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标题: 一不小心就遇到过怪问题 [打印本页]

作者: jackyyibin    时间: 2007-9-20 13:56
标题: 一不小心就遇到过怪问题
当采用跟随素材的时候墙边就加工不到位,而才用其他方法就没问题。不知道是不是我的软件有问题。
看图。
作者: jackyyibin    时间: 2007-9-20 14:19
等待进明版主来瞧瞧
作者: longc    时间: 2007-9-20 14:34
我也遇到过,所以很少用
作者: 进明    时间: 2007-9-20 16:19
原帖由 jackyyibin 于 2007-9-20 14:19 发表
等待进明版主来瞧瞧

有时候我也会遇到这样的,一般我是改变一下步距!
不行的话就如下图那样加多一刀在最后清壁!

[ 本帖最后由 进明 于 2007-9-20 16:23 编辑 ]
作者: sohuminicax    时间: 2007-9-20 19:12
用UG做加工就是要胆大心细,小心一点就没有事,主要是多检查
作者: zqy7    时间: 2007-9-20 21:27
ug开粗,鼓励最好用跟随部件,虽然跳刀有点多,刀路不好看,但他能保证切削合理,余量均匀,能自动在开放区域从外往里,封闭区域由里往外,靠进壁是顺铣.这样既保护了刀具,也有切削效率.


相反用跟随素材,相对来说跳刀少一点,但它会全刀宽切削,并且余量没有保证,除非指定加一个清壁,但这样一来跳刀也大为增加,效率大为降低.


作为ug的使用者,这些应该是要掌握的基本知识.

[ 本帖最后由 zqy7 于 2007-9-20 21:30 编辑 ]
作者: dingxb    时间: 2007-9-20 21:30
加上清壁就可以了。。。。。。。。
作者: zqy7    时间: 2007-9-20 21:33
原帖由 dingxb 于 2007-9-20 21:30 发表
加上清壁就可以了。。。。。。。。




清壁倒是能解决余量不均匀问题,可效率的问题呢?




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