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标题: 可變截面掃描-你將玩的更精彩! [打印本页]

作者: zibba    时间: 2007-11-2 12:07
标题: 可變截面掃描-你將玩的更精彩!
在人家的MODLE中看到一特征是可變截面掃描(MODLE TREE中第二個特征),但自己試了很多次整不出,
求救各位兄弟了,麻煩耐做一個詳細的步驟說明,先謝謝了!!!
可變截面掃描真的有很多妙用,如果各位兄弟有更精彩運用之處,拿出來与大家一起分享吧
作者: jialiangjun    时间: 2007-11-2 13:28
呵呵,我是2.0的,搭补开
作者: darkbit    时间: 2007-11-2 14:27
指令用的太老
看不惯

[ 本帖最后由 darkbit 于 2007-11-2 14:30 编辑 ]
作者: zhangweiyang    时间: 2007-11-2 19:22
打不开
作者: zibba    时间: 2007-11-3 08:29
暈倒!我也就是為那第二個指令郁悶的呢.......
DARKBIT兄能用2.0或3.0 作出第二步那個效果嗎?
作者: 云峰    时间: 2007-11-3 08:37
几个需要注意的地方
1。圆形的原始扫描轨迹
2。草绘截面时的过圆心的中心线
3。草灰截面时图元的约束
作者: zibba    时间: 2007-11-3 09:19
云大,幫忙看看是不是附件上的那種方法.用這種方法嘗試了好多次,死活整不出來,可能是我對VSS的理解不夠充分,煩請云大再指點指點.
作者: cbliuquanbing    时间: 2007-11-3 09:41
这个我打不开




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