iCAx开思网

标题: proe实在有太多不能。。。。 [打印本页]

作者: zcjhii    时间: 2007-10-9 18:13
标题: proe实在有太多不能。。。。
proe不足之处,希望在未来版本能够完善。
1、不能直接选多个曲面作曲面修剪合并。。
2、不能直接选取实体面作扭曲替换的被替换面。。
3、不能直接选取实体、曲面边界作拉伸、旋转等基本特征操作。。
4、不能多选实体面作偏距面。。
5、不能独立选取同一特征的分离面作偏距面。。
6、不能删除特征参数。。
7、不能动态截面。。
8、不能多选或链选曲面边作偏离曲面的曲线偏距。。
9、不能多选单个曲面作曲面的偏距。。
10、不能直接选取实体边作曲线偏距。。
11、Sweep、Helical、Blend等基本特征未完全野火化,显得proe不伦不类。。
12、不能一次完成多个孔特征、不能以“重合”作为孔的定位尺寸参考。。
13、不能直接选取边界、曲面或实体平面等作为倒圆角转换“停止在参考”的参考。。
14、不能向镜像、陈列添加或删除特征。。
15、不能直接选取实体面进行移动复制。。
16、不能直接在Common Flolders中设置工作路径和直接编辑Common Floldes。 第一次打开Folder Tree时太慢(大约花10S时间)
17、不能在打开窗口中进行文件的复制、剪切、沾贴等基本操作。。
作者: hye668    时间: 2007-10-9 23:47
不懂用
不过跟线相关的,好像很多要在草图,破衣=草图
作者: fog1517    时间: 2007-10-10 08:45
有人提出来 才有进步   希望 Pr0-e 的功能越来越好.............
作者: az13918395    时间: 2007-10-10 11:50
proe不足之处,希望在未来版本能够完善。
1、不能直接选多个曲面作曲面修剪合并。。
2、不能直接选取实体面作扭曲替换的被替换面。。   (catia也要提取个曲面,UG直接替换有的时候还有条边线去不掉,必须JION)3、不能直接选取实体、曲面边界作拉伸、旋转等基本特征操作。。
10、不能直接选取实体边作曲线偏距。。(????)
11、Sweep、Helical、Blend等基本特征未完全野火化,显得proe不伦不类。。
12、不能一次完成多个孔特征、不能以“重合”作为孔的定位尺寸参考。。(
作者: az13918395    时间: 2007-10-10 11:52
太多的不能,自己去开发个PROE吧

UG连中文文件夹都不支持

哈哈。。只是工具,用用的。
作者: jslyghb    时间: 2007-10-10 12:37
原帖由 az13918395 于 2007-10-10 11:52 发表
太多的不能,自己去开发个PROE吧

UG连中文文件夹都不支持

哈哈。。只是工具,用用的。


PROE支持中文文件夹?
作者: 小鸟瓜子    时间: 2007-10-10 12:46
这些都是小问题啊,还有更多的问题应该首先解决。
作者: hye668    时间: 2007-10-10 13:26
原帖由 az13918395 于 2007-10-10 11:52 发表
太多的不能,自己去开发个PROE吧

UG连中文文件夹都不支持

哈哈。。只是工具,用用的。

应该说UG连中文特征树都不支持
作者: lyf1979    时间: 2007-10-10 13:43
偶越来越喜欢SW。嘿嘿。
作者: 69553299    时间: 2007-10-11 11:53
很烦PROE在装配体里不能随意移动零件,非要搞个破定位选项,这个功能真是龊到极点。

还有什么时候能支持桌面存档啊,变态,变态的缺陷~~~~~
作者: 小鸟瓜子    时间: 2007-10-11 12:42
原帖由 69553299 于 2007-10-11 11:53 发表
很烦PROE在装配体里不能随意移动零件,非要搞个破定位选项,这个功能真是龊到极点。

还有什么时候能支持桌面存档啊,变态,变态的缺陷~~~~~


有这个功能,是你不会而已。
在骂之前,请确认是你不会,还是软件没有这个功能。
作者: darkbit    时间: 2007-10-11 12:59
原帖由 69553299 于 2007-10-11 11:53 发表
很烦PROE在装配体里不能随意移动零件,非要搞个破定位选项,这个功能真是龊到极点。
还有什么时候能支持桌面存档啊,变态,变态的缺陷~~~~~


