ffans wrote:
需要在某些尖锐拼面处倒点圆角哦,否则产品也不好看啊,也有利于模具制作
stone337 wrote:
^_^,个人体验,一般可以直接抽出壳的少之又少,而且在复杂的产品设计中,对于前面的修正,非常有可能导致直接抽壳特征的失败,不建议追求直接抽壳,你可以在抽壳前,把外观面全考出来offset一下,看看问题所在的区域,我一般喜欢用面来抽壳,同时将复杂的区域单独做面offset后merge,这样id做修改的时候,痛苦会少一点^_^,另外导园角放到后面好一点,小心园角太小导致的抽壳问题啊!注意外观面的拔模要在抽壳前做啊!不罗嗦啦!
ruanxing wrote:
先做曲面壳壁厚的实体(如下图),再做四边的壁厚的实体。
欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) | Powered by Discuz! X3.3 |