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标题: 小弟云大“脱贫系列(七)凹凸有致。 10分以下(含10分)”小结 [打印本页]

作者: xurongguang1982    时间: 2006-11-25 16:23
标题: 小弟云大“脱贫系列(七)凹凸有致。 10分以下(含10分)”小结
呵呵,小弟觉得云大这道题虽然说不是难题但是里面有很多基础知识还是需要总结一下的。(请大家不要笑话)

知识点如下:
1、锻炼基本造型指令的应用,一开始我也是想用拉伸或者旋转之类的命令来做,但是这些命令无法在阵列中实现减材料,于是想到了偏距。
2、阵列中关系式基本概念中的应用。

下面就讲一下做法和基本的一点心得(望大家先不要跟帖和拍砖)

小弟做法如下。

[ 本帖最后由 xurongguang1982 于 2006-11-25 16:31 编辑 ]
作者: yejin    时间: 2006-11-25 16:31

作者: daniel711    时间: 2006-11-25 16:32
顶一个
作者: daniel711    时间: 2006-11-25 16:37
用偏距是正确的.只是你的模型树里面怎么是拉伸?
是不是为了不泄露答案而故意改过来的?
作者: xurongguang1982    时间: 2006-11-25 16:39
原帖由 yejin 于 2006-11-25 16:31 发表

呵呵,像你们这样的高手都不出手!!我只有拿来经验与大家共享了,好的话大家看看,觉得没劲的话也不要拍砖,大家先别跟帖我这网速慢。
作者: xurongguang1982    时间: 2006-11-25 16:42
首先我们初学者对命令还不是很纯熟,所以可能想着用拉伸或者旋转,但是试过了之后发现不行,拉伸和旋转不能满足加减材料同时存在的情况(如能请告知小弟)。那么想到了偏距,那就开动了。注意所选的偏距,要选带有拔模特征的那一项。

[ 本帖最后由 xurongguang1982 于 2006-11-25 16:55 编辑 ]
作者: xurongguang1982    时间: 2006-11-25 17:02
第二个关键部分关系式阵列来了!!


注意看我的关系式,个人认为还是很合理的。
作者: xurongguang1982    时间: 2006-11-25 17:05
我这网速太慢了,以上这个小结个人认为关键是对基本造型指令的把握,还有就是对关系式的理解,尤其是那个idx1的初始值相信很多朋友都认为是1吧??好了不多说了,有问题大家讨论,有好的大家陆续跟帖,还有就是用表阵列个人认为不适合这道题,如果要是阵列10个20个或更多那岂不是很麻烦?就做到这里。谢谢大家。

part附上!

[ 本帖最后由 xurongguang1982 于 2006-11-25 19:33 编辑 ]
作者: vj8401    时间: 2006-11-25 17:29
能不能解释一下那个关系式的原理呢.我是菜鸟来的,真的看不懂那个关系式

我的关系是比较繁多
下面是我的关系式
if idx1<3
memb_i=-30
else
memb_i=30
endif
我一直想阵列如楼主的形状..但百思不得其解
呵呵...
作者: vj8401    时间: 2006-11-25 17:30
只可惜,我偶在59楼,没有加分的机会咯,好不容易才会那么一道题...就没了
作者: houpingliang    时间: 2006-11-25 18:54
看来偶的基本命令掌握得奇差,多谢楼主指点迷津!
作者: DCDTUTU    时间: 2006-11-25 18:58
能否放个PRT上来
作者: xurongguang1982    时间: 2006-11-25 19:28
原帖由 vj8401 于 2006-11-25 17:29 发表
能不能解释一下那个关系式的原理呢.我是菜鸟来的,真的看不懂那个关系式

我的关系是比较繁多
下面是我的关系式
if idx1<3
memb_i=-30
else
memb_i=30
endif
我一直想阵列如楼主的形状..但百思不得其解 ...

