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标题:
关于渲染的硬件加速问题
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作者:
sharksunxf
时间:
2007-1-9 00:32
标题:
关于渲染的硬件加速问题
我的电脑显卡为intel extreme2的,rhino默认使用软件加速,我用软件查看了一下,我的显卡只支持opengl 1.2的,请问可不可以用硬件加速渲染,如果不可以,我的显卡有没有opengl的补丁
作者:
jessesn
时间:
2007-1-10 15:20
目前RHINO3的硬件加速还没什么实际的意义,先说下OpenGL,opgenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。IRIS GL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大但是移植性不好,于是SGI公司便在IRIS GL的基础上开发了OpenGL。OpenGL的英文全称是“Open Graphics Library”,顾名思义,OpenGL便是“开放的图形程序接口”。虽然DirectX在家用市场全面领先,但在专业高端绘图领域,OpenGL是不能被取代的主角。 OpenGL是个与.硬件无关的软件接口,可以在不同的平台如Windows 95、Windows NT、Unix、Linux、MacOS、OS/2之间进行移植。因此,支持OpenGL的软件具有很好的移植性,可以获得非常广泛的应用。由于OpenGL是3D图形的底层图形库,没有提供几何实体图元,不能直接用以描述场景。但是,通过一些转换程序,可以很方便地将AutoCAD、3DS等3D图形设计软件制作的DFX和3DS模型文件转换成OpenGL的顶点数组。
rhino的openGL可以让EMap和Zebra等命令的显示速度加快,需要显卡的支持,G系列的GEFORECEMX440以上的
都可以很好的支持了A系列的我就不太清楚了,如果不支持的显卡还会拖慢速度或者显示出现不正常的现象,LZ你的卡如果支持OPenGL1.2应该是没问题的,如果设置OPenGL显示后没出现错误的情况就说明你的卡是支持的.
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