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标题:
哪位大侠可以帮我学一下草图呀?
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作者:
欧阳清风
时间:
2003-5-2 11:56
标题:
哪位大侠可以帮我学一下草图呀?
市面上实在是没有ug18的草图的呀
因为可能是我用不习惯吧,我用传统的方法比如说无参数的软件mastercam同样画二维图比ug18的草图快20倍以上呀 简直无法想象
谁能教我ug18草图呀??(当然是指稍微复杂点的图形,简单的图样我用ug也慢不了多少)
作者:
hgd108
时间:
2003-5-2 16:15
这种笼统的问题,一句话说不清楚,你把ugcast里面的草图练习做一遍,可以算是基本掌握了。有具体问题再具体讨论。
1. 一般来说,画草图的基本形状和尺寸不能和实际零件的尺寸形态差太远,这样不容易产生歧异。
2. 草图绘制元素只要反映设计的基本意图即可,具体的细节设计可以放到成形特征和特征操作中完成。
3. 草图元素要体现设计的基本意图,比如对称特性,几何关系(几何约束),然后才是尺寸约束,最后是草图定位。
4. ug的草图产生的实体特征可以作为零件建模的第一个特征,但是也可以先做一个成形特征中的基本形体,再在基本形体上绘制草图,对基本形体进行修饰操作。
5. 如果建立的模型比较简单,且不涉及到太多的系列化设计和参数化设计方面的要求,则根本不需要建立草图,直接绘制曲线,或者直接用成形特征的命令即可以完成建模。
作者:
iDesign
时间:
2003-5-2 20:12
你可以先用MASTERCAM等画出来,再输入到UG。。。
还是学NX吧。。。跟18比,好了很多的了!
简单的能作,复杂的也能作!
SKETCH基本就是直线和圆弧!
不要带着偏见学习!
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