呵呵,这个关系式只对云大的那个形状有用,换句话说如果按照这个样子循环的话是不对的,这个阵列当idx1>5时就一直是正增量了,所以个人认为我的关系式还是很合理的。
作者: joehui8592    时间: 2006-11-25 20:56
当IDX1>5时,是正增长,而不循环
作者: joehui8592    时间: 2006-11-25 21:23
THANKS,我做好了,不知关素式什么意思
作者: yangyangfei    时间: 2006-11-25 21:29
小弟菜鸟,问一个很菜的问题,"偏距"在哪个菜单下面,谢谢
作者: fzxyl    时间: 2006-11-25 21:36
原贴由yangyangfei发表:
小弟菜鸟,问一个很菜的问题,"偏距"在哪个菜单下面,谢谢

先选中顶面(即要偏移的面),再在编辑中选偏移,即可
作者: XJF1217    时间: 2006-11-25 21:56
请问 关系式中的ceil是怎么个意思.具体怎么用的,麻烦解答一下
作者: yangyangfei    时间: 2006-11-25 22:55
原贴由fzxyl发表:


原贴由yangyangfei发表:
J6J6v/c ^!gRCAD,CAE,CAM,ICAX,idesign

找到了,谢谢
作者: yangyangfei    时间: 2006-11-25 23:10
取不小于其值的最小整数
作者: vj8401    时间: 2006-11-25 23:46
原帖由 xurongguang1982 于 2006-11-25 19:28 发表

呵呵,这个关系式只对云大的那个形状有用,换句话说如果按照这个样子循环的话是不对的,这个阵列当idx1>5时就一直是正增量了,所以个人认为我的关系式还是很合理的。

能不能解释一下.你那条关系式,我不太明白那条关系
作者: 415351816    时间: 2006-11-26 00:05
我只是用拉伸加表阵列做的,无需用偏距!
作者: 番禺理工    时间: 2006-11-26 00:19
兄弟
每次都是你出的教程,
以后希望你继续出
每次那些老大出的题目我都不会
你一出来讲了,我就会了,哈哈
真的是太感谢你了
作者: DCDTUTU    时间: 2006-11-26 09:41
原帖由 415351816 于 2006-11-26 00:05 发表
我只是用拉伸加表阵列做的,无需用偏距!

兄弟,能否出个教程
作者: cctvsu    时间: 2006-11-26 13:24
学到知识就好
作者: 番禺理工    时间: 2006-11-26 17:01
支持多一次
兄弟
下次还要出教程哦
我们都支持你
作者: xurongguang1982    时间: 2006-11-26 18:04
原帖由 415351816 于 2006-11-26 00:05 发表
我只是用拉伸加表阵列做的,无需用偏距!

个人认为你的办法不是正解!!你的办法是不是在第一个拉伸特征上一并做出几个孔??然后在阵列的??这个办法我想过但是个人认为不好。多多探讨。
作者: xurongguang1982    时间: 2006-11-26 18:08
原帖由 番禺理工 于 2006-11-26 17:01 发表
支持多一次
兄弟
下次还要出教程哦
我们都支持你

谢谢兄弟!!以后只要有空的话我会一直!!还有回楼上的兄弟,我周末网速太慢只能上班之后再给你解决了!!抱歉
作者: wanihe    时间: 2006-11-27 08:11
跟偶的做法完全不一樣,
而且偶不用關系式,
不過有點取巧
作者: meimeiywx    时间: 2006-11-27 08:37
老兄,能否传过PART上来
作者: 海浪584520    时间: 2006-11-27 08:48
原帖由 wanihe 于 2006-11-27 08:11 发表
跟偶的做法完全不一樣,
而且偶不用關系式,
不過有點取巧

兄弟是用草绘来控制的吧
作者: xurongguang1982    时间: 2006-11-27 08:50
原帖由 wanihe 于 2006-11-27 08:11 发表
跟偶的做法完全不一樣,
而且偶不用關系式,
不過有點取巧

