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标题:
3.0中添加实体视图?
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作者:
rickshu
时间:
2007-10-6 10:02
标题:
3.0中添加实体视图?
UG3.0怎样在视图中添加一个实体的视图,如图片所示,这是别人做的,搞了半天没搞出来,来请教各位大侠.
作者:
CLBCNC
时间:
2007-10-6 10:05
UG5.0才有此功能吧!
作者:
rickshu
时间:
2007-10-6 11:15
这个确实是用3.0做的.
只是我不知道怎样做出来的?
作者:
delphi21
时间:
2007-10-6 11:25
我也想知道,请知道的朋友顶一下!
作者:
gudanli
时间:
2007-10-6 23:18
我知道,用滚轮的鼠标,用滚轮一直滚就会有了,自己一操作就知道了,具体我说不清楚,我也是自己乱搞出来的
作者:
天地一线
时间:
2007-10-7 10:02
顶下!~
作者:
rickshu
时间:
2007-10-7 22:10
原帖由
gudanli
于 2007-10-6 23:18 发表
我知道,用滚轮的鼠标,用滚轮一直滚就会有了,自己一操作就知道了,具体我说不清楚,我也是自己乱搞出来的
一直滚就有了???老大能不能说得清楚点?
作者:
hanxh03
时间:
2007-10-8 07:30
发生错误时也会出现
作者:
rickshu
时间:
2007-10-8 22:23
我试了一下,滚轮一直滚,就是放大和缩小,怎么也乱滚不出来。
不知道哪位老大有做过?
作者:
模房
时间:
2008-3-18 22:53
先投影主视图[线框]、鼠标向右移出现视图时右击、再弹出的菜单中选择“着色视图”吧[中文是这样翻译么?我用的是英文版的。不好意思]、然后单击就好了。我是从3.0开始用的,之后的版本都可以,之前的版本不知道行不行了。
作者:
我大三啦
时间:
2008-3-19 08:35
好像不行!~试了!~
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