上去,我以前也贴过。
作者: §中国制造§    时间: 2003-5-12 16:40
我在从新做没敢渲染,90个帧
估计渲染了就传不上来了
90个帧我这电脑也要10分钟,痛苦
作者: DD Doing    时间: 2003-5-13 11:19
这样就已经很好了 *^_^*
作者: DD Doing    时间: 2003-5-14 15:19
我自己也做了一个,但是感觉方法很笨
  
斑竹有什么好的方法吗?
  
不如以这个动画为题贴一组教程;
  
零件都会画,可以省略;
  
就从约束、装配开始,怎么样?
  
不胜感激。
作者: adoby    时间: 2003-5-14 15:51
好!这个建议好!
二位就开练吧。。。。有请
作者: §中国制造§    时间: 2003-5-14 16:29
adoby wrote:
好!这个建议好!  
  二位就开练吧。。。。有请

ok!!
一步步来~~
作者: §中国制造§    时间: 2003-5-14 16:35
第一个
作者: §中国制造§    时间: 2003-5-14 16:48
先提供个part
也欢迎使用其它软件的朋友来试试
加分~~~
做法我迟些贴上来
作者: cckh    时间: 2003-5-14 17:10
好阿,期待中
作者: cai888    时间: 2003-5-14 17:14
我是输出成AVI的,不是连杆机构,我上次做成连杆机构第二个关节始终部转动,现在忙着做毕业设计,头都大了。
  
我贴的动画就时毕业设计的一部分,摆线齿轮泵的原理动画,一共40秒,600帧,我的赛扬366要跑半个小时,没办法,因为后头的也就时重复的转动,所以做了10分钟左右就停止了,最后一帧也只有半张图,不过部影响观看的。
  
楼主做成玻璃效果太费时间了,不用透明要快一半以上。
作者: DD Doing    时间: 2003-5-14 17:28
类似第一步我已经可以做出来了
  
用了两个约束
  
第三第四。。。。。个约束都没有问题
  
但是最后一个要构成回路的约束总是呈现出红线,
  
并且弹出这样的对话框 “生成约束后,会产生一个闭环,忽略此请求”
  
不让我生成最后一个约束,怎么办?
作者: azhang    时间: 2003-5-14 22:19
难就难在那连杆的摆动是变速的,不知楼主是不是凑出来的?
作者: §中国制造§    时间: 2003-5-14 22:39
azhang wrote:
难就难在那连杆的摆动是变速的,不知楼主是不是凑出来的?

给点提示:
整个动作只有一个主动臂高度向的旋转,其他全都是通过约束来实现的,是不是又降低难度了。
作者: cai888    时间: 2003-5-14 22:45
我做的总是这样,第二个关节不动。请楼主指点。
作者: DD Doing    时间: 2003-5-15 10:03
我是凑的,不知道斑竹是不是*^_^*
作者: §中国制造§    时间: 2003-5-15 10:41
DD Doing wrote:
我是凑的,不知道斑竹是不是*^_^*

不用凑呀,怎么没多少人来试,我明天把做好的发上来,我一共只用了3个约束,
注意的就是约束的相互关联关系了。
作者: §中国制造§    时间: 2003-5-15 10:44
cai888 wrote:
我是输出成AVI的,不是连杆机构,我上次做成连杆机构第二个关节始终部转动,现在忙着做毕业设计,头都大了。  
  
  我贴的动画就时毕业设计的一部分,摆线齿轮泵的原理动画,一共40秒,600帧,我的赛扬366要跑半个小时,没办法,因为后头的也就时重复的转动,所以做了10分钟左右就停止了,最后一帧也只有半张图,不过部影响观看的。  
  
  楼主做成玻璃效果太费时间了,不用透明要快一半以上。

你这个动画要比连杆复杂的,还有,我那个动画不是玻璃的,郁闷~~~~渲染得太差了,怎么能说是玻璃呢,我本来是想做成金属的。
作者: DD Doing    时间: 2003-5-15 13:45
期待中,
  
明天再来。
作者: burphy_fd    时间: 2003-5-15 14:04
试一下,proe做的,没渲染
  
咋这么模糊呢?
作者: DD Doing    时间: 2003-5-16 09:49
老板,还不公布答案?
  
