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标题:
怎么缩放整个模型啊
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作者:
austin2001
时间:
2007-11-12 09:26
标题:
怎么缩放整个模型啊
怎么缩放模型啊,用什么命令啊
作者:
dengguisheng
时间:
2007-11-12 09:35
标题:
好
视图里面有缩放模型
作者:
austin2001
时间:
2007-11-12 09:37
缩放之后尺寸会按比例变的。不是视图缩放
作者:
JINCAIXI
时间:
2007-11-12 09:55
用缩水可以
作者:
austin2001
时间:
2007-11-12 10:09
可以按一定比例随便缩吗
作者:
hwc_3h
时间:
2007-11-12 10:26
可以按一定比例随意缩放,有两面个命令可以实现.缩水各缩放模型,这两个命令我认为能适应不同的需要.具体怎么用自已慢慢研究去.还有非常简单的方法:就是滚动鼠标的滚轮呀!笨死了
作者:
austin2001
时间:
2007-11-12 10:51
滚动鼠标 只是图像缩放 尺寸没有缩的啊
作者:
hwc_3h
时间:
2007-11-12 10:57
LZ真的是有点太笨的说,上面我都教你怎么缩放模型了,后面说的那句话是笑话,你也当真?不服你都不行!
作者:
austin2001
时间:
2007-11-12 11:35
-_-!!
作者:
lin7446783
时间:
2007-11-12 11:40
扭曲的第一个功能不是可以的嘛
作者:
dision1
时间:
2007-11-13 08:48
缩水跟缩放两种方法
作者:
bcldl
时间:
2007-11-14 21:54
2001中在--修改--比例
野火中在--编辑--缩放模型
作者:
801215
时间:
2007-11-20 21:02
2007.11.20.
作者:
林海听风
时间:
2007-11-20 22:18
楼主真是老实人
作者:
郑柱
时间:
2007-11-23 17:04
模型缩放是对整个零件整体缩放比例,类似CAD里的SCALE命令,它的结果是零件的整体尺寸包括参照,都按比例修改了,不会出现后续步骤出错的现象;而放缩水的命令,使用的后果是它本身存在一个特征(shrinkage),在它之前的所有元素包括线、点、面、基准等,全都会带上一个缩水的后缀,实际上等于改变了参照。
前一个命令一般用在产品设计上,比如我已经有一个1:8比例的玩具车,而现在要同样的造型、拆件做一个1:10比例的,用SCALE MODEL是比较合适的,但是要注意你之前建的面,在缩了比例后,做胶厚的尺寸是不一样的,可能薄壳特征(或者长胶厚特征)需要调整一下。后一个命令用的最多的应该就是分模上了。PS:介绍一点我的小经验,我一般用缩水命令时,都是外部引用面进来后就马上放缩水,然后把缺省的三个基准面拉到它的后面来,这样基准面就没有被放缩水,在后续的操作时,进草绘会快一点,进去后它也能给出基本的缺省参考。对于后续特征比较多的情况,我觉得这样做很有必要。纯属个人观点,请大家指正
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