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标题: SW2003 和 SURFCAM 中 VIEW 的问题 [打印本页]

作者: Archi    时间: 2003-4-24 18:24
标题: SW2003 和 SURFCAM 中 VIEW 的问题
俺在 SW2003 中做了一个模型,选择 等轴测 (Isometric) 显示如下所示
作者: Archi    时间: 2003-4-24 18:26
在 SURFCAM 2002 Plus B42 中选择 View7 (Isometric) 时显示出来的方向却与 SW2003 的不同
  
如下
作者: Archi    时间: 2003-4-24 18:27
选择 View57 时与 SW 显示相同
  
如下
作者: Archi    时间: 2003-4-24 18:28
同是 Isometric,view7 和 view57 为什么会不同呢?
  
比较初级的问题,希望有谁来答复一下,
  
thanks
作者: sinderal    时间: 2003-4-24 20:22
沒什麼... Solidworks 與 Surfcam 定義的View 不同.... 多出來的View就是原來在Solidworks裡內定的View.
作者: darkbit    时间: 2003-4-24 23:13
Archi兄, 你肯定是搞纯设计的,请把SW和SURFCAM 中的绝对坐标显示出来就明白了。(可能搞设计的根本就没有坐标概念,这我见得太多了)
许多用PRO/E的也是这样,问题的关键是加工类软件的TOP面为XY平面,而设计类软件的TOP面为XZ平面,相差90度。若你想同SURFCAM一一对应,自己定做一个模板文件,造型开始调用就行了。
作者: Archi    时间: 2003-4-24 23:24
那俺用 SW 造型的时候需要考虑 SURFCAM 吗?
  
这个 VIEW 是以 SW 为准 还是以 SURFCAM 为准,影响 CAM 的编程吗?
  
对 CAM 不明白的说
作者: darkbit    时间: 2003-4-24 23:30
不用,你把造型在SURFCAM 中按X轴(正向)转90度即可,多余的VIEW删了吧。
若不转,加工时定义一个以XZ为TOP面的坐标,以该坐标加工。我很久不用SURFCAM和SW了,但我觉得它们配起来很好。
作者: sinderal    时间: 2003-4-25 01:03
做拆模與做編程的人員,  常遇到的狀況... 習慣了就好..
作者: Archi    时间: 2003-4-25 13:09
多谢
  
俺又仔细看了一下,其实是坐标系是一样的
作者: Archi    时间: 2003-4-25 13:09
SC
作者: Archi    时间: 2003-4-25 13:15
另外有个问题想请教:
  
俺跟朋友请教了一下 EdgeCAM 与 SURFCAM  
  
朋友说:
edgecam 与 SurfCAM 同属一个档次的软件,
EdgeCAM的实体加工的理念是最先进的,但是目前针对5轴加工的支持能力还比较有限,SurfCAM的5轴加工能力还可以,但是他针对实体进行加工的时候操作要比EdgeCAM繁琐一些。另外,曲面加工时计算时间上来看,EdgeCAM要比SurfCAM至少快一倍以上。

  
是这样的吗?
  
那岂不是说除了 5 轴,实体和曲面 来讲 SURFCAM 比 EdgeCAM 都要弱
作者: darkbit    时间: 2003-4-25 14:14
Archi 兄,
我没说坐标系不一样,只是VIEW和COOR的对应不一样。
edgecam我没搞过,没资格评论。
作者: sinderal    时间: 2003-4-25 14:15
好像沒什麼意義.... 我不知道EdgeCam怎樣計算 實體? 他的CAM是在計算實體嗎? 會比計算 曲面快? 是不是外行了些....::?::?::?
  
偶所知道的, 好像都是在計算 曲面...... 實體只拿來做比對, 來給再次開粗, 殘料加工....等
  
你自己試試同樣的Model, 用同樣的加工條件去計算, 不就知道了...
作者: darkbit    时间: 2003-4-25 14:58
老大真是高!!!
作者: Archi    时间: 2003-4-25 18:18
sinderal wrote:
好像沒什麼意義.... 我不知道EdgeCam怎樣計算 實體? 他的CAM是在計算實體嗎? 會比計算 曲面快? 是不是外行了些....::?::?::?  
  
  偶所知道的, 好像都是在計算 曲面...... 實體只拿來做比對, 來給再次開粗, 殘料加工....等  
  
  你自己試試同樣的Model, 用同樣的加工條件去計算, 不就知道了...  

  
对 CAM 俺是 NEWBIE,现在是不懂就跟 老大请教 :D
  
另外,他是讲 SURFCAM 的实体操作较 EdgeCAM 复杂,我理解这两种软件的实际能力应该是差不多 D
  
曲面嘛,他是讲计算时间比 SURFCAM 快,最后出来的东东我想也应该差不多:-P
  
俺现在初学 CAM,想从 SURFCAM 入手,其实很主要一点是看中了 sinderal 的能力(呵呵,有 PMP 的嫌疑了
  
有问题可以问版主,版主以后别烦俺就是了 :D:D:D
作者: sinderal    时间: 2003-4-25 22:26
1. 不對! EdgeCam與Surfcam都用A3DS的ParaLogic軟件做為本身的實體建模, Surfcam還比EdgeCam早半年... 但是這個部份, 敝人深深不以為然... 加價又被綁,.....我從來不用..:I:I  Rhino與SD我還是比較建議一般的用戶去用...
  
2. Surfcam從99版以後就不打算ADD-On在SolidWorks裡去做CAM的工作...計算功能與速度會受限制... CamWorks就是一例...
  
3. 他老兄說的, 我打問號?




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