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标题: 谈谈你的加工角度的分界点。 [打印本页]

作者: hover08ms    时间: 2007-4-30 19:51
标题: 谈谈你的加工角度的分界点。
如标题,在实际加工过程中,你是如何判断用等高还是平行加工的,等高比较方便,而平行加工要定义边界,相对麻烦一点。你心理的加工角度分界点是多少?
作者: hyplip    时间: 2007-4-30 20:14
原帖由 hover08ms 于 2007-4-30 19:51 发表
如标题,在实际加工过程中,你是如何判断用等高还是平行加工的,等高比较方便,而平行加工要定义边界,相对麻烦一点。你心理的加工角度分界点是多少?
等高就不用定义边界吗?
作者: hover08ms    时间: 2007-4-30 20:31
原帖由 hyplip 于 2007-4-30 20:14 发表
等高就不用定义边界吗?

等高对边界的要求不高,只需指定大概的范围,而平行加工如果刀路要走的漂亮,对边界的要求就相对来的要高
作者: hyplip    时间: 2007-4-30 20:53
原帖由 hover08ms 于 2007-4-30 20:31 发表

等高对边界的要求不高,只需指定大概的范围,而平行加工如果刀路要走的漂亮,对边界的要求就相对来的要高
呵呵,恰恰相反,有的平行根本就不需要边界!而等高的边界定义不好的话,会出现抬刀多,甚至踩刀的现象!
作者: hover08ms    时间: 2007-4-30 21:07
自从用上HSM后就从来没踩过刀了,而且形状简单的东西根本用不到边界,只是对于平行加工的范围的定义还不是很称心,常常要修改多次才满意,特别是复杂点的形腔类工件,不知道HYPLIP兄是如何做的?
作者: wgsdda    时间: 2007-4-30 21:17
如果是异形的话,我一般是用等高加浅平面。
作者: hover08ms    时间: 2007-4-30 21:22
原帖由 wgsdda 于 2007-4-30 21:17 发表
如果是异形的话,我一般是用等高加浅平面。

等高+浅平面的功能只适用于不是很平坦的类型曲面,比如底部的R角。对于大面积的平坦面 那效果实在是差强人意
作者: gg-yy-ab-cd    时间: 2007-4-30 22:18
老在攻牙怎么编
作者: penglin.    时间: 2007-4-30 23:18
DDDDDDDDDDDD
作者: 风一样的我    时间: 2007-5-1 09:45
不要懒,多做些边界,刀路会漂亮很多!我用UG一般是50度!但你要在等高中重叠一部分,这样才没有接印!
作者: pp9696pp2006    时间: 2007-5-1 11:49
顶顶顶顶
作者: 默涵    时间: 2007-5-1 20:36
呵呵,这可怎么说呢,具体情况具体分析嘛,反正做一定的边界可以少抬刀,而且刀路漂亮.
作者: zhangihui    时间: 2007-5-2 18:15
这个还没有考虑哦。。
作者: dabble    时间: 2007-5-3 23:08
HSM 平行里的加工角度的分界怎么用???
我做出来效果不好!  都不赶用了,HOVER08MS   ,来讲一下嘛!小弟在此感谢为先了
作者: hover08ms    时间: 2007-5-3 23:50
原帖由 dabble 于 2007-5-3 23:08 发表
HSM 平行里的加工角度的分界怎么用???
我做出来效果不好!  都不赶用了,HOVER08MS   ,来讲一下嘛!小弟在此感谢为先了

适当的利用角度的功能可以省掉很多辅助线哦,可以令刀路的控制更加的灵活。这应该是HSM比较进阶的用法了,目前我也是处于摸索阶段。
HSM还有许多优秀的功能待挖掘
作者: yjvfh    时间: 2007-5-5 18:34
标题: 后处理
MASTERCAM后处理R刀处理后没有显示R请问如何修改后处理才会显R
作者: hover08ms    时间: 2007-5-5 20:53
原帖由 yjvfh 于 2007-5-5 18:34 发表
MASTERCAM后处理R刀处理后没有显示R请问如何修改后处理才会显R

加入图1和图2中最后一行的参数。
作者: wu155    时间: 2016-11-6 22:30
dddddddddddddddd
作者: 黄深    时间: 2017-3-30 21:42
学习了,多谢!




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