iCAx开思网
标题:
一组经典PROE实物的超级渲染
[打印本页]
作者:
merlinyangwen
时间:
2007-12-6 19:22
标题:
一组经典PROE实物的超级渲染
附件是一级PROE的实物渲染效果图和具体操作过程(PTC总部转载),请下载时注意:如转贴请注明
TC公司版权所有.
作者:
merlinyangwen
时间:
2007-12-6 19:26
附件3和4
作者:
merlinyangwen
时间:
2007-12-6 19:29
附件5和6
作者:
merlinyangwen
时间:
2007-12-6 19:33
附件7,最后一个
作者:
952415
时间:
2007-12-6 19:35
先顶!!!!
作者:
merlinyangwen
时间:
2007-12-6 19:52
最终效果图
作者:
fgq2007
时间:
2007-12-6 20:11
好 顶一下先
作者:
banganshu
时间:
2007-12-7 14:50
顶一下..........
作者:
ysx_1008
时间:
2008-1-2 23:11
谢谢。有时间学一下
作者:
想搞设计
时间:
2008-1-6 23:58
要学习啦!
作者:
wujianxin30
时间:
2008-1-11 21:26
谢谢啊 !!!
作者:
huohairi
时间:
2008-1-11 22:45
我顶!我顶!
作者:
801215
时间:
2008-1-12 07:53
下了就要頂
作者:
于三
时间:
2008-1-12 09:58
学习一下,谢谢
作者:
自者
时间:
2008-1-14 11:49
棒极了, 我现在就纳闷怎么渲染, 顶啊
作者:
等一分钟
时间:
2008-1-14 11:50
学习一下..谢谢
作者:
车水林
时间:
2008-1-14 11:58
顶一下。有空学习
作者:
自者
时间:
2008-1-18 08:06
怎么我下载下来了, 没看到有渲染啊, 郁闷,就一个装配的放大镜
作者:
ruosuixi
时间:
2008-1-18 13:22
你NB的很,呵
作者:
yapohao
时间:
2008-1-18 16:24
这个还没有用个,今天是学习了,谢谢
作者:
Bruce2008
时间:
2008-11-12 19:05
下了 先顶着
作者:
wanglifu
时间:
2008-11-12 20:01
额!!
建议大家,如果真的想学渲染的话。还是不用PRO E了。
破衣这个方面确实很弱!
作者:
houzhongqiu
时间:
2008-11-12 20:47
作者:
dengyunbing
时间:
2008-11-13 15:56
谢谢LZ>>>>>
作者:
猛犸
时间:
2008-11-14 14:00
要学习下 哈哈
作者:
r26323362q
时间:
2009-2-12 12:26
谢谢!存支持了
作者:
joel.jx
时间:
2009-2-12 15:42
先看看,是什么好东西
作者:
chenlipan
时间:
2009-2-12 18:59
学习了!谢谢楼主
作者:
oklarley
时间:
2009-2-14 14:20
应该很不错的,我也顶一下你
作者:
gongwenzou
时间:
2009-2-16 13:46
好东西呀,正需要
作者:
wesley_qiu
时间:
2009-2-17 13:22
好 顶一下先
作者:
huohairi
时间:
2009-3-5 18:28
不错,顶一下!!!!
作者:
wofver
时间:
2009-3-5 19:38
学习学习~
感谢LZ
作者:
Shayu
时间:
2009-3-5 21:34
谢谢分享。。。。
作者:
huohairi
时间:
2009-3-5 22:07
继续顶上去!!!!
作者:
antprince
时间:
2009-3-5 22:32
谢谢,顶你一下
作者:
QIU25831
时间:
2010-9-28 09:16
1#
merlinyangwen
学习了,正在想PROE渲染功能太差呢
作者:
cdk1998
时间:
2010-9-28 09:20
要学习啦! 要学习啦!
作者:
荒芜
时间:
2010-9-28 09:58
对于Pro/E的渲染,不太想深究!
如果对渲染真的很感兴趣,建议Maxwell C4D这类专业的渲染
作者:
hlxfj520
时间:
2010-9-28 16:56
收藏了 谢谢
作者:
yangqy128
时间:
2010-9-28 17:37
好 顶一下先
作者:
greenlion
时间:
2010-9-28 19:21
顶起来!!!希望有更多的渲染高手参与
欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/)
Powered by Discuz! X3.3