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标题:
UG曲面的线架构!
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作者:
guojayu320
时间:
2006-12-11 10:46
标题:
UG曲面的线架构!
学UG也一段时间了!个人感觉曲面好做!三维线架构不容易做!大家有没哦于这方面的体会!嘻嘻·、
!可能是自己太菜了吧!大家说说!畅所欲言啦!
作者:
cqdm
时间:
2006-12-11 11:54
其实我个人觉得线的架构主要是从点开始,关键是看点怎么来!还有就是完成一个产品看需要做那几根线才是最重要的,从而就要绘图人员对UG曲面的熟悉程度而定!
作者:
guojayu320
时间:
2006-12-12 08:15
是这样的!
作者:
mojuzhizao588
时间:
2006-12-14 12:31
凭空画线有点难啊?
作者:
blueocean
时间:
2006-12-18 22:05
其实 曲面也并不容易,当逆向时要求面和所有点的误差不超过0。05时,真功夫不是作出了甚么样子的曲线,而是作出了客户要求的曲面。
作者:
hllzd
时间:
2006-12-19 17:47
做逆向是不可能保证 点云和面的误差在0.05以内的,一般都是要求在0.5内 高的是0.3,不能能在0.1以下
作者:
pyly001
时间:
2007-4-28 13:52
本人新手 问在那有教课的
作者:
zgr0007
时间:
2007-5-31 18:56
做到哪样难到哪样
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