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标题: 2D圖導入pro/E建模技巧 [打印本页]

作者: Flyfar    时间: 2007-1-26 11:44
标题: 2D圖導入pro/E建模技巧
   在做設計時,我們通常最先遇到的就是客戶提供一份2D圖給我們建模,
因此我們可以討論一下, 在此處的設計技配,也同時為那些新入此行的兄弟們開路

   1. 在CAD的2D圖中須要做什麼樣的設置才能正常的被3D導入
   2. 2D與對應的3D建模的系統如何統一問題
   3. 3D建模時如果利用原始2D曲線,但那樣的曲線很多都是非連續的,如何更好的控制

  待補充中
...
      首先本人習慣於自己完全在pro/E中單獨建模, 客戶2D多是用來做尺寸參考。
但最近我亦正研究如何更好的直接利用原始2D曲線來為3D服務。

  歡迎各位的精解!

作者: points    时间: 2007-1-26 11:50
期待楼主的研究成果
作者: cadfu    时间: 2007-1-26 12:17
在CAD里把各个方向视图转成对应方向的图,
然后,用PROE读进,
如客户要改动的机会大,建议你不要直接用2D曲線來来做参照做3D,保持破衣的参数方便以后改动
作者: hjf27    时间: 2007-1-26 13:10
原帖由 cadfu 于 2007-1-26 12:17 发表
在CAD里把各个方向视图转成对应方向的图,
然后,用PROE读进,
如客户要改动的机会大,建议你不要直接用2D曲線來来做参照做3D,保持破衣的参数方便以后改动

正解
作者: xj815    时间: 2007-1-27 09:12
原帖由 cadfu 于 2007-1-26 12:17 发表
在CAD里把各个方向视图转成对应方向的图,
然后,用PROE读进,
如客户要改动的机会大,建议你不要直接用2D曲線來来做参照做3D,保持破衣的参数方便以后改动

话有理,但复杂的图形这样做效率低
作者: Flyfar    时间: 2007-1-27 09:57
但是如果直接在3D裡面重新建模的話, 很擔心多數時候與原設計之ID外觀有很大的出入
作者: cjh_9999    时间: 2007-1-27 10:38
那位大哥抽空做個教程出來啊...
作者: zengjieqiang    时间: 2007-1-27 19:43
我以前做手板经常这样画的!!不过对画外观比较实用!稍微复杂的结构在CAD中对了对去很费时!
不过这方法用在UG可能好一点!把每个视图或者每个零件都分为不同图层而且分好颜色!

[ 本帖最后由 zengjieqiang 于 2007-1-27 19:50 编辑 ]
作者: Flyfar    时间: 2007-1-29 20:35
我很少用UG,一直就用PRO/E做圖,也在想,現在計劃用Solidworks.
作者: wzhao88888    时间: 2007-1-29 22:33
好像PROE还没先进到将2d图直接转为3D图吧
作者: 烟波浪子    时间: 2007-1-29 23:18
[问题链接]:标题: 『求助』 手机建模时如何把DWG三视图输入到PROE中建模
[教程链接]:标题: 『原创』 [征集]DWG格式输入到PROE中的做法小结
作者: celia1990    时间: 2007-1-30 09:17
2D一般是图形驱动尺寸,而3D一般是尺寸驱动图形。所以有的2D图尺寸和图形并不完全相符,况且有的尺寸精度较低。我一般不用PROE读2D图,而是自己抄图有时更快地理解设计者的意图
作者: Flyfar    时间: 2007-1-30 21:57
1. 在CAD中先把2D圖轉換成所需要方向, 前視圖front不變為默認, 我們主要處理上(下),左(右)視圖, 通過3D旋轉操作, 即
 >>modify>3D rotate
    >>選取需旋轉的視圖,假如選右視圖
 >>則使該圖以Y軸旋轉90/或-90度。具體的軸呢,就以視圖邊線為基准了
注意,轉過之後呢, 這個視圖就成了一條直線,
當然可以通過3D view來轉方向看的。
2.自己先設計好在3D建模時的坐標系統0點, 在CAD中用UCS>>MOVE
將0點從默認位置移到你所需要的實際位置,存檔
3. 在PRO/E中,先建立一PRT檔,然後導入此CAD檔,
  insert>>advance..>>from file
 選取你的2D圖檔即可,使用default 系統即可, 因你在前面的2D中已設置好了的。
作者: 万三千    时间: 2007-1-31 09:19
好像PROE还没先进到将2d图直接转为3D图吧




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