你说的这两点PROE是可以的(不用最新版,老版本也可以)
但对你说的第二点我有话要说
假定PROE不支持桌面存档,这一点也不变态
桌面存档是危险的,不规范的操作,
说得不好听,在桌面存档是不懂电脑,没有安全意识,没有PDM意识的人才会操作
桌面存档的快捷是理解了,但弊端就没有吗?
作者: zcjhii    时间: 2007-10-11 19:11
希望PTC公司在未来的版本能够完善更多功能,在功能上更能适合多种可能性选择,不要象老树枯枝般死板单调(如选取实体面作曲面偏距时不能多选即如此)。。。期待未来完善版本。。。。
作者: hye668    时间: 2007-10-12 13:09
用英文操作系统就可以桌面存档了
作者: simplered    时间: 2007-10-12 15:20
楼主明显是在和UG比嘛,UG是要灵活,但是要看应用场合,破衣的参数化功能用起来是挺爽的
作者: 8469    时间: 2007-10-12 16:01
各有各的優勢,很難統一成一種吧。
作者: wyrbxbx    时间: 2007-10-12 17:00
原帖由 darkbit 于 2007-10-11 12:59 发表


说得不好听,在桌面存档是不懂电脑,没有 ...


胡说八道,电脑高手就不会临时在桌面存档了?

竟然大言不惭说在桌面存档是不懂电脑,楼主又不是说一直、全部都桌面存档。

打个比方,我临时帮你做个图(做好后用U盘拷走或网络传输),做好了我临时存桌面上不方便吗?(因为这样就说得不好听就是不懂电脑了?),干吗还要存其他地方。
作者: mykingwill    时间: 2007-10-12 17:48
看来俺用的NX还是蛮牛B的,很多功能NX就是那样做到的!   兄弟们软件各有千秋啊   多学
作者: darkbit    时间: 2007-10-12 20:41
原帖由 wyrbxbx 于 2007-10-12 17:00 发表
胡说八道,电脑高手就不会临时在桌面存档了?
竟然大言不惭说在桌面存档是不懂电脑,楼主又不是说一直、全部都桌面存档。
打个比方,我临时帮你做个图(做好后用U盘拷走或网络传输),做好了我临时存桌 ...

有一个问题,请你回答我
你说    "临时做个图,做好了临时存桌面",
好,做这个图时你是用怎样的状况启动PRO/E的
作者: alfred-yak    时间: 2007-10-12 21:28
proe能在零件下,增加体积块功能,我就谢天谢地了
作者: friendhsl    时间: 2007-10-13 11:02
1、不能直接选多个曲面作曲面修剪合并。。

---------------这个PROE4.0已解决:
作者: zcjhii    时间: 2007-10-13 12:03
PROE4.0只能够多曲面Join   Merge  ,而不能多曲面Intersect   Merge  。。。。。
作者: shshtao    时间: 2007-10-13 15:48
比较重要一点:  PRO/E不支持多实体...
作者: 69553299    时间: 2007-10-13 17:26
我说的移动是象SW那种移动,在装配体中点了零件后就可以任意旋转和移动,(不是指:选component placment->move>translate)
作者: 69553299    时间: 2007-10-13 17:30
如果你告诉我:选component placment->move>translate,那就免了,如果不是,请指教
作者: 69553299    时间: 2007-10-13 17:31
原帖由 小鸟瓜子 于 2007-10-11 12:42 发表


有这个功能,是你不会而已。
在骂之前,请确认是你不会,还是软件没有这个功能。


如果你的答案是:component placment->move>translate,那就免了
如果不是,请指教
作者: proe163    时间: 2007-10-13 17:41
原帖由 darkbit 于 2007-10-12 20:41 发表

有一个问题,请你回答我
你说    "临时做个图,做好了临时存桌面",
好,做这个图时你是用怎样的状况启动PRO/E的

不是一个级别的较量,说了他也不懂,
老大不必跟他计较!
作者: 69553299    时间: 2007-10-13 18:06
原帖由 proe163 于 2007-10-13 17:41 发表

不是一个级别的较量,说了他也不懂,
老大不必跟他计较!


还有跟班
作者: kuanghaitao    时间: 2007-10-13 19:18
原帖由 alfred-yak 于 2007-10-12 21:28 发表
proe能在零件下,增加体积块功能,我就谢天谢地了

是在2001版本就可以了。
作者: alfred-yak    时间: 2007-10-14 07:47
原帖由 kuanghaitao 于 2007-10-13 19:18 发表

是在2001版本就可以了。


请请教在哪里呀?我怎么找不到?我想要是零件模式下有体积块功能,proe也不亚于ug的多实体了。
作者: wuzhongjie    时间: 2007-10-14 09:59
原帖由 jslyghb 于 2007-10-10 12:37 发表


PROE支持中文文件夹?



