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标题: 请教补洞问题 [打印本页]

作者: lzhly2006    时间: 2007-7-24 14:17
标题: 请教补洞问题
在补洞时怎样补才能与原来的面接顺?请路过大侠指教,谢谢!
作者: tantiduo    时间: 2007-7-24 14:43
在网吧没法贴图。
你抓个曲面工具条的图标我告诉你是哪个。
作者: yin-chen    时间: 2007-7-24 22:52
[quote]原帖由 lzhly2006 于 2007-7-24 14:17 发表
在补洞时怎样补才能与原来的面接顺?请路过大侠指教,谢谢! [/quote
用CIM的万能补面法啊`
作者: nicklin80    时间: 2007-7-24 22:53
face---modify--boundary就可以补得很好的
作者: CIME7.1    时间: 2007-7-25 01:27
修改原来草图的边界吧!
作者: ycpp    时间: 2007-7-28 10:41
CIM补面是最好用的  什么样的面都能补  还能接顺   你那种方法是会不顺的   4楼的说的对
作者: lzhly2006    时间: 2007-7-28 11:44
谢谢各位热心的大侠,小弟先试试,以后有不明之处,还请继续指教,
作者: lzhly2006    时间: 2007-7-28 11:56
又有问题了
作者: lzhly2006    时间: 2007-7-28 13:41
接问题
作者: lql236407    时间: 2007-7-28 17:19
做面都是一样的方法,无所不能 。
为何不用实体删除延伸呢
作者: lzhly2006    时间: 2007-7-30 18:11
能具体说说吗?
作者: tantiduo    时间: 2007-7-30 20:47
原帖由 lzhly2006 于 2007-7-30 18:11 发表
能具体说说吗?


如果你的图是实体。就直接用实体菜单里的删除廷伸功能删除内孔面就可以了。
不是实体就缝合后再做删除廷伸。
作者: lzhly2006    时间: 2007-7-31 15:24
把补面问题讨论到底
作者: lzhly2006    时间: 2007-7-31 15:44
把补面问题讨论到底
作者: animoon    时间: 2007-8-1 08:33
这种问题还问得出来啊
  不丢人啊
作者: 平常心    时间: 2007-8-1 08:37
不耻下问
作者: tantiduo    时间: 2007-8-1 12:40
原帖由 animoon 于 2007-8-1 08:33 发表
这种问题还问得出来啊
  不丢人啊


请不要这样说话,每个人都会有不懂的时候。不耻下问是一种可敬的行为。
作者: firephoenix    时间: 2007-8-2 09:34
原帖由 lql236407 于 2007-7-28 17:19 发表
做面都是一样的方法,无所不能 。
为何不用实体删除延伸呢

就是,特征删除多方便呀
作者: ypyp    时间: 2007-8-2 10:03
上面5楼说得对。
作者: ypyp    时间: 2007-8-2 10:05
原贴由lql236407发表:
做面都是一样的方法,无所不能 。
为何不用实体删除延伸呢

补面,实体功能能用吗?
作者: lzhly2006    时间: 2007-8-2 11:21
我的图档都是从PRE转的IGS呀
作者: lql236407    时间: 2007-8-2 11:30
原帖由 ypyp 于 2007-8-2 10:05 发表

补面,实体功能能用吗?

Cimatron E所有实体功能全面支持开放体,所以实体与曲面已没什么区别了!!
作者: san775425    时间: 2007-8-2 12:04
原帖由 lzhly2006 于 2007-8-2 11:21 发表
我的图档都是从PRE转的IGS呀

转STEP....X_T
作者: pizi180    时间: 2007-8-10 14:04
这一招我是在论坛上的一个视屏上看到的 ,谢谢论坛上的热心朋友吗
1:面的修改草图
2:实体的删除延伸
作者: jshwj    时间: 2007-12-29 16:00
用BOUND BY SKETCH修改边界就可以了.




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