我快郁闷死了。
作者: antisars    时间: 2003-5-16 16:35
好好莱坞
作者: §中国制造§    时间: 2003-5-16 17:09
我把part贴上来,大家有兴趣可以再练练~~~
作者: DD Doing    时间: 2003-5-17 20:20
谢谢斑竹,学到手了,贴一个
作者: chendz    时间: 2003-5-18 16:20
§中国制造§ wrote:
我把part贴上来,大家有兴趣可以再练练~~~
  附件 (该文件已经被下载 3 次)  
  
  

  
可是实体设计V2打不开,能否换个格式发布。
作者: azhang    时间: 2003-5-24 22:18
终于完成了,约束居然对动画也起作用!
作者: DD Doing    时间: 2003-5-25 11:57
约束 对 动画就应该起作用;
  
可惜 CAXA做的还不是很细致;
  
目前为止只能够做 摇杆-滑块 机构。
  
因为 光同轴约束不起作用,所以引入一个尺寸约束;
  
但是这样一来,摇杆-摇杆 机构就做不成动画了。
  
这个问题应该怎样解决,希望大家讨论一下。
作者: azhang    时间: 2003-5-25 15:53
DD Doing wrote:
约束 对 动画就应该起作用;  
  
  可惜 CAXA做的还不是很细致;  
  
  目前为止只能够做 摇杆-滑块 机构。  
  
  因为 光同轴约束不起作用,所以引入一个尺寸约束;  
  
  但是这样一来,摇杆-摇杆 机构就做不成动画了。  
  
  这个问题应该怎样解决,希望大家讨论一下。

曲柄-摇杆机构也可以完成,与曲柄-滑块不同,对连杆第二点加一个点到点的尺寸约束。
作者: DD Doing    时间: 2003-5-26 12:40
拜托 贴一下 附件;
  
无限感激。
  
azhang wrote:
  
曲柄-摇杆机构也可以完成,与曲柄-滑块不同,对连杆第二点加一个点到点的尺寸约束。
  
  
作者: antisars    时间: 2003-5-26 14:20
这才叫论坛!!
  
建议斑主应该给加分啊
作者: §中国制造§    时间: 2003-5-26 14:45
anti ***  wrote:
这才叫论坛!!  
  
  建议斑主应该给加分啊

加分加分~~~
继续~~~充分深入彻底的挖掘实体设计的动画功能
作者: adoby    时间: 2003-5-27 17:22
继续啊
作者: DD Doing    时间: 2003-5-27 19:39
附件不贴出来,还是不很明白怎样做的。
作者: azhang    时间: 2003-5-27 21:24
附件
作者: azhang    时间: 2003-5-27 21:28
简单的同步机构,滑块主动
作者: DD Doing    时间: 2003-5-28 16:36
谢谢 azhang  *^_^*
作者: §中国制造§    时间: 2003-6-1 15:31
做这类动画,关键是要搞清主动和从动,在能有效的添加约束~~~~~
作者: adoby    时间: 2003-6-3 11:34
见识了
作者: DD Doing    时间: 2003-6-9 12:39
请斑竹把这贴也收到精华区,
  
azhang 的“曲柄摇杆”动画最为经典,
  
大家顶啊。
作者: 高兴    时间: 2003-6-9 16:09
你这个真的使用CAXA作的,我怎么作不出来,添加约束很麻烦吧?有没有简单的方法
作者: DD Doing    时间: 2003-6-11 12:33
你可以下载附件研究一下,
  
关键是约束的添加顺序、和添加方案
  
弄明白的话,一点也不麻烦。
作者: yyll396    时间: 2003-6-12 21:10
楼上:如何选择约束的顺序和添加方案?请详细点!!!
作者: DD Doing    时间: 2003-6-12 22:21
假设要设计一个 A B C D
  
的连杆机构;
  
那么要另外建立一个E 的 隐藏零件。
  
然后,B添加约束到 A, B另一端添加到E
  
          C添加约束到 B, C另一端添加到E
  
          D添加约束到 C, D另一端添加到E
.......................................
  