2.0   3.0     4.0   支持
作者: qualle    时间: 2007-10-15 12:26
楼主

有些是你不懂了:
proe不足之处,希望在未来版本能够完善。
1、不能直接选多个曲面作曲面修剪合并。。(这样方便找到哪些面不合理)
2、不能直接选取实体面作扭曲替换的被替换面。。(这个你不会就说不能)
3、不能直接选取实体、曲面边界作拉伸、旋转等基本特征操作。。其他软件如果边界是弯的3D的也能拉伸,那就完了。。。
4、不能多选实体面作偏距面。。。。(这个你不会就说不能)

5、不能独立选取同一特征的分离面作偏距面。。(搞不懂这话)
6、不能删除特征参数。。(真正的全参)
7、不能动态截面。。。。复制还是什么,搞不懂??
8、不能多选或链选曲面边作偏离曲面的曲线偏距。。多边要先复制。。。
9、不能多选单个曲面作曲面的偏距。。。。。。(这个你不会就说不能)

10、不能直接选取实体边作曲线偏距。。。。。。(这个你不会就说不能)
11、Sweep、Helical、Blend等基本特征未完全野火化,显得proe不伦不类。。
12、不能一次完成多个孔特征、不能以“重合”作为孔的定位尺寸参考。。。。。。(这个你不会就说不能)

13、不能直接选取边界、曲面或实体平面等作为倒圆角转换“停止在参考”的参考。。怎么不能了。拿例子来。。
14、不能向镜像、陈列添加或删除特征。。    在原特征 里做组不好啊。。。
15、不能直接选取实体面进行移动复制。。不会又说不能了。。
16、不能直接在Common Flolders中设置工作路径和直接编辑Common Floldes。 第一次打开Folder Tree时太慢(大约花10S时间)    装了intralink , 保证你在工作区工作,。

17、不能在打开窗口中进行文件的复制、剪切、沾贴等基本操作。。 。这个是不能。。可以另存的、
作者: wwwklkl    时间: 2007-10-15 15:34
32楼可否上传图片作可能性解释
作者: 2362937    时间: 2007-10-15 16:21
原帖由 zcjhii 于 2007-10-9 18:13 发表
proe不足之处,希望在未来版本能够完善。
1、不能直接选多个曲面作曲面修剪合并。。
2、不能直接选取实体面作扭曲替换的被替换面。。
3、不能直接选取实体、曲面边界作拉伸、旋转等基本特征操作。。
4、不能多 ...

还是年轻好啊, .要求很高啊.不知有没有,见过PRONC的程序.在三轴机台上加工过.
作者: hehua123    时间: 2007-10-15 22:53
学ug吧
作者: zyh_jh    时间: 2007-10-15 23:56
本人用proe三年了,英雄所见略同啊!兄弟
更新了那么多个版本多是这个鸟样,
但是本人UG不熟没办法呀
UG一出几个产品时用同一块模芯,一起分模,怎么做啊,
哪位高手指点一下
作者: wyrbxbx    时间: 2007-10-17 13:36
原帖由 darkbit 于 2007-10-12 20:41 发表

有一个问题,请你回答我
你说    "临时做个图,做好了临时存桌面",
好,做这个图时你是用怎样的状况启动PRO/E的


不要扯题,我反驳的是你的观点(桌面存档是危险的,不规范的操作,说得不好听,在桌面存档是不懂电脑。)
和用不用PRO/E没有关系。我临时在桌面存个档就给您这个“电脑高手”说得不好听就是不懂电脑?
太荒唐了吧?
那除了PRO/E、UG外其他可以在桌面存档的软件都SB?
用这种说法(桌面存档是危险的,不规范的操作,说得不好听,在桌面存档是不懂电脑。)为PRO/E、UG不能在桌面存档推托简直太搞笑了。
那我想问一下我的系统的用户名是中文的,不能正常启动PRO/E,照您的意思是不是用户名是中文也是危险的,不规范的操作,说得不好听,在用户名是中文是不懂电脑?

