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标题: 请高手帮忙:难倒很多人的简单铣削问题(版主已发话:解决者加分) [打印本页]

作者: Nemo    时间: 2007-11-18 12:12
标题: 请高手帮忙:难倒很多人的简单铣削问题(版主已发话:解决者加分)
如果在加工圆柱时,需要在圆周实现切向步距等分,如何实现?
将圆周面任意分为若干分!(等分或不等分均可)
比如,原来走一个圆用一句G2或G3指令便可,但现在因为特殊缘故,需要用若干句才走出这个园!不知说清楚没?


说明一下:需要用UGCAM来完成

[ 本帖最后由 Nemo 于 2007-11-19 17:41 编辑 ]
作者: sunyahui    时间: 2007-11-18 12:17
能否在说具体一点,或贴个图片看一下要什么样的效果.
作者: Nemo    时间: 2007-11-18 12:28
就是将圆周面任意分为若干分!(等分或不等分均可)
比如,原来走一个圆用一句G2或G3指令便可,但现在因为特殊缘故,需要用若干句才走出这个园!不知说清楚没?
作者: 进明    时间: 2007-11-18 14:08
楼主是用手工编程的吗?
作者: taidaing    时间: 2007-11-18 14:28
有些机床不能识别整圆的程序,也有的机床不能识别大于180度圆弧的程序。
一般后处理可以定义G02或G03是否输出完整圆弧,也可选择1/4圆弧输出。即一个整圆或输出4行程序。
但要定义为更多,就不知道怎么办了。
作者: taidaing    时间: 2007-11-18 14:29
简单的图形,你干脆手编就能解决这个问题。
作者: Nemo    时间: 2007-11-18 15:35
进明兄台帮忙啊,我要用UGCAM来完成啊!
作者: 进明    时间: 2007-11-18 16:32
是什么情况非要那样啊,楼主的意思是不是每一段圆的起点都要用G02或G03!要是简单或量少的话手工编一下吧!
刚才试了一下,在UG里整圆好像只能4段输出或整段,正如5楼兄弟所说的!还期望高手来解决!
作者: Nemo    时间: 2007-11-18 16:56
示意图已上传,请以图片要求完成!
同时强烈要求版主:对此问题解决者猛烈加分!
本人积分亦可可奉送!
作者: sunyahui    时间: 2007-11-18 17:25
UG的后处理本身一个圆只能打断4个圆弧输出,你干吗非要它分那么多段呢,是否有点钻牛角尖了,是一个整圆的估计不行.......
期待中......
作者: 进明    时间: 2007-11-18 18:13
不明白,为什么不拿去车呢?
还有为什么要分10段来加工呢,还是锣10边形?
作者: 进明    时间: 2007-11-18 18:15
原帖由 Nemo 于 2007-11-18 16:56 发表
示意图已上传,请以图片要求完成!
同时强烈要求版主:对此问题解决者猛烈加分!
本人积分亦可可奉送!

有人能解决当然要加分,你那点分就算了吧,太少!
作者: taidaing    时间: 2007-11-18 19:09
你1楼的问题就是简单的倒扣加工,除非你机床有读取弧段的限制,否则你没必要输出分段的圆弧程序。
就等高每层一个G02或G03就解决了。
作者: bigafce    时间: 2007-11-18 20:08
看了之後想了個賤招,須要樓主自行去試囉!
看了 圖片,是曲面,是曲線也好,把它分片,分段,
再轉程式看看........
我不玩 ug cam 無法試!
作者: kris.wang    时间: 2007-11-18 20:29
意思是说机床走不了圆(G02 G03)把程式改成点输出应该可以解决吧!
作者: vencent    时间: 2007-11-18 22:52
一般控制系统按1/4圆输出应该可以解决了,只要不跨象限,所有系统走圆弧都可以的,不用分成如此多的圆弧段!
作者: Nemo    时间: 2007-11-19 17:24
原帖由 taidaing 于 2007-11-18 19:09 发表
你1楼的问题就是简单的倒扣加工,除非你机床有读取弧段的限制,否则你没必要输出分段的圆弧程序。
就等高每层一个G02或G03就解决了。


