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标题: 实体补面 [打印本页]

作者: 奥博118    时间: 2007-5-4 15:15
标题: 实体补面
我遇到一种情况,如图-是PROE用STP转过来的图当时导入UG是实体,但有烂面,绿色为实体,红色是我用片体补上的面,这种情况下
一个是实体
一个是片体
不能缝和,补丁试过也不行
能有什么办法将他们结合为一个实体
作者: 奥博118    时间: 2007-5-4 15:16
如图
作者: 奥博118    时间: 2007-5-4 15:19
那位大哥有什么方法请赐教,谢谢
作者: 爱之绿茶    时间: 2007-5-4 15:56
实体和面不能结合
作者: 奥博118    时间: 2007-5-4 17:27
原贴由爱之绿茶发表:
实体和面不能结合

是的,老兄有什么解决方案吗
作者: tanyue2    时间: 2007-5-4 17:54
转过来的是实体.那就用直接建模的替换来替换就可以了.
作者: 奥博118    时间: 2007-5-4 19:54
原贴由tanyue2发表:
转过来的是实体.那就用直接建模的替换来替换就可以了.

六楼的大哥能不能具体说一下,我是新手不是很明白
作者: 奥博118    时间: 2007-5-4 20:05
再附图,未补面之前的图,其中有两个烂面
在PROE它一定是曲面,
但在UG它是实体
作者: 小鹿    时间: 2007-5-5 09:03
原帖由 奥博118 于 2007-5-4 15:15 发表
我遇到一种情况,如图-是PROE用STP转过来的图当时导入UG是实体,但有烂面,绿色为实体,红色是我用片体补上的面,这种情况下
一个是实体
一个是片体
不能缝和,补丁试过也不行
能有什么办法将他们结合为一个实体

抽取面,把烂面删了,再缝合。NX5有个新功能,方便一些。
作者: ZXLZXL    时间: 2007-5-5 11:18
高论
作者: 奥博118    时间: 2007-5-5 12:23
原贴由小鹿发表:


原帖由 奥博118 于 2007-5-4 15:15 发表 CAD/CAM/CAE综合资讯网站论坛e'MJ

谢谢小鹿兄
作者: olympic    时间: 2007-5-7 13:27
也可以Patch的。不过得看具体情况。
作者: peng52050    时间: 2007-5-12 17:44
依我的看法 用 solidworks 打开  然后保存x_t  再转到UG  估计会好很多   呵呵 ~~
作者: sohuminicax    时间: 2007-5-12 18:09
可以试试补片体
作者: xuhaifeng122    时间: 2007-5-13 08:20
用取代面大多说情况下不能得到理想结果,数模往往比较复杂
最常用的方法是
修补面,析出实体面,缝合成实体

数模大的时候
我会把实体分割成若干小的
然后在结合一起
作者: 奥博118    时间: 2007-5-15 14:32
原贴由xuhaifeng122发表:
用取代面大多说情况下不能得到理想结果,数模往往比较复杂www.icax.org;b7E@(AO
]
最常用的方法是

谢谢
学习了
作者: dick583    时间: 2007-5-15 15:56
文件-导出-修复几何体
看看能否修复




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