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标题: 【求助】轮胎花纹在UG中如何作? [打印本页]

作者: jeosword    时间: 2003-5-1 18:20
标题: 【求助】轮胎花纹在UG中如何作?
轮胎花纹一般是展开的二维图,如何在轮胎实体上作出花纹?
作者: jeosword    时间: 2003-5-2 08:17
没有人回答?
自己顶一下
作者: billdb    时间: 2003-5-2 09:11
可以先做与轮胎差不多大小的圆柱,用wrap将花纹变成圆柱花纹。
作者: billdb    时间: 2003-5-2 09:13
再project到轮胎面上,然后,不用我说了吧。
作者: jeosword    时间: 2003-5-2 10:19
谢谢!
不过,这样还是不准确。有没有方法可以直接将花纹的线条覆盖到轮胎实体上?
作者: lp    时间: 2003-5-2 10:36
这可能是其中方法之一
建议给楼上的兄弟加分
我只能给你献上::r
作者: ycyddh    时间: 2003-5-2 10:56
基本上就这种方法啊
作者: ycyddh    时间: 2003-5-2 10:57
如果你方程式好的话也可以用用,不过我的方程式有点差
作者: silverdj    时间: 2006-7-22 10:45
也许可行 但还是用等弧长好!




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