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标题: 【讨论】UG中钻孔加工 [打印本页]

作者: ycyddh    时间: 2003-4-21 22:13
标题: 【讨论】UG中钻孔加工
在用UG做加工中,大家能够随心所欲的做吗?
名种孔的处理方法如通孔,中部,打点。
来点实例::{::g
作者: flash_star    时间: 2003-4-21 23:46
我加工的孔都很简单,所以没有什么问题过!
作者: ycyddh    时间: 2003-4-22 08:06
是吗,比如交叉孔。实际上很简单,好像在UG中实现起来有点问题。
作者: flash_star    时间: 2003-4-22 09:23
直接选点加工而不是选模型孔会有问题吗?::?
作者: bluetiger    时间: 2003-4-22 09:34
可以选加工深度
作者: ycyddh    时间: 2003-4-22 09:35
好像有问题,因为上次有人问过,我说我是做了辅助线的。
作者: ycyddh    时间: 2003-4-22 09:46
bluetiger wrote:
可以选加工深度

  
试试先::b
作者: ycyddh    时间: 2003-4-22 10:03
bluetiger wrote:
可以选加工深度

  
老兄帮我看看::n
作者: flash_star    时间: 2003-4-22 12:12
看我这样行不行?
作者: bluetiger    时间: 2003-4-22 12:34
这样。(选深度)
作者: ycyddh    时间: 2003-4-22 15:11
bluetiger wrote:
这样。(选深度)

  
怎么选,是这里吗::?
作者: bluetiger    时间: 2003-4-22 15:16
你的应该也可以。不过我通常在这里选.
作者: ycyddh    时间: 2003-4-22 15:27
怎么我找不到这个框呢?
作者: bluetiger    时间: 2003-4-22 16:14
这里点一下。(这回给我加分了吧。)
作者: flash_star    时间: 2003-4-22 16:36
哇!你的分那么高了!
作者: ycyddh    时间: 2003-4-22 19:55
bluetiger wrote:
这里点一下。(这回给我加分了吧。)

  
呵呵,我没有他细看该打
以后还请多多关照哟。
老兄进步神速啊,恭喜你啊::{::g
作者: flash_star    时间: 2003-4-22 20:21
我也是知道的啊!只是太忙了没空回答而以,看他分数是我的两倍又多一了!我又落伍了!
作者: ycyddh    时间: 2003-4-22 20:37
flash_star wrote:
我也是知道的啊!只是太忙了没空回答而以,看他分数是我的两倍又多一了!我又落伍了!

  
李兄也帮了我不少啊,多谢了::{::c
作者: flash_star    时间: 2003-4-23 07:02
呵呵!老大,很多UG CAM里不常用的加工方法都可以在UG DOC里查到,其实我觉得有疑问时按以下F1会有合适的HELP出来的!
作者: ycyddh    时间: 2003-4-23 08:37
flash_star wrote:
呵呵!老大,很多UG CAM里不常用的加工方法都可以在UG DOC里查到,其实我觉得有疑问时按以下F1会有合适的HELP出来的!

  
我的E文::y::y::y,不过还是要多谢你::{::u
作者: sunny93    时间: 2010-11-9 22:31
顶,好好学习一下,谢谢了。
作者: renmingxuan    时间: 2010-11-16 02:02
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: 诸葛章    时间: 2010-11-16 15:24
呵,可以啊
作者: sunny93    时间: 2010-11-21 18:17
太需要了,谢谢啊。




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