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标题:
【求助】Ug二次开发函数问题请教!
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作者:
wb1972
时间:
2002-1-27 11:31
标题:
【求助】Ug二次开发函数问题请教!
UG17中菜单EDIT中的transform中选种一特征或对象后,其中有一项Rotate about a point,这一功能,请问怎样用二次开发的uf中的函数来实现它。
谢谢!
wb1972
作者:
huahua
时间:
2002-1-29 23:08
呵呵
你发给我的邮件我看到了,你现在可以和DARKHORSE探讨一下
留下你的QQ,不过如果你以前问的问题已解决了的话
应该不成问题了
作者:
darkhorse
时间:
2002-1-30 10:20
我还没有具体的编程,所以一般的程序我也不知道怎么编,对于编程我认为,首先熟悉UG系统下是怎么交互完成该功能或者实现该零件的,然后再把该过程“翻译”成编程语言,UG/Open API几乎可以实现在UG系统下交互可以实现的功能,所以编程一般都能找到相应的函数。
不对之处多多指教!
作者:
huahua
时间:
2002-1-30 20:51
darkhorse 别谦虚啊,楼上的兄弟是北京的朋友
作者:
opendoor
时间:
2002-2-23 16:58
grip can do it.
作者:
zrb_tj
时间:
2002-3-18 21:18
关于TRANSFORM的问题,最好事先看一下计算机图形学有关里面有关的东西,涉及到矩阵变换和坐标系的转换。
至于uf函数,应该看UF_MTX函数。
如果我没有记错的话,TRANSFORM最终都是由函数uf5947完成的,不同的是里面的变形矩阵不一样。另外在使用uf5947时,要写成下面的形式:FTN(uf5947)。这一点可要注意噢!
作者:
gcc0602
时间:
2005-9-26 21:06
标题:
我也是从事ug二次开发的!
很想能够和二次开发的朋友结识,我太孤独太寂寞了更是没有人与我交流,我疯ing!我的qq:25639976
我的邮箱:gcc0602@163.com
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