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标题:
怎么画海螺啊,高人指点
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作者:
柳暗花明
时间:
2007-10-22 20:33
标题:
怎么画海螺啊,高人指点
怎么画海螺啊,高人指点,有没教程或者PART
作者:
fog1517
时间:
2007-10-23 08:24
rhino 就是有PART也无法看见作者的思路呀
作者:
PRSO
时间:
2007-10-23 12:41
高人呢,顶一下
作者:
mark-117
时间:
2007-10-23 23:17
RHINO里很难做那种螺距渐变的螺纹线.PROE好做些.
作者:
jessesn
时间:
2007-10-24 20:28
看看是不是要这样的效果
作者:
PRSO
时间:
2007-10-25 12:29
高人啊,怎么做的,出个教程
作者:
vfvf2005
时间:
2007-11-3 13:52
我顶,这个做得好,想学学。
作者:
LOESY
时间:
2007-12-13 15:28
hao kan ~好看 好看~1!!
作者:
hurumi
时间:
2008-3-12 14:32
标题:
好啊
我都想学下
作者:
sitara
时间:
2008-3-12 20:35
怎么做的?
作者:
wangyongwen
时间:
2008-3-15 13:54
我有看過這個東東的視頻,不過看不太明白。還請錫紅兄搞個教程看看。
作者:
sunjun185192111
时间:
2008-3-16 18:40
都想学,兄弟上来学学
作者:
pcboy126
时间:
2008-12-13 14:22
看看你的东西
作者:
Mozart
时间:
2008-12-13 16:21
。。。。。。。。。
作者:
aqdegt
时间:
2008-12-14 17:35
标题:
简单的做一个,只是一个思路!!
我这种做很简单,就是过圆滑,只是思路,大家探讨!!
作者:
aqdegt
时间:
2008-12-14 17:40
标题:
工具说明
这个工具,是我今天看到后才试用的,不错大有用处!!
作者:
aqdegt
时间:
2008-12-14 17:41
标题:
工具说明
用上面的三个工具就实现了,
作者:
aqdegt
时间:
2008-12-14 17:49
标题:
我发个三年前做的U盘
金属部位渲染的不理想,当才学习渲染,请愿谅!!
作者:
aqdegt
时间:
2008-12-14 19:48
标题:
RHINO里可以螺距渐变的螺纹线
要用对命令
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