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标题: SolidWorks的两种常用TopDown设计方法举例 [打印本页]

作者: cbrmbz75    时间: 2007-4-26 17:23
标题: SolidWorks的两种常用TopDown设计方法举例
一、        第一种方法:split 分割(实体法,也叫孙悟空分身法
实例零件
作者: cbrmbz75    时间: 2007-4-26 17:25
设计步骤
1.        分别在top plane和right plane定位草图图片
作者: cbrmbz75    时间: 2007-4-26 17:26
2.        根据图片描线,构造主体线或辅助面。
(1)这里先把主分割面作出。主分割面一般是上下壳的分型面,准确来说应该是上下壳止口的中间面,止口宽度一般0.5~1.0mm
(2)用草图修剪主分割面做出侧影线
作者: cbrmbz75    时间: 2007-4-26 17:28
(3)构建辅助直纹面1和上部构造线
作者: cbrmbz75    时间: 2007-4-26 17:29
4. 下部主体曲面构建
   (1) 建辅助直纹面2和扫描出下部大面,直纹面同样设定拔模3°
作者: cbrmbz75    时间: 2007-4-26 17:30
(2) 拉伸和用直纹面2修剪出下一步建三角面的两个辅助面(用来添加相  切约束)
       
(3) 建前端三角面
作者: cbrmbz75    时间: 2007-4-26 17:31
5.做两个平面曲面,缝合成实体然后镜像
作者: cbrmbz75    时间: 2007-4-26 17:33
6.做出上下部的凹陷造型
作者: cbrmbz75    时间: 2007-4-26 17:34
7. split 分割实体,上下部分保留
8.上部按键槽和抽壳
9.大致定出按键电路板的位置、大小和按键初步结构
作者: cbrmbz75    时间: 2007-4-26 17:34
10.对上下壳分别进行初步的配合和装配结构设计,比如止口、弹性扣,上下壳锁付结构(如火箭筒。。。)。当产品结构比较复杂时,这些结构不一定是最主要的部分,有时候也会放到细部设计里最后才做,因为刚开始你可能估算不到其它结构会占用了多少空间。不过这里有一点很重要就是,动手建模之前你最好心中就有一个清晰的总体结构布局图,这个布局图无论在你脑海中还是你已经用草图描绘出来。当你有了这个布局,哪些结构先做哪些后做完全在你掌控中。
作者: cbrmbz75    时间: 2007-4-26 17:35
11.用分割命令再分出每个实体零件并生成装配体,这一步是进行topdown设计的关键步骤
    现在做好的这个多实体文件就是一个主控零件,你在上面做的每一个设变都会自动更新到分割出来的三个零件上,单独对每个分割零件作修改却不会对主控零件产生任何的影响,从而达到TopDown设计的目的。接下去就可以分别对每个零件进行进一步的细节设计。(第一种完)
作者: cbrmbz75    时间: 2007-4-26 17:36
第二种在整理中。。。。。。。。。。。。

[ 本帖最后由 cbrmbz75 于 2007-4-28 15:52 编辑 ]
作者: cbrmbz75    时间: 2007-4-26 17:38
占位13
作者: cbrmbz75    时间: 2007-4-26 17:38
占位14
作者: water_hu    时间: 2007-4-26 18:12
顶一个.
作者: fly_long    时间: 2007-4-26 23:22
楼主站了这么多位置,呵呵!
还没见第二种呢?
作者: qqq1818    时间: 2007-4-27 00:15
好教程
等传完了就下
谢谢
作者: jack840315    时间: 2007-4-27 08:31
期待..
作者: Ma_Jia    时间: 2007-4-27 09:21
书上的例子
顶两下

[ 本帖最后由 Ma_Jia 于 2007-4-27 09:24 编辑 ]
作者: cbrmbz75    时间: 2007-4-27 09:30
原帖由 Ma_Jia 于 2007-4-27 09:21 发表
书上的例子
顶两下


啊?出书啦?,书名是啥啊?我还要不要继续总结啊?
书上有没有把设计经验也加上去?

[ 本帖最后由 cbrmbz75 于 2007-4-27 09:33 编辑 ]
作者: Ma_Jia    时间: 2007-4-27 09:38
原帖由 cbrmbz75 于 2007-4-27 09:30 发表


啊?出书啦?,书名是啥啊?我还要不要继续总结啊?
书上有没有把设计经验也加上去?


