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标题: 昨天出差.PROE的功能让UG人大跌眼睛 [打印本页]

作者: wesley_qiu    时间: 2007-11-17 19:20
标题: 昨天出差.PROE的功能让UG人大跌眼睛
昨天出差.PROE的功能让UG人大跌眼睛

说实话,从分模的角度来看.PREO比UG 是有点慢...( 看一个人的熟练度  和分模 思路 是否清晰)
昨天出差到家公司..他们工程部大概20几人全部UG...他们做全三D 没个细节都要做.  我到那边出差也被要求做全3D (给外国 客户看.那套模 是发给我们做的)  ..首先检查下产品..没问题..把精度调整下..没问题..拷面..没问题..OK  掉进去 开始分模做面.  分模很顺利.OK  和他们速度上没差多远..大概都差不多的.应为产品都不一样.....接下来  开始后面的全3D... 把2D 掉进去....螺丝..运水..顶针.....应为2D上面这些东西都有位置在那里...直接把一样的螺丝..或者顶针 分类 做点...  4MM的一类.8MM的一类...三两下 搞顶..接下来...EMX  选择一个点. 全部搞好..顶针沉头..避空..全部搞顶...乱七八糟的东西  几下就好了...看的那些UG人 眼睛都掉了. ..不是说UG不能实现...而是根本就没那么快..我有6个扣机....内容就不说了..反正 快的不的了...搞的一个PLMM  跑过了问东问西的...搞的他们很郁闷  ....
                          从小厂的角度来看..用不上..基本的国内模.就是直接分模再做2D的...还有就是   UG的CNC功能....能直接和  工程这边连接 不用转什么图.  所以UG很红...  UG公差很大..所以分模很快....UG好做面...模具你要做什么面???  搞来搞去 还不是那些面..记得有仁兄 说初了拉伸 还是很拉伸......
作者: wesley_qiu    时间: 2007-11-17 20:47
PROE人不支持吗
作者: WYF-88    时间: 2007-11-17 21:14
     支持,强顶   
作者: jinxia17    时间: 2007-11-17 21:49
嘻嘻。,,拉伸还是位伸。。
这句话好。。
作者: Foxpro    时间: 2007-11-17 21:56
ding++
作者: efmj    时间: 2007-11-17 21:56
深有同感!!!
作者: wesley_qiu    时间: 2007-11-17 22:00
这样才对吗?顶
作者: wyw9898    时间: 2007-11-17 22:05
讲得真好!
作者: igunboy    时间: 2007-11-17 22:12
ding ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 剑仙    时间: 2007-11-17 22:14
嘻嘻。,,拉伸还是位伸。。iCAx开思论坛
uu5l
c!x5_9L
这句话好。。
作者: minemenger    时间: 2007-11-18 11:12
我们单位的领导神经病。用UG
作者: liujunyun    时间: 2007-11-18 11:31
原帖由 minemenger 于 2007-11-18 11:12 发表
我们单位的领导神经病。用UG

那你也有
作者: liujunyun    时间: 2007-11-18 11:34
当然要比做轻松
作者: wxfpxh2008    时间: 2007-11-18 11:38

作者: liujunyun    时间: 2007-11-18 11:40
原帖由 qiu13726068488 于 2007-11-17 19:20 发表
昨天出差.PROE的功能让UG人大跌眼睛

从小厂的角度来看..用不上..基本的国内模.就是直接分模再做2D的...还有就是   UG的CNC功能....能直接和  工程这边连接 不用转什么图.  所以UG很红...  UG公差很大..所以分模很快....UG好做面...模具你要做什么面???  搞来搞去 还不是那些面..记得有仁兄 说初了拉伸 还是很拉伸......  ...

楼主可是高手中的高手,
作者: wesley_qiu    时间: 2007-11-18 15:38

作者: ppbb16818    时间: 2007-11-19 15:06
什么公司哈。居然整个公司都被你震惊了!
作者: deepin    时间: 2007-11-19 17:19
支持啊..虽然还不是太懂你说的...
最后一句很有意思
作者: mjlxd    时间: 2007-11-19 22:37
就少数的几个强,有什么用;大势所趋,是大部分的UG人强;PROE高手太少了三。
作者: sdlwwxb    时间: 2007-11-19 22:49
顶一下~~~
作者: djlover    时间: 2007-11-20 09:11
每个软件的领域不同,我是用PRO/E和SOLIDWORKS,MASTERCAM,AUTODESK的.我个人认为PRO/E是很好用的.大家要支持哦.
作者: wesley_qiu    时间: 2007-11-20 09:35
望PROE的同仁努力啊?
作者: wanggj123456    时间: 2007-11-20 10:06
我是用PRO的,我用的时间不算久也就5年左右,其间也接触过UG类的,我个人认为,并不是说哪个软件好,其实好用不好用,完全是看一个人专业知识的深度,再就是软件用的熟不熟练,两者不可缺一,一个人用了什么软件,就好好的去用,并不是去问别人哪一个好用,自己用的顺手的软件就是最好的软件.
作者: 啊毛    时间: 2007-11-20 10:57
ding   顶的啊!!!! 牛!
作者: wyjxsh007    时间: 2007-11-22 10:26
顶!