根本的原因在于这两个软件不能识别中文字符。
在英文操作系统中PRO/E、UG就可以桌面存档。

[ 本帖最后由 wyrbxbx 于 2007-10-17 13:40 编辑 ]
作者: qilunliang    时间: 2007-10-17 14:00
吵什么!!反过来比较一下!!SW,UG ,catia 又有什么不好的地方,而有是PRO/E的强项呢?>
尺有所长,寸有所短!!靠!!无聊!!
作者: 摇摇吾妻    时间: 2007-10-17 14:09
有意思哈
作者: 摇摇吾妻    时间: 2007-10-17 14:12
UG加外挂解决中文存档,都是洋鬼子的软件,怪只怪我们国家科研落后啊!
作者: darkbit    时间: 2007-10-17 14:23
原帖由 wyrbxbx 于 2007-10-17 13:36 发表
不要扯题,我反驳的是你的观点(桌面存档是危险的,不规范的操作,说得不好听,在桌面存档是不懂电脑。)
和用不用PRO/E没有关系。我临时在桌面存个档就给您这个“电脑高手”说得不好听就是不懂电脑?
太荒 ...


不想吵,这样下去已有别人反感了
你说的对,我服
你把桌面存档 套了个“临时”的帽子,我是不能反驳你了
我的潜意思是”经常“在桌面存档是不懂电脑
但有一点说一下

你说:
“用这种说法为PRO/E、UG不能在桌面存档推托简直太搞笑了”
你没看帖,没看别人的帖

我不懂UG,没资格评论,但我没有将PRO/E不能在桌面存档做为不懂电脑的推托
我早说了PRO/E是可以在桌面存档的,因此你上面那话有问题

感谢你PM我
作者: wyrbxbx    时间: 2007-10-17 18:01
原帖由 darkbit 于 2007-10-17 14:23 发表


不想吵,这样下去已有别人反感了
你说的对,我服
你把桌面存档 套了个“临时”的帽子,我是不能反驳你了
我的潜意思是”经常“在桌面存档是不懂电脑
但有一点说一下

你说:
“用这种说法为PRO/E、UG不 ...

我并没有把桌面存档 套了个“临时”的帽子?难道你见过有人永久在桌面上存档?
但是要不要在桌面存档只是个人喜好,跟你说的(桌面存档是危险的,不规范的操作,说得不好听,在桌面存档是不懂电脑,没有安全意识,没有PDM意识的人才会操作)一点关系都没有。
或许你PRO/E、UG的水平很高,但是电脑知识实在。。。。。。
作者: jslyghb    时间: 2007-10-17 18:28
两位都不要争了
桌面在系统里只是个特殊的文件夹.在桌面存文档跟安全没什么关系的.
作者: darkbit    时间: 2007-10-17 19:06
桌面存文档跟安全有关系
在桌面存档这个人喜好还是不养成为好
我是好意提醒
等明白了,吃亏了就别后悔
作者: jslyghb    时间: 2007-10-17 22:35
原帖由 darkbit 于 2007-10-17 19:06 发表
桌面存文档跟安全有关系
在桌面存档这个人喜好还是不养成为好
我是好意提醒
等明白了,吃亏了就别后悔

头一回听说桌面存文档跟安全有关系,你还是好好补补电脑知识吧.
作者: 火柴把    时间: 2007-10-17 23:06
冒一泡,顶三二楼的。补冲一下,破衣2000i跟2001的也支持中文件文件夹
作者: 彭鑫    时间: 2007-10-17 23:18
这个帖子讨论的风格不错,向各位致敬, 向darkbit 致敬
问题不要投机,没有最好只有更好,何况工作性质都不—样呢
作者: wwwklkl    时间: 2007-10-18 08:21
请你们不要再吵了。。。。32楼所说的每一点都说是我不懂,还叫我不要乱说。为什么不举例作可能性解释呢?
作者: 观念    时间: 2007-10-18 13:27
好象被LZ一说,PROE什么价值也没有类。
其实软件的发展和做人一样,有外向也有内向,有高有矮,有胖有瘦等等。何必一定要人家长的都和LZ你一样呢?
PROE有她的个性,UG也有她的个性,SW当然是SW的个性。何必要她们都发展成一样的功能呢?
我的理想是只要嘴巴说说软件就能做出全世界最先进的东西啦,你们说可能不?
作者: znksdxydjxnl    时间: 2007-10-20 19:08
我是UG破衣一起学的结合我的感受说下吧不要把我当菜菜啊,拉伸不如ug 不能拔模有的没角度的拉伸都需要构造平面,不能拉伸 曲线 面等 , 做面方面感觉一开始约束和多个面想切很不习惯,后来也可以了哈哈,结构还没搞就这些吧,习惯也就好了哈哈,让我说UG我也会的,等哪个说UG不好的时候吧哈哈
作者: 小鸟瓜子    时间: 2007-10-20 20:08
原帖由 观念 于 2007-10-18 13:27 发表
好象被LZ一说,PROE什么价值也没有类。
其实软件的发展和做人一样,有外向也有内向,有高有矮,有胖有瘦等等。何必一定要人家长的都和LZ你一样呢?
PROE有她的个性,UG也有她的个性,SW当然是SW的个性。何必要她 ...


