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标题:
应该如何放样?
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作者:
jackjm
时间:
2007-6-7 17:24
标题:
应该如何放样?
要画一个类似于风扇叶片的东西,叶片形状就如那个草图所示。
现在想不出好办法画这个东西,对曲面还不熟悉。
想放样,但轮廓不好画,因为轮廓要在圆面上,但投影曲线总是不能成功。
作者:
rolfe
时间:
2007-6-7 17:56
...
作者:
jackjm
时间:
2007-6-8 08:34
谢谢rolfe,不过叶片外缘好像不好外环相接?
曲面的功能还没有怎么用过,难怪我觉得没什么好办法画这个东西。
rolfe能不能传part上来,只是看设计树还是难做出来。
谢谢!
[
本帖最后由 jackjm 于 2007-6-8 08:40 编辑
]
作者:
rolfe
时间:
2007-6-8 09:11
可以相接 我用的2007版本,不知道你能不能打开
作者:
xzmpan
时间:
2007-6-8 09:23
我一直在找这个东东,但打不开,好郁闷啦!我用的是06
作者:
jackjm
时间:
2007-6-8 10:30
rolfe,你的part我可以打开,不过有点不明白:
1.曲面拉伸是必须的吗?
我没有作曲面拉伸,也可以进行曲面放样。
2.你将曲面放样中两条曲线的位置做了变动,(我所给的文件中两条投影曲线是“同一条曲线,长度不一样,在不同面上的投影”)。我用我所给的同一条曲线的投影的part做曲面放样,也是可以的。
但你的曲面加厚可以合并结果,我那个part加厚的话就不能合并结果,只能生成多实体。
曲面加厚不能合并结果是跟曲面拉伸有关吗?还是因为是同一条曲线的投影?
最麻烦的是不能圆周阵列,如果阵列就会提示“此曲面无法加厚”。几何体阵列也不行。
我最开始用放样的方法做这个叶片,也是圆周阵列不能成功。
xzmpan,你可以到solidworks网站下载eDrawings查看文件。
[
本帖最后由 jackjm 于 2007-6-8 10:41 编辑
]
作者:
yzhihui
时间:
2007-6-8 10:36
用实体拉伸,再切应该就可以了
不知道jackjm 是做什么的,看你的东西跟我们的挺像
作者:
lyf1979
时间:
2007-6-8 10:56
先投影做叶片曲面,再片体阵列。加厚。组合实体。完成。
作者:
rolfe
时间:
2007-6-8 10:56
之前做的是随手画的 所以和你文档有出入
按你的文档做出结果如下
另
1.曲面拉伸不是必须
2.重新采用了你的曲线放样没问题
不能合并是因为加厚之后相交面的原因,替代后即可合并
替代前阵列即可
作者:
cjq2056
时间:
2007-6-8 10:59
晕...呵呵
作者:
jackjm
时间:
2007-6-8 11:12
谢谢rolfe!这个思路看上去很清晰。
lyf1979 ,你的方法和rolfe的应该是一样的吧?
yzhihui,因为叶片是平面,所以应该是可以用实体拉伸及切除的方法。
建立合适的基准面后拉伸没有问题,问题是切除就比较麻烦了。
我用过分割面,然后删除的方法,不知道你有什么切除的好办法?
用曲面的方法作,在叶片不是平面的时候也可以用,适用性更广。
[
本帖最后由 jackjm 于 2007-6-8 11:14 编辑
]
作者:
smltiger
时间:
2007-6-8 12:14
簡單的沒有大變化 就用掃描
作者:
qqvox
时间:
2007-6-8 12:49
只需放样就OK了
作者:
jmhhsks
时间:
2007-6-8 12:51
高手很多啊!好好学习
作者:
jackjm
时间:
2007-6-8 13:21
smltiger,能不能给一个扫描的part?
我用扫描做过,没法做到叶片同时与内外两个圆相衔接,不知道你有什么简单方法?
qqvox,能不能传上你放样的part?从图上我看不出来你是怎么做的。
yzhihui,我做的是燃烧器上用的稳燃罩。
作者:
smltiger
时间:
2007-6-8 14:01
看看掃描
作者:
801215
时间:
2008-1-28 16:12
學習
看看
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