iCAx开思网
标题:
ug能做,PROE能做吗?
[打印本页]
作者:
i_sam
时间:
2007-6-26 16:39
标题:
ug能做,PROE能做吗?
如图,一文件*.xxx,不是UG或PROE文件,转到UG可以DELETE其孔,还原流道,PORE行吗?因为这对CAM很有用。
作者:
i_sam
时间:
2007-6-26 16:53
如图,一文件*.xxx,不是UG或PROE文件,转到UG可以DELETE其孔,还原流道,PORE行吗?因为这对CAM很有用。
作者:
i_sam
时间:
2007-6-26 17:05
step文件
作者:
RAY
时间:
2007-6-26 20:03
N年前就 见过人用PROE很容易补无参的实体了。
作者:
i_sam
时间:
2007-6-26 22:15
老大,做给小弟看看.到底有多简单?
但UG却真的很简单,不像PROE还要"补".
如果是PROE原始文件,就可以先把孔隐含起来.
但UG转进来后,就像是UG的原始文件,不管什么特征都可以删除,恢复原来特征.
在转入PROE后,只有一个输入特征,当然你可以重新定义,也可以恢复原始曲面,但在这个文件中,却做不到,或者说不理想.
作者:
龙马
时间:
2007-6-27 10:49
Wildfire3不行,不过听说Wildfire4就可以了,而且象你图中的阵列孔,还可以进行阵列的参数编辑
作者:
i_sam
时间:
2007-6-27 11:47
是吗,那就等待。。。。我现在用WF2.0
作者:
i_sam
时间:
2007-6-28 21:30
如何做?做来瞧瞧.
作者:
2362937
时间:
2007-7-1 11:31
把UG刀路图一个才是。这个是没有问题的。就用体积加工就行了。我想说用PRONC做的刀路图比UG要行得多了!!
作者:
i_sam
时间:
2007-7-13 22:26
我明白楼上的意思,但对于高速加工,孔与流道的交界处突变是很不好的.
等待更好的答案.
欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/)
Powered by Discuz! X3.3