呵呵....说的是.其实每个软件的都有其特点,有的人发现了它的优点,就觉得它很好用,而有的人只看到了它的缺点,然后就把它贬的一文不值.
作者: 小白龙    时间: 2007-10-20 20:12
那是你还不会用
作者: 小白龙    时间: 2007-10-20 20:12
那是你还不会用
作者: 自者    时间: 2007-10-20 20:23
呵, 都是工具嘛,  用用
作者: zcjhii    时间: 2007-10-22 08:19
你们都错了。。。。
其实本人一真以来都忠于PROE,只是把PROE不够完善的地方提出来。希望PTC公司在未来版本能够更加人性化完善更多功能罢了。。。。
作者: tsm-01    时间: 2007-10-22 10:57
原帖由 qualle 于 2007-10-15 12:26 发表
楼主

有些是你不懂了:
proe不足之处,希望在未来版本能够完善。
1、不能直接选多个曲面作曲面修剪合并。。(这样方便找到哪些面不合理)
2、不能直接选取实体面作扭曲替换的被替换面。。(这个你不会就说不能 ...


作者: insky8    时间: 2007-10-22 18:57
说的不错!每个软件都有优点有缺点!希望你把优点也列出来!
作者: alfred-yak    时间: 2007-10-24 15:27
最大的优点:全参数化。

我是搞模具设计的
例如:产品更改后,分模就会自动改变,那跟着铜公也自动改变,那再跟着铜公刀路也自动改变了。呵呵.....
作者: alfred-yak    时间: 2007-10-24 15:37
又如,不用外挂,proe也实体拆铜公,只要拆胶位部分的即可,至于分中台那是只要点下再生即可,火花图也是自动的,按打印即可。当然铜公的刀路也自动来了,就差光刀了。这就是全参数的魅力。那当然这全归功于要做一套自制的模板。 呵呵....,ug行吗?
作者: tovey16    时间: 2007-10-24 21:30
呵~UG也有很多的不能~而中型软件 SW可以做到的啊~
SW也有很多的不能~而UG能做到的啊~
UG很多不能做到的~而PROE能啊~
PROE有很多不能很奇怪吗???~~大家都有能和不能的~
这个标题取得太那个了~给人以误导
作者: insky8    时间: 2007-10-25 18:17
原贴由alfred-yak发表:
最大的优点:全参数化。

我是搞模具设计的
例如:产品更改后,分模就会自动改变,那跟着铜公也自动改变,那再跟着铜公



   PRO/E就是参数化方便,不然那有这多人用PRO/E设计。
作者: zcjhii    时间: 2007-10-26 12:19
如果PROE将那些不能的地方完善过来,就会成为全能的啦。。。。。
所以能和不能不在软件,只在人。。。。。。(开发软件的人)
能人所不能才是人为之道呀。。。。。
时代更新,软件也要更新不甘落后,才是生存之道呀。。。。。
作者: cjdbd_16    时间: 2007-10-26 17:36
野火已经很好用啦.
每个软件都有其优缺点.
不可能百分百完美,你上面
所说的那些功能,在PRO/E中
全部都能完成,也不是很麻烦。
关键要看你的熟练程度。
当然,野火可以支持中文件夹。
2001不行。
作者: loyset    时间: 2007-11-20 09:55
原贴由69553299发表:
很烦PROE在装配体里不能随意移动零件,非要搞个破定位选项,这个功能真是龊到极点。

