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标题: 破衣4.0的分模问题 [打印本页]

作者: spry    时间: 2007-10-19 10:35
标题: 破衣4.0的分模问题
4.0中为什么不能对分型面重定义?下图红色面
作者: spry    时间: 2007-10-19 10:47
是不是因为我没有找到命今呀?各位大大们知道这个命今在哪吗?
作者: 蓝色玻璃    时间: 2007-10-19 11:21
恩?  4.0都有了?!!!
作者: 新中华    时间: 2007-10-19 12:03
自动化程度高了,反而是种累赘
作者: spry    时间: 2007-10-19 13:28
发现现在是做为一个特征来处理了
作者: boge2005    时间: 2007-10-19 14:42
往往是高版本有了一个很好用的功能,又丢掉了一个以往好用的功能。或者简化了一个功能导致一不方便。
作者: xbb1981    时间: 2007-10-19 16:56
就相当与组件里建面 不一定要全合并
作者: chenbo0016    时间: 2007-10-19 19:21
怎么有些人就这么的死?还这么的怀恋2001版.什么是野火版?1.0-2.0-3.0-4.0   一个版本比一个版本更加脱离了2001版操作模式的 影响.那种瀑布式菜单多是繁,速度多慢.
作者: lwming    时间: 2007-10-19 20:45
原帖由 chenbo0016 于 2007-10-19 19:21 发表
怎么有些人就这么的死?还这么的怀恋2001版.什么是野火版?1.0-2.0-3.0-4.0   一个版本比一个版本更加脱离了2001版操作模式的 影响.那种瀑布式菜单多是繁,速度多慢.

有的人就是食古不化,爱钻牛角尖
作者: qiuli88200    时间: 2007-10-20 15:58
ha
作者: spry    时间: 2007-10-21 12:51
原帖由 xbb1981 于 2007-10-19 16:56 发表
就相当与组件里建面 不一定要全合并

请问你的模型树中的分型面是怎么出来的,我的模型树中就是找不到呀!
作者: ls430302    时间: 2007-10-21 14:02
有人能帮我展开这个吗?3.0版的
作者: vitingyi123    时间: 2007-10-21 16:57
原帖由 spry 于 2007-10-21 12:51 发表

请问你的模型树中的分型面是怎么出来的,我的模型树中就是找不到呀!

看来你还还不用PROE呢
作者: friendhsl    时间: 2007-10-22 09:44
其实最慢的是野火。




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