用这种方法添加多少个连杆都没有问题
  
最后把动画加到A上;
  
主要目的是通过A确定B的唯一运动轨迹,
  
通过B确定C的唯一运动轨迹........,如此类推。
  
本来想写详细一点的,但是今天心情比较差。
  
这种方法如果有错,请各位大虾斧正。
作者: DD Doing    时间: 2003-6-19 20:50
需要牛头刨床的请先看看这贴
  
有没有参考价值。
  
我顶一贴(纯属灌水)。
作者: yyll396    时间: 2003-6-20 13:41
还是感觉到不详细!请详细点好吗?先谢了!
作者: yanghmm    时间: 2003-6-20 13:57
哼,不错嘛
作者: DD Doing    时间: 2003-6-26 17:28
好贴啊
  
我顶,我再顶
作者: DD Doing    时间: 2003-6-27 11:00
最近有时间,多画一些这样的机构,比较上手了
  
又贴一个。
作者: DD Doing    时间: 2003-6-27 11:06
不过目前为止,都是 单主动 的平面机构动画。
  

不如开始讨论一下,双主动的 平面机构;
  
还有 单主动的 立体机构。

最终目的是 讨论 多主动 的 立体机构。

  
各位大虾,意下 如何?
作者: hmhmzzm    时间: 2003-7-11 13:10
需要四个约束吧?三个同轴,一个平行。
作者: DD Doing    时间: 2003-7-11 13:59
hmhmzzm wrote:
需要四个约束吧?三个同轴,一个平行。

  
欢迎动手试一下,
  
贴出你的作品来
  
可以加分。
作者: cqcq    时间: 2003-7-24 20:32
这是我的,因我刚学运动,请各位评评
作者: cqcq    时间: 2003-7-24 20:34
太小了,再来一张,proe作的
作者: spy    时间: 2003-7-30 20:14
又來了,斑竹可別趕我啊,看看能否混一分!ug做的。其他版區好像都沉迷于曲面了,這裡熱鬧,還可以交流,好!
作者: Terrywinner    时间: 2003-8-22 15:52
经过,偶也来支持
作者: Dick_lau    时间: 2003-8-22 20:14
可惜我的不能用这个吧,,,,,,,,
作者: DD Doing    时间: 2003-8-24 12:37
Dick_lau wrote:
可惜我的不能用这个吧,,,,,,,,

  
你的是什么软件
  
只要是实体设计,无论V2 还是 XP 都有这个功能。
作者: andywang307    时间: 2003-8-28 14:18
SEE SEE  
作者: wly63568    时间: 2003-8-28 16:23
做这个用CAXA很简单,好象只要用到三个约束.
那个全约束的,我还做不出来.
作者: 值日生    时间: 2004-1-9 13:23
老贴重温之二
  
好久没联系了,大家这年过提可好啊?
PLMM搞定了没有?RMB挣足了没有?每天开开心心了没有。。。。。
作者: swworks    时间: 2005-6-14 14:08
值日生 wrote:
  
  
  
每天开开心心了没有。。。。。

  
每天开开心心了没有
作者: jldpxl    时间: 2005-6-25 11:22
我怎么做也不行,下载的附件在实体中也动不起来,一个零件只能有一个约束,是不是我的软件有问题呀,
作者: jldpxl    时间: 2005-6-25 11:24
还有这种情况
作者: jldpxl    时间: 2005-6-25 11:29
一个零件有两个约束的话,其中一个约束就自动解锁,怎么回事,请高手指点。
作者: jldpxl    时间: 2005-7-1 11:43
做成了。
作者: jldpxl    时间: 2005-7-1 11:45
这个我也会了。
作者: jkdlong99    时间: 2006-3-26 10:03
这个是很容易的嘛~~




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