还有什么时候能支持桌面存档啊,


对PROE的装配功能服死了,垃圾
作者: djlover    时间: 2007-11-20 11:29
你们提的问题有些是可以的,只不过你们不懂的怎么用,况且每一个软件的领域不一样,不能说那个好,那个不好.用软件全在于个人的习惯而已.
作者: djlover    时间: 2007-11-20 11:40
亏你还你PRO/E用了3年了,这个还不会.
作者: djlover    时间: 2007-11-20 11:44
你们知道PRO/E的外挂EMX4.1有都厉害吗?UG做的到吗.软件之间的比较是不好说的.
最好就是软件的开发公司之间来举行一个辩论会.
作者: 指尖的浪漫    时间: 2007-11-21 13:27
好久没来,顶一下,我爱PROE,工作我靠的是经验,电脑只是像我用的笔一样,用惯了就好!
作者: 53095951    时间: 2007-11-22 18:58
   他们软件公司是要开个辩论会了.       要不然这些问题啥时候才能解决!
作者: seacad    时间: 2007-11-29 09:51
原帖由 insky8 于 2007-10-25 18:17 发表



   PRO/E就是参数化方便,不然那有这多人用PRO/E设计。


应该这样说,实际工作中参数应用比较好的太少,这也是很多人说ProE不好的原因。
作者: jinxia17    时间: 2007-11-29 23:25
原帖由 alfred-yak 于 2007-10-14 07:47 发表


请请教在哪里呀?我怎么找不到?我想要是零件模式下有体积块功能,proe也不亚于ug的多实体了。



体积块说白了就是曲面,,何必耿耿于怀有没体积块功能...体积块能做的曲面做不了吗?

转个弯就可以了..
作者: jinxia17    时间: 2007-11-29 23:31
原帖由 69553299 于 2007-10-11 11:53 发表
很烦PROE在装配体里不能随意移动零件,非要搞个破定位选项,这个功能真是龊到极点。

还有什么时候能支持桌面存档啊,变态,变态的缺陷~~~~~



不要说wildfire版,,2001就可以桌面存档..

保存时在C:\Documents and Settings找到你的桌面文件夹,爱怎存就怎存,,,,
作者: jinxia17    时间: 2007-11-29 23:47
原帖由 seacad 于 2007-11-29 09:51 发表


应该这样说,实际工作中参数应用比较好的太少,这也是很多人说ProE不好的原因。


PROE的参数也可以去的..多走一步,,只不过是没UG的方便点罢了..

不是转STP或IGS..而是用"复制外部几何"复制时记得选"独立"...如果不是的话,,还是去不了参数


.

原帖由 shshtao 于 2007-10-13 15:48 发表
比较重要一点:  PRO/E不支持多实体...


还有就是很多朋友同样耿耿于怀的PROE不能在零件下同时多实体操作,割了合..合了割等布尔运算...

为什么不转转思路呢!,,,在PROE下用曲面就可以实现,,,方法思路类似UG的实体布尔运算

用"复制外部几何"把别的实体曲面复进来了..要怎镜像,旋转,,随便,,,等达到你想要的结果后,,,最后生成实体..OK.....

用PROE,,本人的一个观点...曲面永远是为实体服务的,,,请善用曲面...谢谢..

[ 本帖最后由 jinxia17 于 2007-11-29 23:54 编辑 ]
作者: jinxia17    时间: 2007-11-30 00:01
原帖由 69553299 于 2007-10-13 17:26 发表
我说的移动是象SW那种移动,在装配体中点了零件后就可以任意旋转和移动,(不是指:选component placment->move>translate)



PROE中装配好后有约束条件的..当然不可以 点了零件后就可以任意旋转和移动

如果在装配好后还能任意旋转和移动,那PROE就不是PROE了..那就等于在PROE放弃了一直引以为豪的参数化...

不过在刚装配还没有定义约束条件时可以任意旋转和移动

[ 本帖最后由 jinxia17 于 2007-11-30 00:04 编辑 ]
作者: zhang_1234    时间: 2007-11-30 11:56
原帖由 friendhsl 于 2007-10-13 11:02 发表
1、不能直接选多个曲面作曲面修剪合并。。

---------------这个PROE4.0已解决:

这个功能好像UG也不行。
作者: qualle    时间: 2007-11-30 15:11
6楼和64楼的都说proe装配 垃圾,,你们到底懂不懂,,说你们不懂,你们一定要我举例了,就像哪个说破衣这不好,那不好的家伙一样,,

破衣的优势 特别是骨架模型变了后,子组件,零件,模具,加工刀路全跟着变了,我是做液晶显示器的。。。。       这里先回6楼的,,装配过程中移动和旋转,,你不会要虚心学,不要说他不能,,,请你按下ctrl+alt+鼠标左键或中键,试试!!!回64楼的,proe的自动装配玩过没有,,辟如标准件的装配,如果有些零组件有1000个螺钉要装,UG怎么做。??proe可以自动找到符合要求的孔一次性全装完。。这里给个提示,用元件界面做!可能用了3年.5年破衣的也不会!!!
作者: az13918395    时间: 2007-12-1 18:30
原帖由 loyset 于 2007-11-20 09:55 发表


