原帖由 wuhen123 于 2007-5-20 10:00 发表
做法在弹簧添加的图中已经示意了呀,就是在棘爪上方添加一个滑块,滑块的半圆顶面和棘爪的上弧面相切配合,当模拟时棘齿把棘爪顶上去时滑块跟着上去,顶空时滑块在弹簧的作用下又把棘爪回弹,就是添加弹簧时不管你 ...
原帖由 dingqilei 于 2007-5-20 11:39 发表
楼上都是牛人,学习
原帖由 wuhen123 于 2007-5-21 09:35 发表
动态修改特征必须手动,无法和模拟同时进行,所以无法达到真正意义上的模拟,只能在动画中视觉上过瘾了。
d:\My Documents\动态修改特征.gif
原帖由 wuhen123 于 2007-5-21 09:35 发表
动态修改特征必须手动,无法和模拟同时进行,所以无法达到真正意义上的模拟,只能在动画中视觉上过瘾了。
d:\My Documents\动态修改特征.gif
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