取巧可以但是要符合题意!!最起码可以按照这个图形循环下去,而且不要先挖空哦!!达到要求的话把part发上来让兄弟们学学吧!!
作者: wormss    时间: 2006-11-27 09:16
原帖由 番禺理工 于 2006-11-26 00:19 发表
兄弟
每次都是你出的教程,
以后希望你继续出
每次那些老大出的题目我都不会
你一出来讲了,我就会了,哈哈
真的是太感谢你了


通上,兄弟你真是好人。还有,兄弟你做曲面也用破衣吗?
作者: wanihe    时间: 2006-11-27 09:20
原帖由 xurongguang1982 于 2006-11-27 08:50 发表

取巧可以但是要符合题意!!最起码可以按照这个图形循环下去,而且不要先挖空哦!!达到要求的话把part发上来让兄弟们学学吧!!


作者: wanihe    时间: 2006-11-27 09:21
暈,用關系式時它不下沉
不然就無法生成

怎麼搞的啊??
作者: xurongguang1982    时间: 2006-11-27 09:31
原帖由 wanihe 于 2006-11-27 09:21 发表
暈,用關系式時它不下沉
不然就無法生成

怎麼搞的啊??



兄弟,你是哪国人啊?怎么看不懂你的话呢?? 用关系式他不减材料说明你的阵列的特征就不对。
作者: xurongguang1982    时间: 2006-11-27 09:34
原帖由 wormss 于 2006-11-27 09:16 发表


通上,兄弟你真是好人。还有,兄弟你做曲面也用破衣吗?


是的阿!!我觉得破衣的曲面也很强啊,最起码我所面对的项目曲面用破衣足以!!而且现在破衣水平太菜等达到一定的高度再考虑用别的软件。
作者: wanihe    时间: 2006-11-27 09:37
樓主,能不能說明一下關系式的意思啊

MEMBˍ1=(-1)^ceil(idx1/2)*80

是什麼意思啊
作者: xurongguang1982    时间: 2006-11-27 09:44
原帖由 wanihe 于 2006-11-27 09:37 发表
樓主,能不能說明一下關系式的意思啊

MEMBˍ1=(-1)^ceil(idx1/2)*80

是什麼意思啊

好的!MEMB_I想必你知道,是阵列的尺寸增量。
^是平方的意思。
CEIL是不小于其值的最小整数,也就是说CEIL(1.1)=CEIL(1.5)=CEIL(1.9)=2
而80我就不说了。
也就是说
IDX1          MEMB_I
1                -80
2               -80
3                80
4                80
5                -80
6                -80
7                80
依次循环下去。
作者: wanihe    时间: 2006-11-27 09:59
原帖由 xurongguang1982 于 2006-11-27 09:44 发表

好的!MEMB_I想必你知道,是阵列的尺寸增量。
^是平方的意思。
CEIL是不小于其值的最小整数,也就是说CEIL(1.1)=CEIL(1.5)=CEIL(1.9)=2
而80我就不说了。
也就是说
IDX1          MEMB_I
1               ...

感謝!!
偶的編程還真有問題
作者: 415351816    时间: 2006-11-27 10:04
原帖由 xurongguang1982 于 2006-11-27 08:50 发表

取巧可以但是要符合题意!!最起码可以按照这个图形循环下去,而且不要先挖空哦!!达到要求的话把part发上来让兄弟们学学吧!!

怎么先不要挖空?
作者: xurongguang1982    时间: 2006-11-27 10:07
原帖由 415351816 于 2006-11-27 10:04 发表

怎么先不要挖空?


挖空不是这道题的正解,这个阵列就是为了能循环下去,如果要是这样得特征你得挖多少啊?
作者: thh    时间: 2006-11-27 10:36
原帖由 xurongguang1982 于 2006-11-27 10:07 发表


挖空不是这道题的正解,这个阵列就是为了能循环下去,如果要是这样得特征你得挖多少啊?



