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标题: 【讨论】如何用PRO\E进行卡通建模(制作方法) [打印本页]

作者: 彭鑫    时间: 2002-4-18 22:00
标题: 【讨论】如何用PRO\E进行卡通建模(制作方法)
如何用PRO\E进行卡通建模(制作方法)
近期本人工作中正在作一卡通的建模的作品,感受颇多,想与众位网友分享,也为网站作点贡献!期间我会把方法写出来,期待各位跟帖探讨不同的方法以期共同进歩!
  
目前还未完成五官表情细节,请先睹为快!
作者: 彭鑫    时间: 2002-4-18 22:11
目前还未完成五官表情细节,请先睹为快!2
作者: 彭鑫    时间: 2002-4-18 22:14
目前还未完成五官表情细节,请先睹为快!03
作者: 彭鑫    时间: 2002-4-18 22:17
03
作者: 彭鑫    时间: 2002-4-18 23:09
先不说别的,曲面质量最重要?
作者: sz-hx    时间: 2002-4-19 14:26
PART大吗?传上来大家一起研究、研究!
作者: qiubo    时间: 2002-4-19 21:27
对呀,让我们学习一下啊
作者: 彭鑫    时间: 2002-4-19 23:26
我会满足你们的,不过要等我做完稿以后才,我现在上网的时间只有晚上1O点,看看今天的模样!唉怎么少了一个耳朵?那个还没做出来呢!!
作者: 彭鑫    时间: 2002-4-19 23:29
我的时间紧,这事不能急呀!
作者: 彭鑫    时间: 2002-4-19 23:37
由于模具工艺要求之特殊,所以此卡通的建模必须要圆滑,面与面转折处不得太细密,
作者: ajiu    时间: 2002-4-20 00:27
真的不错
什么时候可以上传part来学习学习!
作者: qiubo    时间: 2002-4-20 18:18
快点做好啊,我翘首以待哦
作者: gp_zhang    时间: 2002-4-20 18:57
能说一下用什么命令吗??我想以该市boundous之类的吧。先做曲面然后转成实体。是这样吗??请教了
作者: ywy    时间: 2002-4-20 23:29
我想应该是用style命令做的
这样可以很容易去编辑曲线
希望wcdrs早点完成
这可是学习的好机会
先谢了
作者: 彭鑫    时间: 2002-4-20 23:42
看看今天的模样!
作者: 彭鑫    时间: 2002-4-20 23:43
看看今天的模样!2
作者: 彭鑫    时间: 2002-4-20 23:44
看看今天的模样!3
作者: 彭鑫    时间: 2002-4-20 23:51
所遇到的问题;l可以生作为实体,但是不能抽壳(模型高75cm想抽壳体0、3)正在整理中。
作者: cmf    时间: 2002-4-21 09:14
让我试试帮你抽壳
  
c_m_f@21cn.com
  
夸张,75CM
作者: 孤峰醉酒    时间: 2002-4-22 09:20
真是不错!估计是用style做的吧。
作者: fuyun12345    时间: 2002-4-22 18:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: qiubo    时间: 2002-4-22 18:17
快点上传吧!
作者: sword    时间: 2002-4-22 20:50
衣服上可以加点扣子。
作者: 彭鑫    时间: 2002-4-23 01:08
孤峰醉酒 wrote:
真是不错!估计是用style做的吧。

  
是的,但是我确实抽不了0.3,现上传igs文件,看大家有什么好招!多多帮忙!…
  
它将是一个灯饰品,不能加扣子之类的细节
作者: 孤峰醉酒    时间: 2002-4-23 09:00
我认为是嘴巴这里设计的有问题,太乱了,可以用些简单spline过渡一下
作者: 独行客    时间: 2002-4-24 09:05
WCDRS老兄请问你的操作系统是怎么样的。是双操作系统还是只有一个WIN2000。
作者: rong_ers    时间: 2002-4-24 14:22
做得很好!
作者: yingfengge    时间: 2002-4-24 17:13
不错,又长见识了!
作者: 彭鑫    时间: 2002-4-25 01:53
独行客 wrote:
WCDRS老兄请问你的操作系统是怎么样的。是双操作系统还是只有一个WIN2000。

  
是三操作系统  98   nt2000   xp 难道有关系吗?
作者: 彭鑫    时间: 2002-4-25 01:56
不是很理想,但是我的确收获不小啊!准备把过程贡献给大家,
作者: 云里雾里    时间: 2002-4-25 09:17
热烈鼓掌!
作者: 独行客    时间: 2002-4-25 17:26
推举WCDRS做PREO论坛的版主同意的请举手。
作者: ajiu    时间: 2002-4-25 17:58
举双手支持!
作者: 彭鑫    时间: 2002-4-25 23:24
独行客 wrote:
推举WCDRS做PREO论坛的版主同意的请举手。

  
别别别!!!我的技术只限于外观方面,差的很远那,真的!还没有时间上网!
作者: deackor    时间: 2002-4-26 11:27
It's very good!
  
Can you sent some part information!
  
Thank you wcdrs
作者: jessesn    时间: 2002-4-28 21:52
style是什么东东,请各位老大指教?
作者: 云里雾里    时间: 2002-4-29 11:17
贡献你的PART吧!
  
好象你以前说过的.
  
