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标题: 为什么修剪用于残留刀路会这样 [打印本页]

作者: lifeng8797083    时间: 2007-11-22 17:37
标题: 为什么修剪用于残留刀路会这样
我本想局部做个残料.我用了修剪边界进行限制   可是为什么会在边界外产生刀路呢
作者: lifeng8797083    时间: 2007-11-22 17:39
下面我把工件传上,不知道我错在哪    请指点
作者: lifeng8797083    时间: 2007-11-22 17:41
继续上传!
作者: lifeng8797083    时间: 2007-11-22 17:42
继续上传!
作者: lifeng8797083    时间: 2007-11-22 18:05
上传完毕!
作者: sohuminicax    时间: 2007-11-22 18:28
如图所示,如果要参考刀具限制的话可以用切削区域加参考刀具就可以了

[ 本帖最后由 sohuminicax 于 2007-11-22 18:30 编辑 ]
作者: lifeng8797083    时间: 2007-11-22 20:26
但是选切削区域的话面比较大啊  这样刀路范围就大了!   但为什么用修剪边界会这样呢!     修剪一般不是都用于控制范围的吗?    请高手指教
作者: xuhuichuan9394    时间: 2007-11-22 21:35
我也遇到过类似情况,请高手们指点?
作者: lifeng8797083    时间: 2007-11-22 22:05
请高手指点!  我自己先顶
作者: COMINGSGEC    时间: 2007-11-23 10:46
请高手指点,先顶 !
作者: gyn-gyn    时间: 2007-11-23 12:30
我没下下来看,不知是不是你的边界平面没有抬到了最高面
作者: lifeng8797083    时间: 2007-11-24 08:58
边界面要到最高吗?  我记得只有检查体要这样做
作者: only2006    时间: 2007-11-24 19:55
我认为去量用修剪边界,本身就不能把工件加工完整。我想你可以把边界放大,大于刀具半径,小于刀具直径之间的值。
作者: lifeng8797083    时间: 2007-11-26 16:16
边界是比刀具大啊!  真是    搞不懂  UG怎么会这样
作者: 一片云    时间: 2007-11-26 17:46
你没有选择加工区域,这样会增加刀路的计算时间.选择了加工区域刀路的计算时间会减少很多

不选择加工区域也行,最重要的你的切削深度要控制好.

[ 本帖最后由 一片云 于 2007-11-26 18:07 编辑 ]
作者: lifeng8797083    时间: 2007-11-29 12:32
恩!  先谢了   我试试  边界还跟切削深度有关啊!  我还以为只要有了边界就可以控制范围了




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