iCAx开思网

标题: 【求助】关于拉伸的问题,请教一下 [打印本页]

作者: tcdzy    时间: 2003-4-24 20:11
标题: 【求助】关于拉伸的问题,请教一下
今天才开始学ug,以前一直学的pro/e
对这个还很不适应,搞了半天也不太明白拉伸怎么个玩法.
请教一下,谢谢!  
如下图:不过是在实体的上表面建了个草绘面,画了个圆。又用offset建了个基准面,现在想把那个圆用tirm to face/plane 拉伸到基准面的位置,就是不行。
我也知道这对大家来说是太....
不过还是厚着脸皮问一下啦!::l::l::l
作者: tcdzy    时间: 2003-4-24 20:12
老是弹个这个框框!
作者: 小鹿    时间: 2003-4-24 20:26
恭喜你,第一天就有收获,不错。::y::y::y
许多用UG的人可能还没遇到过呢。
先不告诉你答案,自己再去试一下。
作者: tcdzy    时间: 2003-4-24 20:52
谢谢!
看了你的图,和我前面那个有两点不同:
你是先建了一个基准面,再在上表面建的草绘面向下拉伸
还选上了extend trim face
  
现在我这个和你的一样了,不过结果是......
connot find trimming target body
yun!!!
再次请教!
作者: 小鹿    时间: 2003-4-24 20:59
哈哈,你有点被我误导了,不好意思。:I:I
一、和做的顺序无关;
二、那个选项我没有特意去设过。
方向有误,再试试,若还出不来,我晚上下网前告诉你。
作者: tcdzy    时间: 2003-4-24 21:23
试了n种选择方式,换了n个方向
不过很可惜,结果不太好,只要是从实体表面上建的草绘面,拉伸到基准面就是不行,老是那个框框。
不过要是在基准面上画草图然后拉伸到实体的表面就ok了。
不知道 小鹿 指的是不是这个方向呢?
  
不过我看你的图也是从实体表面拉到基准面的呀!
作者: 小鹿    时间: 2003-4-24 21:29
接近了,想一想为什么在基准面上做的草图可以?????
我的草图在实体表面上做的。
  
OK,我要下了,请注意悄悄话。
作者: tcdzy    时间: 2003-4-24 21:56
说真的,实体表面到实体表面也可以,就是实体表面到基准面不行?why?
没找到什么原因.也不见得是wcs的原因呀?
以前玩过几天mdt,不见得是有什么不一样的呀?ug在有的地方操作方式还是有点像mdt的,和pro/e是大不一样.看来得好好用点心了
作者: chenruixing118    时间: 2003-4-25 08:38
可以用布尔运算
作者: sc_yzj    时间: 2003-4-25 15:04
[quote]tcdzy wrote:
试了n种选择方式,换了n个方向  
  不过很可惜,结果不太好,只要是从实体表面上建的草绘面,拉伸到基准面就是不行,老是那个框框。  
  不过要是在基准面上画草图然后拉伸到实体的表面就ok了。  
  不知道 小鹿 指的是不是这个方向呢?  
  
  不过我看你的图也是从实体表面拉到基准面的呀! [/quote
  
把“布尔运算”方式改为“CREATE”就没问题了吧?
作者: 小鹿    时间: 2003-4-25 16:52
我的做法
作者: 123123aaa    时间: 2003-4-25 19:38
不行就不要试了,有很多情况下拉伸到平面是不能用数据平面的,我不知道为什么可选数据平面,有点岂有此理。大概与不能CREATE有关,总的来说UG此功能不让人满意,刚学的时候被他搞惨了。
作者: 小鹿    时间: 2003-4-25 19:56
123123aaa wrote:
不行就不要试了,有很多情况下拉伸到平面是不能用数据平面的,我不知道为什么可选数据平面,有点岂有此理。大概与不能CREATE有关,总的来说UG此功能不让人满意,刚学的时候被他搞惨了。

自己没搞懂就不要怪UG
不能做只不过是因为你了解UG不够,好好的看看帮助吧。
作者: tcdzy    时间: 2003-4-26 07:09
谢谢,又看了半天,开始理解ug的关联是什么样子的了!
作者: 987654321    时间: 2003-4-26 08:00
和大家讨论:
你拉伸的圆到面将形成一个工具体,并要和一个目标体进行布尔运算,但现在并不存在一个目标体,所以不能进行。
你可以先拉伸圆以一个给定的尺寸(超出你设置的基准面),然后用基准面trim
作者: nelsonx    时间: 2003-4-26 10:44
这句是关键!
作者: nelsonx    时间: 2003-4-26 10:45
nelsonx wrote:
这句是关键!

AVI
作者: lilinliuxiaoli    时间: 2003-4-26 13:47
看来得好好看看书!谢谢nelsonx。
作者: yk_01    时间: 2003-4-26 23:50
我觉得这个问题不是太复杂,就是一个先有基准面还是先有草图的问题,你如果先做草图,在做基准面,那你是怎么也trim不到这个基准面的。当然还有你trim的方向要对,要对准你要trim的face或者datum
作者: 小鹿    时间: 2003-4-27 06:25
yk_01 wrote:
我觉得这个问题不是太复杂,就是一个先有基准面还是先有草图的问题,你如果先做草图,在做基准面,那你是怎么也trim不到这个基准面的。当然还有你trim的方向要对,要对准你要trim的face或者datum

不会吧,你有做过吗?下图就是先做草图再做基准面的。
作者: yk_01    时间: 2003-4-27 15:58
老大,我绝对先做过,不做过我敢上来发话吗!而且你前面那个例子也是先做基准面再有草图的!这里本来就有一个子特征的问题!
作者: yk_01    时间: 2003-4-27 16:01
小鹿:很想请教你动画贴图是怎么做的
作者: yk_01    时间: 2003-4-27 16:11
对,我又做了一遍,草图和基准面谁前谁后是不要紧。但是其实一般用ug的人很少会做不出来,开始我以为是一个很高的技巧。搞得我紧张西西的




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3