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标题: 【求助】高手请教教吧! [打印本页]

作者: jackey    时间: 2003-4-14 16:34
标题: 【求助】高手请教教吧!
在学习过程中经常碰到下面问题:
“不能相交带有特征的零件”,请高手们给讲解讲解吧!不然就要讨饭去了!555555!
作者: jackey    时间: 2003-4-14 16:34
2
作者: jackey    时间: 2003-4-14 16:35
3.part
作者: 100zhou    时间: 2003-4-14 17:20
ding!
作者: 孤独剑    时间: 2003-4-14 17:22
jackey wrote:
在学习过程中经常碰到下面问题:  
  “不能相交带有特征的零件”,请高手们给讲解讲解吧!不然就要讨饭去了!555555!

  
不用分析,你曲面的做法就不可取!8D
作者: 孤独剑    时间: 2003-4-14 17:26
用旋转曲面不就可以做出你那个STYLE曲面来呀!
  
你这叫杀鸡用牛刀
D
作者: 100zhou    时间: 2003-4-14 17:28
why?是投影到曲面上的曲线有问题吗?
作者: 孤独剑    时间: 2003-4-14 17:44
100zhou wrote:
why?是投影到曲面上的曲线有问题吗?

  
曲面质量没有做到位!
作者: 100zhou    时间: 2003-4-14 18:03
太粗象了!::?具体一点,譬如.........
作者: tcdzy    时间: 2003-4-14 18:16
孤独剑 wrote:
   
  
  曲面质量没有做到位!

  
style 好用倒是真的, 不过精度可以肯定不好。
能用surface做的就最好是不要用style 来做。
这几天才做过一个prt,一个叶轮,本来我也是想偷赖,拉好线后直接用style来做面,不过到后来。无论如何都没有办法pattern!
最后用surface--边界 做面合并 pattern没有一点问题!

作者: jackey    时间: 2003-4-14 23:58
大大们的意思是,这种问题大多是由于曲面的原因引起的,除了上面的情况,孤独大大能再举其他的几个例子讲解一下吗?如果不行,那我以后就要不停的麻烦各位大大了。
  
明天就做一下看看如何,强烈感谢孤独大大和TCDZY,   THANK YOU!!
作者: 孤独剑    时间: 2003-4-15 09:49
jackey wrote:
大大们的意思是,这种问题大多是由于曲面的原因引起的,除了上面的情况,孤独大大能再举其他的几个例子讲解一下吗?如果不行,那我以后就要不停的麻烦各位大大了。  
  
  明天就做一下看看如何,强烈感谢孤独大大和TCDZY,   THANK YOU!!

  
好,我跟你分析一下你的曲面质量!
作者: tb    时间: 2003-4-15 10:03
tcdzy wrote:
   
  
  style 好用倒是真的, 不过精度可以肯定不好。  
  能用surface做的就最好是不要用style 来做。  
  这几天才做过一个prt,一个叶轮,本来我也是想偷赖,拉好线后直接用style来做面,不过到后来。无论如何都没有办法pattern!  
  最后用surface--边界 做面合并 pattern没有一点问题!

  
o  ............
先copy ,再pattern   
这是最基本的方法了  
有空多作作小题大作的题目  
作者: 孤独剑    时间: 2003-4-15 10:13
tcdzy wrote:
   
  
  style 好用倒是真的, 不过精度可以肯定不好。  
  能用surface做的就最好是不要用style 来做。  
  这几天才做过一个prt,一个叶轮,本来我也是想偷赖,拉好线后直接用style来做面,不过到后来。无论如何都没有办法pattern!  
  最后用surface--边界 做面合并 pattern没有一点问题!

  
精度可以肯定不好!
  
不应该这样讲的哟!!
作者: jackey    时间: 2003-4-17 23:09
孤独剑 wrote:
   
  
  好,我跟你分析一下你的曲面质量!

  
顶!顶!期待中!
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