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标题:
学三维软件的禁忌
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作者:
键上飞
时间:
2007-1-24 14:26
标题:
学三维软件的禁忌
学三维软件的禁忌 第一 过分讲究方法和技巧,而不愿意下真功夫。软件的运用是一种技能,但这种技能不是专靠技巧能够获得的。太讲究方法和技巧会被其占用很多的时间和精力,而对学习的内容本身投入较少的时间和精力,因此反而会影响学习的效果。如有一个准备以CG求职的青年,他订了几本CG杂志,每天上网看帖子,认真学习和研究,讲起方法来一套一套的,可他每次应试都拿不出象样的作品。这是因为他只顾钻研方法和技巧,在学习内容上花的时间和精力太少,而且养成了投机取巧、不肯下功夫的习惯。方法和技巧只能适当利用,并且要从自己的学习实践中摸索出适合自己的方法和技巧才会真正管用。 第二 过分讲究速度和效率,不愿花时间经常重复(复习)已学过的内容。软件运用是一种技能,技能只有靠熟能生巧,要不断重复才会熟练,只有熟练了才会形成一种不假思索的技能。 第三 三天打鱼两天晒网,没有恒心,不能长期坚持学习。技能的熟练要有一个过程,在这个过程中会遇到各种困难,但不能向困难低头,要坚持不懈地反复学习,持之以恒。 第四 不重视空间感与美感训练,也就是只重技术不重艺术与创造。我们对自然界的感受首先是视觉方面的。如果没有美术基础,空间感不强,每天只是瞎做,硬做只能把三维场景做得一塌糊涂。 第五 只学而不用。三维软件的实践性很强,如果只学而不用,就永远也学不好。我们学三维的目的就是为了应用,要学会在用中学习,这样才能提高兴趣,达到好的学习效果。 1:忌讳不停的想学新东西,而不扎实好自己的基本功,如,不停的找插件,不停的学,听见新的软件就想学学,结果什么都不懂。 2:忌讳不对生活仔细的观察,没有灵感就不可能有好的东西做出来,同样,观察可以增加自己的美术鉴赏能力。
Sample Text
作者:
wxz270
时间:
2007-1-24 14:48
说的好,很有同感
作者:
cadfu
时间:
2007-1-24 18:39
不是过来人,不会明白的
作者:
wogozo13
时间:
2007-1-24 19:24
讲得真的不错
作者:
liyoug
时间:
2007-1-24 19:45
又給那些想學3D軟件的朋友上了生動的一課!
作者:
yinlong5229
时间:
2007-1-25 12:43
以前在本论坛上看到过这样的文章
作者:
swtech
时间:
2007-1-25 12:48
长。
作者:
djw235000
时间:
2007-1-26 19:37
我现在正在学呢,多谢提醒,
作者:
djw235000
时间:
2007-1-26 19:38
我现在正在学呢,多谢提醒,
作者:
djw235000
时间:
2007-1-26 19:38
我现在正在学呢,多谢提醒,
作者:
yjcog
时间:
2007-1-27 08:33
不知道是不是楼主自己想出来的。
作者:
chaihut
时间:
2007-2-8 17:01
就是这样的
作者:
hupete
时间:
2007-2-8 21:16
我现在刚学呢,多谢提醒,
作者:
xchj81
时间:
2007-2-10 10:55
哎呀,我就是在这误区里转悠着呢!晕死.
作者:
person000
时间:
2007-2-10 14:28
不是过来人,不会明白的 !!!
认同
作者:
邻家哥哥
时间:
2007-2-18 14:33
字多!(请LZ注意发贴如果是转载请著明出处,尊重别人的创作权)
作者:
363477
时间:
2007-2-18 20:55
说的很不错。
作者:
hongcg1101
时间:
2007-2-19 10:39
最主要的还是要多动手操作,多做些实例,这样才会有收获的
作者:
553698586
时间:
2007-4-11 20:35
谢谢了
作者:
wanchang
时间:
2007-4-11 22:25
楼主说的有道理!
作者:
小海子
时间:
2007-4-11 23:24
有同感!
作者:
屁颠屁颠
时间:
2007-4-12 07:32
转贴也要顶
技巧是建立在基础上的
我认为扎实的基础是最重要的.
基础完了就应该是实用总结期.多多思考就会有收获
我还得继续把UG搞好
后面还有pM cim在排队...
作者:
601585568
时间:
2007-4-12 08:41
说到我心理了,虽然是第2次看了,但这次体会更多.我知道该怎么做了...~~~~~
作者:
pengyigang
时间:
2007-4-12 08:47
讲得好,受用了!
作者:
模具新人
时间:
2007-4-12 10:13
在这里怎么发我发不了自己的新帖子?
作者:
oldboys
时间:
2007-4-12 10:45
讲的真不错!以后会在这方面注意!
作者:
lxbear
时间:
2007-4-12 12:37
有道理,说得好.务实很重要哦!
顶!
作者:
joehui8592
时间:
2007-5-17 21:49
似曾相识
作者:
x234272616m
时间:
2007-7-22 09:47
好生动
作者:
x234272616m
时间:
2007-7-22 09:48
好生动
作者:
wsdhb123
时间:
2007-7-22 11:35
讲得真的不错
作者:
tttt143
时间:
2007-7-22 16:03
原贴由
键上飞
发表:
学三维软件的禁忌 第一 过分讲究方法和技巧,而不愿意下真功夫。软件的运用是一种技能,但这种技能不是专靠技巧能够获得的。太
多谢,给我解困
作者:
zhuzhaowei2006
时间:
2007-8-4 21:31
深有体会。
作者:
wzqwzqwzq222
时间:
2007-9-11 00:07
看了一个晚上,还是觉得你说得有道理,把我的处女贴顶给你!谢谢你惊醒了我!我就是一个只学不练的人,从下一分钟开始,我不但要学,还要更加苦练!
作者:
ccctttggg
时间:
2007-9-11 09:27
讲得不错
作者:
晨风暮雪
时间:
2007-9-11 11:46
老兄,这个好像是地球人都懂的道理吧,只是在学习的过程中有太多忽略了!一步一个脚印,脚踏实地!!
作者:
eaglexin
时间:
2007-9-11 11:57
吸取教训
脚踏实地
作者:
dwtqin
时间:
2007-9-18 21:49
学习中,很受用,谢谢了
作者:
xb17798
时间:
2007-9-19 09:02
多谢提醒
作者:
mykingwill
时间:
2007-11-14 10:13
我顶 不是一般的顶哦 站稳了 哥们
作者:
wo58888774
时间:
2007-11-14 13:29
好的啊 ...
作者:
mfkadwwxf
时间:
2007-11-14 13:53
吸取教训,谢谢教导
作者:
NP.枫月喜鹊
时间:
2007-11-27 11:01
谢谢。我就是那样。难怪老觉得什么都不会。
作者:
cw871012
时间:
2007-12-12 12:38
的确是这样的
虽然我是个学生但我也有感受
我们这学期才开PROE课
初级是老师教的
高级是我买书和借书学的
学了比较多,开是只能画出一些东西,但不知道为什么要这么做,而且根本不懂里面的意思
但买了林请安的两本高级的书后右重学高级,先在很多不动的东西都懂了,但我还是有很多东西画不出来,用的一些命令我又会,我在想这是不是我没有实际的工作经验而导致的
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