对PROE的装配功能服死了,垃圾




不懂就不要乱说!
作者: zjyzhyzy    时间: 2007-12-15 18:18
不懂就虚心点
作者: he_shenfu    时间: 2007-12-15 20:34
原帖由 seacad 于 2007-11-29 09:51 发表


应该这样说,实际工作中参数应用比较好的太少,这也是很多人说ProE不好的原因。

应该说PROE对思维要求比较严谨,相信严谨的人大多都会喜欢PROE的,
记得人说PROE如果有一个特征不见或失败了,其他的相关特征也将失败,这很可怕!!
可是我的观念是如果有一个特征不见或失败了,其他的相关特征还能再生成功,这更可怕(在模具的领域)
PROE参数的好处就在于,如果你没有将问题搞清楚,PROE就不让你继续做与这个问题相关的东东。你必须明确指定相关的其他特征是否继续需要还是与取消与原来特征的关联,如果要取消,就DELETE就可以了,如果不与原特征相关联,就重新定义参考即可,
当然,在工作中有许多是需要发散型的,开放型的,或者不是很严谨的,那么用PROE做起来就不是很方便
作者: he_shenfu    时间: 2007-12-15 20:44
PROE 的装配是精华,他与现实是一致的
未装配之前,想怎动就怎动
装配后了,只能按规则动,
求力(受力分析)
求轨迹(还记得大学里的四杆机构和急回装置吗?)
反求(知道结果求方法,行为建模,可行性。。)
太多的东西。。。。
作者: 独居隐士    时间: 2008-1-1 16:43
看到大家的讨论。学到了不少,
作者: djlover    时间: 2008-1-13 20:23
我发现很多的朋友说PROE不好的那些例子都是因为他们用的不是很好。如果掌握的话是没有什么不好用的。我是用PROE和SW,MASTERCAM,AUTODESK 的。我认为PROE和SW是不同领域的软件。各有所长,我想其他的也是一样的。问题在与于自己用软件用的灵活不?而不是在于软件,当然每个软件都有不同的缺陷。这是不可避免的。就像人一样。一个人不可能没有一点缺点,只有在情人眼里才会出西施。

[ 本帖最后由 djlover 于 2008-1-13 20:25 编辑 ]
作者: february79    时间: 2008-1-14 12:21
原帖由 69553299 于 2007-10-11 11:53 发表
很烦PROE在装配体里不能随意移动零件,非要搞个破定位选项,这个功能真是龊到极点。

还有什么时候能支持桌面存档啊,变态,变态的缺陷~~~~~


这个缺陷是够变态的,哈哈
作者: 369059722    时间: 2008-1-14 14:28
不说话
各有千秋。。。。。。。。。。
作者: wwwklkl    时间: 2008-2-29 08:47
我爱婆衣,因为婆衣参数好用,改数方便,装配智能化人性化都比较独到。。。
不过。。用婆衣做设计的朋友不知有没有同感:因为婆衣没有“动态截面”“直接选取实体、曲面边界作拉伸、旋转等基本特征操作”等功能而带来的不便呢。。。????,我从2001、2.0、3.0一直升级到现在在用的4.0F000版本都在期待中,,,,,
但婆衣衣然我行我素。。。PTC公司为何不将此功能加上呢,百般不解!!!
作者: 模具菜鸟    时间: 2008-4-21 19:43
。。用婆衣做设计的朋友不知有没有同感:因为婆衣没有“动态截面”“直接选取实体、曲面边界作拉伸、旋转等基本特征操作”等功能而带来的不便呢。。。????,我从2001、2.0、3.0一直升级到现在在用的4.0F000版本都在期待中,,,,,
但婆衣衣然我行我素。。。PTC公司为何不将此功能加上呢,百般不解!!!
作者: djlover    时间: 2008-4-22 08:35
你知道什么啊?
作者: 出没的熊    时间: 2008-4-22 09:47
喜欢SW喜欢SW喜欢SW
作者: jdzhu    时间: 2008-4-23 22:42
确实PROE软件设计地很愚蠢,不知道谁是该软件的总总工程师,那个人简直就是一个蠢货!!!!!!!起码那个总工程师是个书呆子型而没有半点实际设计经验的人,一个不懂设计的人搞的软件有很多不足是正常的,但是能得到一定推广简直是个奇迹!!!!!!!!!!!

