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标题: 怎么画海螺啊,高人指点 [打印本页]

作者: 柳暗花明    时间: 2007-10-22 20:33
标题: 怎么画海螺啊,高人指点
怎么画海螺啊,高人指点,有没教程或者PART
作者: fog1517    时间: 2007-10-23 08:24
rhino 就是有PART也无法看见作者的思路呀
作者: PRSO    时间: 2007-10-23 12:41
高人呢,顶一下
作者: mark-117    时间: 2007-10-23 23:17
RHINO里很难做那种螺距渐变的螺纹线.PROE好做些.
作者: jessesn    时间: 2007-10-24 20:28
看看是不是要这样的效果
作者: PRSO    时间: 2007-10-25 12:29
高人啊,怎么做的,出个教程
作者: vfvf2005    时间: 2007-11-3 13:52
我顶,这个做得好,想学学。
作者: LOESY    时间: 2007-12-13 15:28
hao kan  ~好看 好看~1!!
作者: hurumi    时间: 2008-3-12 14:32
标题: 好啊
我都想学下
作者: sitara    时间: 2008-3-12 20:35
怎么做的?
作者: wangyongwen    时间: 2008-3-15 13:54
我有看過這個東東的視頻,不過看不太明白。還請錫紅兄搞個教程看看。
作者: sunjun185192111    时间: 2008-3-16 18:40
都想学,兄弟上来学学
作者: pcboy126    时间: 2008-12-13 14:22
看看你的东西
作者: Mozart    时间: 2008-12-13 16:21
。。。。。。。。。
作者: aqdegt    时间: 2008-12-14 17:35
标题: 简单的做一个,只是一个思路!!
我这种做很简单,就是过圆滑,只是思路,大家探讨!!
作者: aqdegt    时间: 2008-12-14 17:40
标题: 工具说明
这个工具,是我今天看到后才试用的,不错大有用处!!
作者: aqdegt    时间: 2008-12-14 17:41
标题: 工具说明
用上面的三个工具就实现了,
作者: aqdegt    时间: 2008-12-14 17:49
标题: 我发个三年前做的U盘
金属部位渲染的不理想,当才学习渲染,请愿谅!!
作者: aqdegt    时间: 2008-12-14 19:48
标题: RHINO里可以螺距渐变的螺纹线
要用对命令




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