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标题: 【讨论】一個補面的題目,大家一起研究看看 [打印本页]

作者: whitecloud    时间: 2002-1-26 19:45
标题: 【讨论】一個補面的題目,大家一起研究看看
這是在Rhino目錄的一個sample 檔
是補面的運用
有興趣的可以做看看
各種軟體來補都可以,Rhino 確定一個指令可以補的起來
作者: ykcam1    时间: 2002-1-26 20:47
whitecloud wrote:
這是在Rhino目錄的一個sample 檔
是補面的運用
有興趣的可以做看看
各種軟體來補都可以,Rhino 確定一個指令可以補的起來

  
(1)RHINO中,PATCH指令应该可以,但我对他的有关参数调整不会;请指教
用SWEEP 2RAIL效果一般,没法调连接关系;
  
(2)UG中尝试用 N-SIDED、THROUGH CURVES MESH、SWEPT;
感觉SWEPT,效果好一点,没法调连接关系
作者: whitecloud    时间: 2002-1-26 21:28
ykcam1 wrote:
[quote]whitecloud wrote:
這是在Rhino目錄的一個sample 檔
是補面的運用
有興趣的可以做看看
各種軟體來補都可以,Rhino 確定一個指令可以補的起來

  
(1)RHINO中,PATCH指令应该可以,但我对他的有关参数调整不会;请指教
用SWEEP 2RAIL效果一般,没法调连接关系;
  
(2)UG中尝试用 N-SIDED、THROUGH CURVES MESH、SWEPT;
感觉SWEPT,效果好一点,没法调连接关系 [/quote]
  
  您好  
  Rhino  執行patch 把切線按鈕打勾就可以阿
  然後按確定就好
  
  sorry......UG 我不懂耶
  但是您做的看紋路似乎還不夠順暢
  
  
  
  
作者: whitecloud    时间: 2002-1-26 21:30
不才用Solidworks 也試看看
也是框選  填補  ok
作者: ug18    时间: 2002-1-26 21:33
用CATIA试一下!
作者: whitecloud    时间: 2002-1-26 21:35
ug18 wrote:
用CATIA试一下!

  
真的嗎?
那太好了
因為sw 的補法是來自於catia的功能耶
期待您的作品
作者: ykcam1    时间: 2002-1-26 21:47
针对一些 N-SIDED(PATCH)问T:CATIA可以到17边;
                      ALIAS97可以8边;
    RHINO3D 2。0
    SOLIDWORK也不错
  
UG N-SIDED较弱
  
(1)刚才用RHINO边没选好,出了奇形怪状的结果
(2)UG SWEPT,没法调连接关系,所以不顺畅
作者: idesign    时间: 2002-1-26 22:09
作了好久,UG中很难作的很PL。  ;)
作者: ful3128    时间: 2002-1-27 00:33
這是 arrice 跟我研究出來的結果,參考看看吧!
作者: idesign    时间: 2002-1-27 01:48
ful3128 wrote:
這是 arrice 跟我研究出來的結果,參考看看吧!

  
请教! 是在UG中作的吗??? 
作者: ful3128    时间: 2002-1-27 10:12
idesign wrote:
[quote]ful3128 wrote:
這是 arrice 跟我研究出來的結果,參考看看吧!

  
请教! 是在UG中作的吗???  [/quote]
  
是ㄚ
作者: whitecloud    时间: 2002-1-28 10:44
星期一上班了
我用catia 補了一下
catia有著更多工具可以使用,相當好用
其滑順度相當不錯
作者: seon    时间: 2002-1-28 12:22
shrough curve mesh  是否可行呢。我试过了,好象还可以。
作者: seon    时间: 2002-1-28 12:25
不好意思我传不了附件,也贴不上图。
作者: antslg    时间: 2002-1-28 12:55
你的意思就是补上那个空洞吗?
作者: whitecloud    时间: 2002-1-28 13:13
antslg wrote:
你的意思就是补上那个空洞吗?

  
對阿
你補得很好阿
用Solidworks吧~
很容易的 ^_^
作者: antslg    时间: 2002-1-28 13:26
對阿
你補得很好阿
用Solidworks吧~
很容易的 ^_^ [/quote]
  
你也用SW吗?
呵呵。。。才看着帮助搞的
没用五分钟
只是楼上那那位做的曲面特征纹线搞不出
不知贴图是否行。
作者: whitecloud    时间: 2002-1-28 13:48
antslg wrote:
對阿
你補得很好阿
用Solidworks吧~
很容易的 ^_^

  
你也用SW吗?
呵呵。。。才看着帮助搞的
没用五分钟
只是楼上那那位做的曲面特征纹线搞不出
不知贴图是否行。 [/quote]
  
你應該是說 斑馬紋路是不是?
那是分析用的
你在SW上點選曲面之後按右鍵,就可以看到斑馬紋路或者直線紋路按下去就可以了
  
對阿  我主要軟體就是SW囉
作者: antslg    时间: 2002-1-28 14:59
你應該是說 斑馬紋路是不是?
那是分析用的
你在SW上點選曲面之後按右鍵,就可以看到斑馬紋路或者直線紋路按下去就可以了
  
哥们儿,你是说右键后选曲率吗?我还是看不到线纹,可能我们版本有差别。。。或是什么设置不同?我看到的是用色彩表征的。
作者: whitecloud    时间: 2002-1-28 19:07
antslg wrote:
你應該是說 斑馬紋路是不是?
那是分析用的
你在SW上點選曲面之後按右鍵,就可以看到斑馬紋路或者直線紋路按下去就可以了
  
哥们儿,你是说右键后选曲率吗?我还是看不到线纹,可能我们版本有差别。。。或是什么设置不同?我看到的是用色彩表征的。

  
  HI 你好
  
  soldowrks 在2001 的版本沒有斑馬紋的功能
  在2001 plus 才有的功能
  我用的是 2001 plus
作者: ailanglang    时间: 2002-3-6 22:43
是啊
我的LUS版有的
作者: 燃情岁月    时间: 2002-3-7 15:13
UG 18.0 完成!
用THROUGH_CURVE_MESH命令添加四个边界为tangency约束一步生成!
作者: jinwen    时间: 2002-3-7 19:04
我也是用UG18.0完成,但要用两步生成!
不知楼上的兄弟的操作过程是怎样的?
作者: Alexq    时间: 2002-3-9 18:27
五边的面 ug 的 shrough curve mesh 肯定做不了,相切数目限制了,用shrough curve +shrough curve mesh 还行,最后用 shrough curve mesh 代替shrough curve ,加入相切限制,效果还行。
作者: towtow    时间: 2002-3-17 18:07
我也来看看!




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