THANKS!
作者: 彭鑫    时间: 2002-5-2 15:42
首先感谢各位网友同行的厚爱,由于前期制作的卡通模型是一家公司的产品,所以不能满足各位索要那个prt文件了。同时前面提供的那个igs文件希望大家不要透露出去,先谢谢!
作者: 彭鑫    时间: 2002-5-2 15:44
我今天起应诺大家的要求,重新做了一个“卡通鬼的模型”给大家洋细讲解制作方法,(这个方法应该是我个人首创吧,!)
作者: 彭鑫    时间: 2002-5-2 15:46
能带给大家一些启示就是我的愿望了,相信你做的比我好。
作者: 彭鑫    时间: 2002-5-2 15:48
1;先在二维软件里做一个“鬼”的正侧面图型,要求在制作过程中利用参考线把正侧面的位置找准,两个图的方向高度应该一至,
作者: 彭鑫    时间: 2002-5-2 15:56
然后分别存盘,存成(jpg)文件。
作者: 彭鑫    时间: 2002-5-2 15:59
2,到pro\e里做两个曲面,.注意尺寸大小长宽比应该和那个二维图的长宽差不多,不然将来图像会很模糊,
作者: 彭鑫    时间: 2002-5-2 16:01
到pro\e里做两个曲面,.注意尺寸大小长宽比应该和那个二维图的长宽差不多,不然将来图像会很模糊,
作者: 彭鑫    时间: 2002-5-2 16:03
方法2
作者: 彭鑫    时间: 2002-5-2 16:06
方法3-利用帖图功能分别把二维图帖在曲面上,在进一歩调整,直到对齐。
作者: 彭鑫    时间: 2002-5-2 16:08
两个曲面的图形都应对齐。
作者: 彭鑫    时间: 2002-5-2 16:33
3"
作者: 彭鑫    时间: 2002-5-2 16:34
4"
作者: 彭鑫    时间: 2002-5-2 16:35
5"
作者: 彭鑫    时间: 2002-5-2 16:37
6"
作者: 彭鑫    时间: 2002-5-2 16:38
7"
作者: 彭鑫    时间: 2002-5-2 16:39
8"
作者: 彭鑫    时间: 2002-5-2 16:40
9"
作者: 彭鑫    时间: 2002-5-2 16:42
10"
作者: 彭鑫    时间: 2002-5-2 16:44
11"
作者: 彭鑫    时间: 2002-5-2 16:47
因为我太忙了!只征待我后期再制作文字材枓加上啊!祝各位双节愉快!!!!!!
感谢版主支持!
作者: tb    时间: 2002-5-2 16:54
多谢楼上的朋友
  麻烦斑竹给他加5分  
作者: singleman    时间: 2002-5-2 17:00
恩!不错!
作者: 彭鑫    时间: 2002-5-2 19:46
singleman wrote:
恩!不错!

  
多谢楼上的朋友  
麻烦斑竹给他加5分   
  
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谢谢!没想到吧!用此软件也一样可以创造生物模型。当我发现用这种方法来创作的时候!我就马上想跟各位分享了!不过想要得到质量好的曲面可不是件容易事哟!
  
  我楼上这位…谢谢光顾!你的头像很迷人,(外星人也不可阻挡啊)…
作者: singleman    时间: 2002-5-2 20:03
wcdrs wrote:
谢谢!没想到吧!用此软件也一样可以创造生物模型。当我发现用这种方法来创作的时候!我就马上想跟各位分享了!不过想要得到质量好的曲面可不是件容易事哟!
   

  
你能将你的经验分享给大家,我先代大家在这先谢谢了的确象你所说的“想要得到质量好的曲面可不是件容易事哟!”
  
wcdrs wrote:
  我楼上这位…谢谢光顾!你的头像很迷人,(外星人也不可阻挡啊)…  
  
  

;)
作者: 彭鑫    时间: 2002-5-2 20:22
singleman wrote:
[quote]wcdrs wrote:
谢谢!没想到吧!用此软件也一样可以创造生物模型。当我发现用这种方法来创作的时候!我就马上想跟各位分享了!不过想要得到质量好的曲面可不是件容易事哟!
   

  
你能将你的经验分享给大家,我先代大家在这先谢谢了的确象你所说的“想要得到质量好的曲面可不是件容易事哟!”
  
wcdrs wrote:
   我楼上这位…谢谢光顾!你的头像很迷人,(外星人也不可阻挡啊)…  
  
   

;) [/quote]
  
我会抽时间再和大家探讨-如何得到质量好的曲面,如何编辑线?说是四条边生一个曲面,但是你切莫太死守一定要画四条边,画一条定位位之后再切分如何,这样的转换交接就不会出现硬边了…呵呵,活学活用。
作者: 彭鑫    时间: 2002-5-5 23:28
jessesn wrote:
style是什么东东,请各位老大指教?

  
pro\e2001-style
作者: 独行客    时间: 2002-5-6 09:16
真是不错WCDRS老兄想请问一下。PREO的贴图功能在什么菜单下。还有如何把JPG图片导入到PROE当中。首先谢了。
作者: 彭鑫    时间: 2002-5-8 00:29
独行客 wrote:
真是不错WCDRS老兄想请问一下。PREO的贴图功能在什么菜单下。还有如何把JPG图片导入到PROE当中。首先谢了。

  
1
作者: 彭鑫    时间: 2002-5-8 00:31
独行客 wrote:
真是不错WCDRS老兄想请问一下。PREO的贴图功能在什么菜单下。还有如何把JPG图片导入到PROE当中。首先谢了。

  
2
作者: 彭鑫    时间: 2002-5-8 00:32
独行客 wrote:
真是不错WCDRS老兄想请问一下。PREO的贴图功能在什么菜单下。还有如何把JPG图片导入到PROE当中。首先谢了。

  
3
作者: 彭鑫    时间: 2002-5-8 00:33
关于如何调图我以前都讲过了
作者: lincybob    时间: 2002-5-14 17:46
cdrs兄,文字材料什么时候有阿?
作者: huahua212321    时间: 2006-12-18 12:14
奇怪阿 怎么我没有看到阿




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