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标题:
渲染的杯子
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作者:
237577226
时间:
2008-3-8 08:32
标题:
渲染的杯子
Sample Text
看见高人用caxa渲染出玻璃的效果,自己摸索了半天,再加上高人指点,终于有点样子了。请大家PP啊!
作者:
默涵
时间:
2008-3-9 17:27
挺不错的呀,顶
作者:
普贤真人
时间:
2008-3-14 17:28
新版2008能够做出更逼真的效果。
作者:
szs6275
时间:
2008-3-14 20:06
好东西啊 。。佩服之极
作者:
991518
时间:
2008-3-14 20:22
很不错呀!!!
---------------------签名栏---------------------
新手技术网:
www.tyro.net.cn
作者:
237577226
时间:
2008-3-16 08:02
原贴由
普贤真人
发表:
新版2008能够做出更逼真的效果。
普贤真人说的新版08是指那个版本啊???08的R2???我们还没有见到啊 !!!
作者:
237577226
时间:
2008-3-16 08:05
哦普贤真人 说的新版08 指的那个版本啊 ???08的R2??么 我还没有见到呢!!圣诞那个版本我适用了总是出毛病就又换回07了
作者:
gcwzt
时间:
2008-3-18 20:09
我用caxa实体设计2008做的渲染。。。
[
本帖最后由 gcwzt 于 2008-3-18 20:23 编辑
]
作者:
普贤真人
时间:
2008-3-19 09:38
在实体设计里面,“表面粗糙度”太低(默认是30),
玻璃渲染的曲面、柱面、球面 渲染起来就会失真。
例如绿色瓶子出现了黑色的块块,应该是一圈边界渐变的光晕,
柱面、球面 建议提到 200~300,曲面 视乎情况 可以提得更高。
作者:
xiaocong00
时间:
2008-4-6 09:01
哦
.....又学到东西啦...有还有什么方法能做得更好呢?
作者:
xiaocong00
时间:
2008-4-6 09:25
哦
.....又学到东西啦...有还有什么方法能做得更好呢?
作者:
wanghebing
时间:
2008-4-11 21:22
长见识了,好强啊
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