怎么会需要挖空呢?!看来LZ对表还没真正理解。2.0或许需要,但3.0绝对不需要,不然云大会给分?当然用关系式是很强,尤其是数量庞大时,优势很明显。输表总归在数量庞大时是个体力活,但简单易懂。
支持你的关系式,正名表输入!
作者: wanihe    时间: 2006-11-27 10:36
原帖由 xurongguang1982 于 2006-11-27 10:07 发表


挖空不是这道题的正解,这个阵列就是为了能循环下去,如果要是这样得特征你得挖多少啊?

同意,看來俺還有距離
作者: thh    时间: 2006-11-27 10:43
原帖由 wanihe 于 2006-11-27 10:36 发表

同意,看來俺還有距離


兄台,请看看43楼,我想改正楼主对表运用的错误想法!
作者: xurongguang1982    时间: 2006-11-27 10:45
原帖由 thh 于 2006-11-27 10:36 发表



怎么会需要挖空呢?!看来LZ对表还没真正理解。2.0或许需要,但3.0绝对不需要,不然云大会给分?当然用关系式是很强,尤其是数量庞大时,优势很明显。输表总归在数量庞大时是个体力活,但简单易懂。
支持你 ...



呵呵,兄弟,我不是说用拉伸+(偏距)阵列做出来的,我是说很多弟兄用拉伸1+(拉伸2)阵列,此时第一个拉伸都给挖孔了要不然办不到不是吗?恩,表阵列我是不经常用的。还有我不是对表阵列有错误想法什么的,如果我要阵列100个,1000个呢,我只是列出我的我认为简洁合理的做法。希望兄弟能谅解,这个争论就像是破衣和ug孰好一样,没有可比性

[ 本帖最后由 xurongguang1982 于 2006-11-27 10:48 编辑 ]
作者: 415351816    时间: 2006-11-27 14:42
如果做什么事,都要考虑这么长远,那会很辛苦的,简单就能做好一件事,我们为何不选择?
作者: wormss    时间: 2006-11-27 15:05
都很好,数量少的用表,多了用关系式 ,恩恩
还是很支持LZ的,LZ+U
作者: flp09    时间: 2006-11-27 18:06
原帖由 thh 于 2006-11-27 10:43 发表


兄台,请看看43楼,我想改正楼主对表运用的错误想法!

好像不能挖深哦
作者: 云峰    时间: 2006-11-27 18:15
个人还是比较支持楼主做法的。
表阵列也有他的可取之处,比如容易理解,比较灵活。但不如楼主的方法具有通用性。
很喜欢这样的讨论氛围,希望大家可以继续下去。
作者: thh    时间: 2006-11-27 18:22
原帖由 flp09 于 2006-11-27 18:06 发表

好像不能挖深哦



你用的是2.0?
作者: xurongguang1982    时间: 2006-11-28 10:32
原帖由 云峰 于 2006-11-27 18:15 发表
个人还是比较支持楼主做法的。
表阵列也有他的可取之处,比如容易理解,比较灵活。但不如楼主的方法具有通用性。
很喜欢这样的讨论氛围,希望大家可以继续下去。

云大说的好!!论坛需要争论,这样大家才可以认识自己的不足,也可以争论的面红耳赤,但是争论过后大家都学到东西了,到时候“相逢一笑泯前仇”岂不快哉??
作者: 1984120700    时间: 2006-12-22 15:26
呵呵,又学到了一招,谢谢楼主。
作者: misliu    时间: 2006-12-22 17:30
为好的经验和办法加油.
作者: caiyinglong    时间: 2006-12-24 01:07
偏距是特征编辑工具
和阵列在一个工具拦里
如果你的工具没有吊出来的话或者你不会吊的话就在
菜单拦里的编辑打开编辑的下拉式菜单就可以找到了啊
我的QQ是448025873




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