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标题: 请教大家补孔问题 [打印本页]

作者: love2199    时间: 2007-10-18 15:12
标题: 请教大家补孔问题
请教各位,全3D设计的模具在编程时,你们是怎样补那些顶针孔,流道,以及线割位,反面杯头的那些地方的?是用替换面,简化体等命令变成一个完整的实体,还是直接做个面挡住就好了??谢谢各位!!
作者: love2199    时间: 2007-10-18 15:15
有些地方要补成实体好麻烦啊,还是直接做面挡快,各位说说啊
作者: 进明    时间: 2007-10-18 15:37
熟能生巧,偶是做实体的!
作者: 57509035    时间: 2007-10-18 21:13
能替换简化就替换简化,要不就做一个面,用补片体能补成实体做做成实体,还是不行的话就用挡住不理它,不用太多的实体去搞它.
作者: 一片云    时间: 2007-10-19 12:39
俺是用实体的.
作者: yu2000    时间: 2007-10-19 13:02
我也是用实体,用曲面计算比较慢
作者: sohuminicax    时间: 2007-10-19 13:14
直接用删除面更方便
作者: 253164889    时间: 2008-5-4 14:04
熟能生巧,像MC就只有用面了,UG里最好是用实体,,,,,,,,,,,,,,,,,,




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