原帖由 langziyzh 于 2007-2-10 19:57 发表 个人认为怎样控制夹线和光洁度是加工眼镜摸的重中之重. 以前我用MCAM的投影加工来光型腔效果不错,改用UG后反而做不好,主要是因为UG在有倒扣或垂直面上不能保证刀路的均匀,不知道各位有没有更好的办法 ...