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标题: 不規則的電話線(教程) [打印本页]

作者: jack196453    时间: 2007-9-24 17:06
标题: 不規則的電話線(教程)
sweep with law 被加分了 压力又来了

有人要求教程 可是应用很多啊 不知道 教程要怎麽写


鸭版里 高手如云 但也有些刚入门的朋友

我写个 以前在别版看到的 不规则的电话线

当作给入门朋友 在sweep应用上的起点好了

part 在第9楼



[ 本帖最后由 jack196453 于 2007-9-24 19:14 编辑 ]
作者: jack196453    时间: 2007-9-24 17:10
在 FS 模块里 拉出一条 3d曲线
作者: jack196453    时间: 2007-9-24 17:15
回到 GSD模块 点选 sweep

law 我们选线性 (分岔点 1)
如图所示

ps 分岔点 是表示 我们最後 会有其他选择

[ 本帖最后由 jack196453 于 2007-9-24 17:18 编辑 ]
作者: jack196453    时间: 2007-9-24 17:20
萃取出扫瞄後的边线

[ 本帖最后由 jack196453 于 2007-9-24 17:35 编辑 ]
作者: jack196453    时间: 2007-9-24 17:22
再点选sweep 圆形扫略 半径 选5mm (分岔点2)

[ 本帖最后由 jack196453 于 2007-9-24 17:36 编辑 ]
作者: biiby    时间: 2007-9-24 17:23
鸭友们的中秋太丰厚了....再来支持杰克兄!
作者: jack196453    时间: 2007-9-24 17:26
原帖由 biiby 于 2007-9-24 17:23 发表
鸭友们的中秋太丰厚了....再来支持杰克兄!


祝您 中秋节快乐 也谢谢您啊


ps 不用加分啦 我已经加过了

我会写不完啦
作者: jack196453    时间: 2007-9-24 17:29
然後 可以回去 点选原来的3d 曲线 将 yz平面 设成优先平面

拉动3d曲线 就可以 做出 3d的电话线了
作者: jack196453    时间: 2007-9-24 17:34
上个 part (r16版)

[ 本帖最后由 jack196453 于 2007-9-24 17:36 编辑 ]
作者: jack196453    时间: 2007-9-24 17:52
回到第3楼的分岔点1

鸭子的law 有四种
1)常数
2)线性
3)spline形式
4)自定义(进阶)

前三个见图 第四个 我们去下一楼讲
作者: yzl    时间: 2007-9-24 17:58
和PRO/E的做法一样,支持
作者: jack196453    时间: 2007-9-24 18:14
刚刚的前一条电话线 是 线性(均匀的)

如果我希望 有一条电话线 两头比较密 中间比较松

这时候我就要自定义了

鸭子里 自定义law的方法有两个

第一个 先画两条线 一条当x 一条当y 然後把law 叫出来 定好他
作者: jack196453    时间: 2007-9-24 18:20
把第三楼 那个直线扫瞄的law 换成我们自定义的 law.1
作者: jack196453    时间: 2007-9-24 18:22
两个扫瞄的结果 如下图
作者: jack196453    时间: 2007-9-24 18:29
另一种定义law的方法为 f o g

直接用三角函数来给定law
作者: jack196453    时间: 2007-9-24 18:32
两个扫瞄的结果 如下图
作者: jack196453    时间: 2007-9-24 18:38
接回 第5楼的分岔点2

半径也可以设law 这样 边扫瞄 半径 就可以有粗细的变化喔

law的图 如下
作者: jack196453    时间: 2007-9-24 18:40
扫瞄後 结果如下图.....

[ 本帖最后由 jack196453 于 2007-9-24 18:42 编辑 ]
作者: PLA07    时间: 2007-9-24 18:45
原帖由 jack196453 于 2007-9-24 17:26 发表


祝您 中秋节快乐 也谢谢您啊


ps 不用加分啦 我已经加过了

我会写不完啦



鸭版有你而精彩
作者: jack196453    时间: 2007-9-24 18:46
好了 写到这边 这篇告一个段落了

这个对初学烤鸭的朋友 应该会有些帮助的

熟悉sweep和law的用法

这样这篇

https://www.icax.org/viewthread. ... page%3D1#pid6211549

里面的例子 就应该可以做出来了
作者: jack196453    时间: 2007-9-24 18:55
原帖由 PLA07 于 2007-9-24 18:45 发表



鸭版有你而精彩


PLA07兄

您常常无私的热心教学 也是大家敬佩的啊

中秋快乐
作者: catia_proe    时间: 2007-9-24 19:04
谢谢兄弟这么无私奉献。
作者: qwli    时间: 2007-9-24 19:44
这是一个很好的中秋
作者: zh-live    时间: 2007-9-24 22:06
又涨见识了

谢谢JK兄
作者: CATIA-ZXT    时间: 2007-9-25 00:32
JK兄,强人啊,谢分享。
作者: design_er    时间: 2007-9-25 09:52
感謝jk兄,祝中秋節快樂,這祀太大,非常感謝
作者: 咖啡情结    时间: 2007-9-25 13:31
不错的一招!!!
作者: 上海小苦瓜    时间: 2007-9-25 23:56
谢谢LZ的无私奉献看贴要会哟。
作者: tenderly    时间: 2007-9-26 07:52
狂顶!我们这些新手就是需要这样的教程,有种手把手教的感觉!谢谢谢谢谢谢!热切的盼望楼主能出更多的教程!谢谢谢谢谢!
作者: zhangpeng    时间: 2007-9-28 15:21
楼主辛苦了@
作者: dreambzy    时间: 2007-9-29 15:50
有了你们的无私,才有了我们的进步,
向所有大公无私的哥哥们致敬

节日快乐。
作者: 蒲草    时间: 2007-10-10 17:35
谢谢,太厉害了1
作者: 莱虫    时间: 2008-4-7 17:18
丁頁 Jack哥
作者: hmgrle    时间: 2008-6-10 23:31
很好呢 学习了
作者: e.helios    时间: 2008-8-18 22:07
这种帖子一定要顶啊......
作者: morpheus_1982    时间: 2009-1-23 20:49
学习过了,很好,感谢,乐在学中
作者: apachecn    时间: 2009-1-27 18:21
怎么把弹簧的直径变化啊,比如说一头大,一头小?
作者: 324438658    时间: 2009-2-2 20:18
都差不多……
作者: jack06s    时间: 2009-2-5 12:17
享用一下........
作者: jack06s    时间: 2009-2-5 12:17

作者: zhang2936278    时间: 2009-4-13 22:12
顶下。。我想要这个啊,呵呵
作者: sneaker6453    时间: 2009-4-23 21:07
定了!!!!
作者: sneaker6453    时间: 2009-4-23 21:07
定了!!!!
作者: sneaker6453    时间: 2009-4-23 21:08
定了!!!!
作者: fld-zhou    时间: 2009-4-24 23:51
学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习v
作者: xieyouwu1977    时间: 2009-10-6 13:47
杰克兄太好了,支持!!!!!!!!!!
作者: cimisshit    时间: 2013-6-26 10:32
受教了。。。。。。。。。。。。。。
作者: sunshineyu    时间: 2013-12-31 09:13
不错,学习了!
作者: csl19900806@163    时间: 2015-9-14 16:34
赞一个    下下来学习下  看能不能行   谢谢了先




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