EMX确实牛!
作者: sunwei.shen    时间: 2007-11-22 12:35
一定要
https://sunwei-sunwei.blogspot.com
作者: silveryang    时间: 2007-11-22 12:40
用了八年的UG,这两年用PROE后,才知道它的建模功能是如此的好用
作者: cwu    时间: 2007-11-22 17:28
好!好!好!楼主你好厉害!
作者: kk6220    时间: 2007-11-23 09:27
呵呵,好啊,支持了~!
作者: zjl1982    时间: 2007-11-23 13:51
可能UG可以全套服务。呵呵。
作者: wsdhb    时间: 2007-11-23 15:25
各有所长!!
我用PROE的,
强顶!!!!
作者: tjk1982320    时间: 2007-11-23 15:27
你也太看起UG了,有本事来和我比一下,我还没有见过比我快的人.我可以和你说,我做的模具拉伸不是都行的,我面对的主要是汽车,摩托的,你试一下拉看看
作者: ruosuixi    时间: 2007-11-23 15:42
我都会用,
作者: kinqo    时间: 2007-11-23 18:04
PROE人,支持
作者: dsmcnc    时间: 2007-11-23 18:05
讲的真好!顶!
作者: sunfloor1234    时间: 2007-11-23 22:41
还要曲面延长吧
作者: fjfazj    时间: 2007-11-24 08:44
顶!!!支持
作者: lihuashuai    时间: 2007-11-24 09:39
强烈的顶上一下下!!支持·······
作者: cenyeen    时间: 2007-11-24 14:27
顶顶顶顶
作者: xiaoqiaogen    时间: 2007-11-24 20:16
好好好好好
作者: MJ123    时间: 2007-11-24 20:29
PROE简直是垃圾。
作者: 官兵甲    时间: 2007-11-24 20:55
来看看多少人躲在这儿意淫
作者: bianleo    时间: 2007-11-25 13:53
存在就是有道理的
作者: sjbien    时间: 2007-11-25 14:24
我用PRO\E,没用UG不太了解,还是支持你
作者: a12-0003    时间: 2007-11-25 14:35
深有同感!!!
作者: 进明    时间: 2007-11-25 14:50
我也曾经让用PROE的人捶胸顿足,说自己选错了软件 !
作者: ding1984    时间: 2007-11-25 17:19
做别人认为不可能的事。不一定就是错。
做别人认为可行的事。那又不一定就是对。
作者: yongshengguo    时间: 2007-11-25 18:08
嘻嘻。,,拉伸还是位伸,好多新手的感慨
作者: yongshengguo    时间: 2007-11-25 18:09
向高手学习
作者: yongshengguo    时间: 2007-11-25 18:16
PROE主要是建模思想难掌握,一般的人只会用PART模块,真正理解了建模思想,把绘图,,格式,报表,图表,布局,标记,骨架,表示等等都同时应用到建模之中,那才能真正的发挥出它的参数化功效,否则,就真如楼主所说,拉伸再拉抻,估计大部分三D软件都是如此吧.
作者: wyxxx    时间: 2007-11-26 22:18
看不懂??
作者: 00000041    时间: 2007-11-27 00:00
原帖由 yongshengguo 于 2007-11-25 18:16 发表
PROE主要是建模思想难掌握,一般的人只会用PART模块,真正理解了建模思想,把绘图,,格式,报表,图表,布局,标记,骨架,表示等等都同时应用到建模之中,那才能真正的发挥出它的参数化功效,否则,就真如楼主所说,拉伸再拉抻 ...


