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标题: 一个不经典的刀路,请大家PP [打印本页]

作者: penglin.    时间: 2007-6-8 13:04
标题: 一个不经典的刀路,请大家PP
UG4.0的图档:
作者: penglin.    时间: 2007-6-8 13:04
UG4.0的图档:
作者: penglin.    时间: 2007-6-8 13:05
UG4.0的图档:
作者: penglin.    时间: 2007-6-8 13:05
UG4.0的图档:
作者: penglin.    时间: 2007-6-8 13:06
UG4.0的图档:
作者: penglin.    时间: 2007-6-8 13:08
全部上传完毕,请大家PP!
作者: cam-yp    时间: 2007-6-8 14:18
顶一下

建议分形面和胶位分开加工的好些
作者: 池傲天    时间: 2007-6-8 16:17
压根就不会,还想和经典挨上边。
作者: zidane007    时间: 2007-6-8 16:30
快100分了  可以啊   
在网吧  看不到你的参数设置     

楼上大佬(7楼的)说的有道理    PL面和胶位是不能出在一起的  
本来表面光洁度的要求就不一样  搞不好胶位还要EDM  所以不妥:'

再有  胶位部分  平缓面和陡峭面并存  仅仅只用区域铣搞不定啊   
这样光出来的话  定会有明显之接刀痕迹    所以不妥不妥啊

最后  这工件的加工工艺要提前分析   
PL面极有可能是线割出来的   就算是练习    相信你用文字标识下  没人会有意见

顶顶   继续努力

[ 本帖最后由 zidane007 于 2007-6-8 17:30 编辑 ]
作者: 进明    时间: 2007-6-8 16:57
原帖由 池傲天 于 2007-6-8 16:17 发表
压根就不会,还想和经典挨上边。

话说得有点让人不爱听!别人正在学习UG嘛!
建义楼主妹妹把两头的平面用飞刀光,这样光洁度要好,而且加工效率会高!

[ 本帖最后由 进明 于 2007-6-8 16:59 编辑 ]
作者: over    时间: 2007-6-8 17:47
PL面怎么不用O度或者90度呢﹗﹗
我們這里加工模仁很少用45度  表面光潔度不是很高﹗﹗
程序分細一點比較好﹗﹗那么多面整在一個程序里面  有的該尖角的地方  都被你加工成圓角了﹗﹗
作者: yu2000    时间: 2007-6-8 18:13
怎么连陡峭面一块踩?效果不好!
作者: 86303874    时间: 2007-6-8 19:19
做的什么刀路啊?我晕....这样的刀路能上机吗?
作者: ug帅哥    时间: 2007-6-8 19:33
恩,不行哦,继续努力
作者: penglin.    时间: 2007-6-8 20:41
非常感谢大家的批评,特别的鸣谢“zidane007”兄,谢谢你的解答。
现在我已按大家所说的把这个题又改了一下。
大家给看看,有不妥的继续PP......

作者: penglin.    时间: 2007-6-8 20:42
JI XU
作者: penglin.    时间: 2007-6-8 20:45
重做的UG4.0的图档:
作者: penglin.    时间: 2007-6-8 20:46
重做后的UG4.0图档:

[ 本帖最后由 penglin. 于 2007-6-8 20:48 编辑 ]
作者: penglin.    时间: 2007-6-8 20:47
还有所拆的铜公图片:
作者: penglin.    时间: 2007-6-8 21:36

作者: 屁颠屁颠    时间: 2007-6-8 21:37
支持MM
作者: feiyu03    时间: 2007-6-8 22:12
是啊,要多多努力!
作者: penglin.    时间: 2007-6-9 07:07
原帖由 屁颠屁颠 于 2007-6-8 21:37 发表
支持MM



谢谢支持!
还希望能给予批评!!!
作者: penglin.    时间: 2007-6-9 13:06

作者: 进明    时间: 2007-6-9 13:42
有改进!
作者: 一片云    时间: 2007-6-9 13:50
顶一下!
作者: 进明    时间: 2007-6-9 15:26
今天下午没有什么事做把你的图下了看看,觉得MM还有几点要改进!

花了点时间做了一下,你可以看看!

[ 本帖最后由 进明 于 2007-6-9 16:09 编辑 ]
作者: 进明    时间: 2007-6-9 16:12
7. over
作者: sohuminicax    时间: 2007-6-9 17:02
路过,看一下
作者: penglin.    时间: 2007-6-9 18:35
原帖由 进明 于 2007-6-9 15:26 发表
今天下午没有什么事做把你的图下了看看,觉得MM还有几点要改进!

花了点时间做了一下,你可以看看!



是个热心人,建议版大加分!!!
作者: gaoxicheng    时间: 2007-6-9 18:49
我不会PM 也帮MM顶一下  祝你的PM越学越精 
作者: 进明    时间: 2007-6-9 18:51
原帖由 gaoxicheng 于 2007-6-9 18:49 发表
我不会PM 也帮MM顶一下  祝你的PM越学越精 

这个不是PM,是UG!
作者: nishiwodemeimei    时间: 2007-6-9 20:30
是不是MM哦!要是个人妖那就好笑了!@
下次我也把头象换个女的@!这样找你们问问题你门也会快点:lol:lol:lol
作者: penglin.    时间: 2007-6-9 22:22
铜公和刀路都蛮不错的。
作者: penglin.    时间: 2007-6-9 22:24
但还是有的地方值得画上一个问号。
作者: 屁颠屁颠    时间: 2007-6-9 22:41
等着
作者: moldboy    时间: 2007-6-9 23:28
顶,希望热心人多一些
作者: jackyyibin    时间: 2007-6-9 23:36
个人觉得不怎样,应该分区域才用不同的刀来加工,效率高些,而且更省刀.
作者: 进明    时间: 2007-6-10 10:17
原帖由 penglin. 于 2007-6-9 22:24 发表
但还是有的地方值得画上一个问号。

我也只是随便做了一下,那里少拆了一个公!
每个地方的做法不一样,像我们公司现在主要考虑的是成本,要是做那么大的公会挨骂的......
作者: 张明锋    时间: 2007-6-13 16:25
学得不错.
作者: haozihaozi    时间: 2007-6-13 21:41

作者: 进明    时间: 2007-6-15 09:06
原帖由 haozihaozi 于 2007-6-13 21:41 发表

我这里有很多固攻板!
作者: JM42524208    时间: 2007-7-17 20:34
真是热心人
作者: penglin.    时间: 2007-7-23 11:10
ddddddd
作者: liaoshigui    时间: 2007-7-24 09:36
我想问问高手等高走混合方式走出来的面光洁度好不好啊?
作者: jackyyibin    时间: 2007-7-24 12:10
做mm就是好啊,gg都喜欢帮mm
作者: lzw702    时间: 2007-7-30 13:24
建议,分型面(针对平缓面)用区域轮廓加工,成型面用(针对陡峭面)等高轮廓铣加工,平缓面还是用区域轮廓加工,可以通过角度和延长刀轨,能用同一把刀具加工可以避免段差
作者: lzw702    时间: 2007-7-30 13:24
建议,分型面(针对平缓面)用区域轮廓加工,成型面用(针对陡峭面)等高轮廓铣加工,平缓面还是用区域轮廓加工,可以通过角度和延长刀轨,能用同一把刀具加工可以避免段差
作者: 学习111    时间: 2013-7-22 08:51
顶!!!!!!!!!!
作者: WIREFIRE    时间: 2013-11-3 22:48

建议分形面和胶位分开加工的好些,爬面对现实45度要看情况的








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