“倒扣加工”???不明白,望兄台赐教!
还有就是“每层一个G02或G03”就解决了,要分很多段的,怎么搞得定?!
作者: hbyshhq    时间: 2007-11-19 17:47
兄弟,一般来说,用R半径输出是做不了整圆,R不 支持整圆输出;
但是用I,J的方式却可以输出整圆,
所以,当我们手动编程整圆一般用I或J,或者用R分多段加工:
在UG中你搞一个圆弧,用I,J输出圆方式的后处理,应该就一个圆一单节程序,
如果你是直接曲面编程,那你 就在牛角尖里转吧
作者: taidaing    时间: 2007-11-19 19:26
原帖由 Nemo 于 2007-11-19 17:24 发表


“倒扣加工”???不明白,望兄台赐教!
还有就是“每层一个G02或G03”就解决了,要分很多段的,怎么搞得定?!


我想你是误导我们大家了!你的要求就是下图的10段吧?!
如果你不会曲面加工倒扣件,那你手工计算也可以轻松分为10段。
因为我想没哪台机床会在G02/G03时那么挑剔,就如楼上一位所说,如果你的机床不支持G02/G03,你直接输出点来逼近圆弧都行!
作者: peixiaojun    时间: 2007-11-19 22:06
我有空帮你试下,问题应该能解决的。
作者: 一片云    时间: 2007-11-20 10:20
纯属钻牛角尖.....
作者: smartdrv88    时间: 2007-11-20 20:30
111111晕这个在MAS好简单的啦
作者: 鹰之梦    时间: 2007-11-22 11:20
楼主的定义不对,这是有加工死角的,而且和实物有关系,这样做实属强词夺理,五轴机床弄一个旋转台加卧轴,球刀,按曲线进行升降的车铣方式要比你这样符合实际些,你这样加工,抛光都不知道要用多长时间,此提议没有什么实际应用价值,建议斑竹屏蔽。
作者: yang8345    时间: 2007-11-22 18:39
DDDDDD
作者: only2006    时间: 2007-11-23 21:01
^_^^_^,车床不比数控铣床便宜。不怕费钱。
作者: Nemo    时间: 2007-11-25 13:54
唉,失望啊!需以这种方法解决,鄙人也实属无奈啊!
在此解释一下:
1,厂小,尚无数车;
2,资金匮乏,买不起五轴加工机;
3,现有设备仅为一立式三轴机;
4,(也是最重要的原因)机床x轴出现爬行!走整圆发现圆度极差,而分段后有所改善。
作者: Nemo    时间: 2007-11-25 14:01
不过依然要感谢taidaing兄和进明兄(你的头像太美了,不要说我“不能辩你是雌雄”,^_^)给的提示!通过你们的方法,目前尽管圆度依然不好,但俨然已有明显改善,圆度已从原来的0.7~0.8mm,改善为0.15mm左右。谢谢!
作者: LAHLAH    时间: 2007-11-25 14:09
我有招了.你直接把图画成10段再写程试不就OK了吗!给我加点分吧.
作者: 惠宏博    时间: 2007-11-25 14:46
阵列刀路
呵呵
作者: weisheng_86    时间: 2007-11-25 15:38
用UG做到扣 不难 琢磨一下 可以出来的  可 分10段 有点搞不明白
作者: 707388565    时间: 2007-12-2 00:47
简单 !!!!,设计一个刀竿路径就解决了!
作者: xj_05    时间: 2007-12-2 10:07
是这样的吗?
作者: zqy7    时间: 2007-12-2 10:27
他的机床走圆弧插补时有问题.

解决办法:   直线输出,计算公差0.005以下.
作者: 风尘过客    时间: 2007-12-4 13:21
我看到了你这个图,认为可以把车刀装床台上,工件装刀柄主轴,
三轴加工机当数控车用,就OK了,我早几年前全是那样做有扣形的回转体电极,
你机台的轴跳动就是你所能达到的精度
作者: cctvsu    时间: 2007-12-4 13:32
不懂,帮顶一下.
作者: GGGD2008    时间: 2008-9-21 02:19
标题: 没有试试建议试试看
做出的刀路存为线,再打断/直接走线。




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