一个打铁的去开面包房,可那面包也有人要??怪哉...............林子大了什么BIRD都有啊!!!!!!!!!!11
作者: seacad    时间: 2008-4-24 11:42
你就是那铁匠
作者: 破衣哥    时间: 2008-5-6 01:05
楼上的这么说
只能说明你只了解了破衣一点点
你说的好多功能破衣都有 都有 都有....
还有一些是版本太低  你用的是过渡版本
3.0以后就不会有了
作者: yester    时间: 2008-5-20 20:21
ug能把转换给弄出参数么??能移动有参数的零件么?
作者: hefeiff    时间: 2008-5-20 23:29
proe一直在进步
  有人说proe分模老是分不开 ,呵呵 到底是分不开还是是不会用呢?
这类问题一直困扰着很多没有深入去了解proe的人 我还没有见过分不开的模(只是时间的问题) 我是画产品比较多 但是我工作中也是要分模 所以分模真的是太简单了
   在说参数的问题不 有些人认为去掉参数就可以随意画产品,其实那是错误的想法,如果你学过软件设计的话那么你就不会这样说了 在我们产品设计中我们常常要更改产品,失败就会 出现 那不能怪PROE 为什么? 因为是你自己不会充分利用PROE的参数化设计,如果有一天你真的懂了 你就不会说出那样的话来。
  这是我个人的看法 其实好多东西是很多人没有用心去尝试的 ,比如设计中的骨架  有多少人会去用他呢?设计意图有跑哪里去了呢?
  最终想告诉大家,用软件就要用心去体会软件,不要抱怨,你所想到的东西软件开发工程师都已经想到了 只是你会不会用的问题。毕竟他们的薪水是你们的好几倍呀,PTC公司不是吃白饭滴

[ 本帖最后由 hefeiff 于 2008-5-24 19:21 编辑 ]
作者: 孟华    时间: 2008-5-21 09:18
大家好!我是新来的,我用的是Cimatron E7.2的软件,请多多指教!
作者: xiaofeng81    时间: 2008-5-21 12:00
UG也好,PROE也罢都有一定的不足,前阵用UG做了好些产品,但老是出问题,不是装配就是后续修改.它的装配比较随意,习惯了PROE的装配,用起来真的痛苦,而且是最初是草图的痛苦.不过UG也有很方便的的地方,比如说支持多实体在一个文档里,所以总是有一种又爱又恨的感觉.对于PROE呢则是感觉有些烦琐什么都要去草绘一下,画图的时间太多了,也是不满意,毕竟现在做事都在追求速度
作者: yongshengguo    时间: 2008-5-25 12:04
原帖由 69553299 于 2007-10-11 11:53 发表
很烦PROE在装配体里不能随意移动零件,非要搞个破定位选项,这个功能真是龊到极点。

还有什么时候能支持桌面存档啊,变态,变态的缺陷~~~~~



你不会用吧,说明你还是个PROE的初学者!!按CTRL+ALT试试,配合数标,可以完成很多你想不到的事.
作者: yongshengguo    时间: 2008-5-25 12:06
楼主看来也只是懂PROE皮毛,我看上面的,大多都可以做到了,只是你不知道做>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>..
作者: kuanghaitao    时间: 2008-5-25 15:24
原帖由 yester 于 2008-5-20 20:21 发表
ug能把转换给弄出参数么??能移动有参数的零件么?

当然可以。这在很低的版本就可以。一般的人是不知道的。
作者: kuanghaitao    时间: 2008-5-25 15:42
原帖由 jinxia17 于 2007-11-30 00:01 发表
...如果在装配好后还能任意旋转和移动,那PROE就不是PROE了..那就等于在PROE放弃了一直引以为豪的参数化...

说这样的话是根本还不懂得什么叫参数化。呵呵。还亏一些人是高手。看看PTC公司为什么收购OneSpaceDesign吧。
真正的参数化不是按部就班,而是心中有数和自由呵成。
我最讨厌一些人总在炫耀所谓的proe全参数化功能,要知道这不是它的专利,现在几乎所有的软件都可以做到。
后来的朋友们请记住一句话:不进则退。思想要开放。要学会接受新鲜事物。不能总有一天会被淘汰。
作者: nms981    时间: 2008-5-25 15:57
Pr0-e 會越来越好的




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3