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标题: 关于钣金镜像功能 [打印本页]

作者: zhyd000    时间: 2007-4-15 19:18
标题: 关于钣金镜像功能
我画了一个钣金件,想要镜象一个,为什么镜象出来的两个零件合成一个零件了,不合并可不可以,请高手指教一个
作者: neuw    时间: 2007-4-16 12:59
用多实体的方式啊,选择镜像的时候用实体方式,并且不结合,然后可以把以前的实体删掉(在特征树上面有个实体文件夹中删掉不要的实体)。
作者: zhyd000    时间: 2007-4-16 18:32
钣金的镜象用不了啊,做出来都合并的




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