说得好对,支持呀,   但参数化的东西没有好系统过学习软件的确不好搞 比如 有时改一下模,再生一下你有时候真是会头都大,
作者: tanghonglin    时间: 2007-11-27 00:47
用手机半夜上网顶一份下!
作者: zlp185953981    时间: 2007-11-27 08:15
这样才对吗?顶
作者: cjx168888    时间: 2007-11-27 16:50
深有同感!!! 所以就是对UG打不起精神来学呀.PRO/E现在还在拆电极和出工程图方面应该开发出模块就一样了.
作者: wxsh108    时间: 2007-11-27 16:54
我的足球怎么也装配不好,好郁闷啊!那位高手看一下啊
作者: wxsh108    时间: 2007-11-27 17:00
我的足球怎么也装配不好,好郁闷啊!那位高手看一下啊
作者: nebula259    时间: 2007-11-27 17:50
顶!!!!!!!
作者: 林海听风    时间: 2007-11-27 22:39
楼主强人啊!!!
作者: wesley_qiu    时间: 2007-11-27 23:18
我问过用UG的,改模比较难要一个个来,不能自动重生,PROE只要你掌握好了方法(画图的顺序重生是小事很少不成功的
作者: jadejade    时间: 2007-11-28 07:46
支持PROE2001~~~~~~
作者: djlover    时间: 2007-11-28 10:25
顶,我支持啊!强顶.
作者: 952415    时间: 2007-11-28 10:29
好,爽!!
作者: cw871012    时间: 2007-12-4 18:06
ding yi xia
作者: lu2000    时间: 2007-12-4 18:58
软件是各有各的长处
作者: Leon_icax    时间: 2007-12-4 21:21
概括的好
作者: 419343393    时间: 2007-12-5 21:08
小弟也顶一下
作者: fgq2007    时间: 2007-12-5 21:59
是啊   分模到了后来就是拉伸
作者: kenli2006    时间: 2007-12-5 22:02
强  我都是走这条路 好好
作者: cmcs    时间: 2007-12-6 09:02
帮顶起..不过做产品还真的是拉伸还是拉伸........
作者: xiongham    时间: 2008-2-15 11:50
我穿破衣不羞!!!!
作者: KS良友    时间: 2008-2-15 14:22
好!顶!涨破衣人的信心和志气!
作者: nu_qin444    时间: 2008-2-15 18:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 眼鏡蛇    时间: 2008-2-21 15:49
Ding!!!!!!!!!!!!!!!
作者: cadfu    时间: 2008-2-21 15:54
为破衣加油!
作者: wtrues    时间: 2008-2-22 15:54
关心论朋友请进来看一下,好贴!
作者: JerryHo    时间: 2008-2-22 19:58
dddddddddddddd
作者: cs1772301    时间: 2008-2-22 23:06
顶起!!!!!!!!!!!111
作者: austin2001    时间: 2008-2-23 09:41
我是新手,不懂啊
作者: 纤雨纤尘    时间: 2008-2-23 10:42
支持支持支持支持支持支持
作者: scjin    时间: 2008-2-23 11:21
破衣,
作者: jy1203    时间: 2008-2-24 01:46
3600++
作者: yycj01    时间: 2008-2-24 05:30
好,顶个,不过EMX的确没用过
作者: yangyuanlai    时间: 2008-2-24 14:16
深有同感!!!
作者: bjjob1    时间: 2008-2-24 16:01
呵呵,同感。
作者: penghuogen    时间: 2008-2-24 16:42
强人,,支持。。。
作者: fred.zhang    时间: 2008-2-25 16:54
呵呵,厉害厉害
作者: xw500    时间: 2008-2-27 15:46
传说中的大侠!
作者: lisill-no2    时间: 2008-2-27 17:33
我用proe5,6年了,想转UG,SW的给你这样说倒要考虑一下了
作者: icaser5    时间: 2008-2-27 18:07
原帖由 qiu13726068488 于 2007-11-17 19:20 发表
昨天出差.PROE的功能让UG人大跌眼睛

说实话,从分模的角度来看.PREO比UG 是有点慢...( 看一个人的熟练度  和分模 思路 是否清晰)
昨天出差到家公司..他们工程部大概20几人全部UG...他们做全三D 没个细节都要做 ...


支持

请问你在杭州还是广州?GD?
我想和你交个朋友. 有些东西你能教我吗?
真的.我加了你号码.

这年头拜师不容易啊.
作者: QIAOJIA-1212    时间: 2008-2-27 19:51
楼主真是强人一个,佩服佩服啊....
作者: andus    时间: 2008-2-27 20:16
顶一下,我各有各的好处,看用得怎样的
作者: yishaohua666    时间: 2008-2-28 12:35
讲得好,深有同感,proe  、EMX在模架设计中螺丝..或者顶针非常快,双击位置基准点将显示螺丝安放尺寸,修改起来也方便。
作者: chenjintong168    时间: 2008-5-11 14:13
我很喜欢PROE,但是UG我也在用,所以觉得各有千秋。
作者: chenjintong168    时间: 2008-5-11 14:14
不过我没有用过EMX,看来我一定要学一下。
作者: lghzh    时间: 2008-5-12 10:37
顶!PROE当然不比那只油鸡差了!
作者: lostle    时间: 2008-5-12 14:08
不错,各有千秋啊
作者: beyond20058    时间: 2008-5-17 18:47
支持,强顶
作者: wesley_qiu    时间: 2008-5-17 21:19

作者: 第四天堂    时间: 2008-5-17 22:19
破衣还是很强的




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