今晚回去翻翻看看书名是啥

兄弟别生气,说笑的

您的教程真不错

我还等着学习呢


支持!
作者: lino    时间: 2007-4-27 11:36
非常好的教程,谢谢楼主了!
作者: zhengfu00    时间: 2007-4-27 12:54
ddddddd
作者: ltq59    时间: 2007-4-27 19:42
辛苦了,非常好!加油啊!
作者: asencwx    时间: 2007-4-28 15:53
先顶一个,做得不错哈
作者: jajar1980    时间: 2007-4-28 17:54
楼主的这个方法不是很完美,
装饰螺纹线不能传递到子零件中,在上百个螺孔的时候,你出工程图时会很沮丧。
作者: JohnLian    时间: 2007-4-28 18:00
期待第二种方法
作者: xuwenhua    时间: 2007-4-28 18:11
期待第二种方法
作者: seaseasea    时间: 2007-4-29 08:44
不錯,頂頂頂頂!!!!!
作者: zwx314    时间: 2007-4-29 23:15
楼主不错  把书上的东西弄上来了
作者: rrrrxx    时间: 2007-4-29 23:17
支持。。弄个鼠标的题吧,像微软的那些鼠标。。。
作者: six_jing    时间: 2007-4-29 23:24
不错,顶一个.
作者: jxl119    时间: 2007-5-7 16:38
原帖由 jajar1980 于 2007-4-28 17:54 发表
楼主的这个方法不是很完美,
装饰螺纹线不能传递到子零件中,在上百个螺孔的时候,你出工程图时会很沮丧。

螺纹线可放到分割后的零件中做
主控文件我一般把壁后做好就好
只是在出工程图的时候主控文件的很多尺寸信息不能延续如外型等
期待楼主的另一种方法
作者: youngxiaocn    时间: 2007-5-11 21:14
不错,不错
作者: muthakid    时间: 2007-5-15 13:37
謝謝大大的分享!
作者: lucifer46    时间: 2007-6-20 14:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Kingcom    时间: 2007-6-20 15:04
学习中
作者: paradise222    时间: 2007-6-21 17:13
楼主讲的太棒了,学习,谢谢指教!
作者: ID    时间: 2007-6-21 18:40
强泪期待第二种做法!!!
作者: ayong05    时间: 2007-6-21 22:02
好教程,谢谢,期待第二种出来!
作者: hierach    时间: 2007-10-7 22:32
支持一下,期待第二种
作者: lp8568    时间: 2007-10-8 11:30
我还等着学习呢
作者: zhangjiewen    时间: 2009-2-11 16:10
好教程,顶顶......................
作者: csjm    时间: 2009-2-11 21:52
佩服!!!
作者: kuangshi2009    时间: 2009-2-12 09:12
支持一下,期待第二种
作者: kuangshi2009    时间: 2009-2-12 09:25
请教!请教!请教!请教!
作者: libingju    时间: 2009-2-12 10:37
太好了!我現在就欠這個了!多謝大大!
作者: 风魔    时间: 2009-4-11 14:07
等待第二种的教程,谢了。
作者: 一叶981    时间: 2009-4-11 15:33
期待第二种做法
作者: 1566511566    时间: 2009-10-25 08:28
能否写得再详细点呢?我是菜鸟,学习中
作者: 龙飞秋色    时间: 2009-10-29 13:13
支持这样的详细教程
作者: kuangshi2009    时间: 2009-11-8 00:20
期待第二种
作者: greenfee    时间: 2009-11-10 21:33
恩!!!很好   我也学!!
作者: guomillion    时间: 2009-11-11 08:54
这个必须得顶……
作者: 空白一片    时间: 2009-11-11 14:54
有简单的用过第一种,摸索中,很期待楼主的二法!
作者: zys_1012    时间: 2009-11-11 15:33
真牛!!
作者: 1566511566    时间: 2009-11-12 12:06
楼主加快啊  等的花儿都谢了
作者: zhangsl5    时间: 2009-11-14 17:42
谢谢楼主,期待第二个~
作者: 最后一个橘子    时间: 2012-9-20 21:44
topdown分割得到的新零部件 再做细化设计 修改后怎么能关联回去呢  




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