大家努力,找个方法出来,,
第一个做出来的,题目就结束。。。
限楼主可见不要打勾
不做辅助面,做出如图示UG等高效果,限软件PM
原帖由 thailand 于 2007-11-8 12:58 发表
题目名称:做出如图示UG效果,限PM。。
题目状态:进行中
题目来源:UG版
截止日期:无
加分分数:2
题目说明:
答题要求:
教程链接:无
原帖由 weicnc 于 2007-11-8 17:16 发表
pm的 ,螺旋进刀的。没有刀痕迹,比UG的加工效果好吧!
原帖由 weicnc 于 2007-11-8 17:39 发表
你是说刀路要顺着图形那样延伸出去???
PM做的就是缺口的地方就是直身的,没有办法做到UG那样的效果,
原帖由 thailand 于 2007-11-8 12:58 发表
题目名称:做出如图示UG效果,限PM。。
题目状态:进行中
题目来源:UG版
截止日期:无
加分分数:2
题目说明:
答题要求:
教程链接:无
原帖由 biiby 于 2007-11-8 18:43 发表
BS 拿软件的功能来比较
原帖由 thailand 于 2007-11-8 23:28 发表
贴图出来也要把方法说出来或表达出来,好的才有分加哦
用轴向余量的话不太理想的。。像前面有朋友分析过的一样,最好能做到是以面延伸的刀路
原帖由 alexcho 于 2007-11-9 10:08 发表
能作出来,是用部件余量,但是还看怎么做,一个是放不出来的,
其实都是些不实用的东东,一个字,花
原帖由 thailand 于 2007-11-9 10:23 发表
这个不算花吧。。这图如果用等高来做的话,若PM做到UG那样的,应该比较实用的
25楼那个我觉得比较实在,虽然没UG好看
原帖由 thailand 于 2007-11-9 10:23 发表
这个不算花吧。。这图如果用等高来做的话,若PM做到UG那样的,应该比较实用的
25楼那个我觉得比较实在,虽然没UG好看
原帖由 jj_tu 于 2007-11-9 08:58 发表
是的,用部件余量的话,上面的地方会局部不到位!前面几位兄弟的好像都有这问题,刀路是像了,但实际没有到位。像alexcho (版主) 那样的,是用平刀作的,不知道要是球刀的话是否还有那样的效果, ...
原帖由 alexcho 于 2007-11-9 11:04 发表
纯粹为了看着象,就换了刀了,哈哈,实际肯定是不会用这刀的,
原帖由 lgmeng 于 2007-11-9 11:56 发表
alexcho板的思路不知是否和我类似?我是这样做的,顶部的曲面设为加工面,轴向余量=7,径向=-5.5(比-6最好,可惜不行)。
周边斜面(实际加工面)设为加工面,径向余量=0.5。火花位用刀具补正(骗刀)。
效果 ...
原帖由 RAY 于 2007-11-9 11:38 发表
延伸曲面不是更安全可靠? 如果文件是STL,能做成这样就NB, 不然都是吃饱撑着的。
原帖由 alexcho 于 2007-11-9 16:35 发表
严重同意,
不过最近PM 少话题,整点有趣的东东也很好玩,
原帖由 挂机... 于 2007-11-11 00:58 发表
老大加错分了,.给我那个没用的号加了分!!
我这个号没加上去!!
传图时~~~哎~~
原帖由 thailand 于 2007-11-9 12:15 发表
暂行停止加分啦,,,以上的方法都差不多,都只能做到相似,所以都加一分了,,大伙一起再努力,做出来那样效果的,我会再加两分。。。^_^
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