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标题: 我们搞工业设计的学Catia,Solidworks,Pro/E和UG中的哪个更好一点? [打印本页]

作者: 上海小苦瓜    时间: 2006-11-25 14:39
标题: 我们搞工业设计的学Catia,Solidworks,Pro/E和UG中的哪个更好一点?
这段时间看了Solidworks和Catia的相关资料,为两者强大的曲面能力所折服。
深深感觉做3d造型设计的时候用Pro/E实在有些勉为其难了,曲面的功能限制太多,使用起来甚为不便。Rhino虽然NURBS曲面功能强大,但问题是总不能做个造型的时候要在不同的软件之间换来换去的用吧,客户看了会怎么想!
而万一Pro/E此时不能很好的表现造型的时候,说白了,就是因为软件的限制而不能做到或者说自己不会做,做不出来的时候真有点叫天天不应,叫地地不灵。可能你会说平时多练连基本功不就不会出这种问题了!
话可以这么说,但是万一就是因为某个功能限制改又不好改,一动全完蛋,时间有不等人的时候怎么办?
比方说下图的倒圆,客户会说不就改个值吗,有那么夸张要做那么久?你怎么回答???
作者: 上海小苦瓜    时间: 2006-11-25 14:42
你要是回答用Pro/E做这个圆角很麻烦,非要改的话,可能要改改尖角处的外形。
客户肯定会说你Pro/E用的不熟,还怪外形做的不好!
作者: 上海小苦瓜    时间: 2006-11-25 14:47
那个时候可能客户和设计主管会一起压你,哭,没有地方也没有时间!!
这个时间估计没有人会听你的解释。
假如你在工厂里面,那没有办法,死活也要做出来。
但假如你在设计公司呢?有没有想过为什么当初不多学一个曲面功能更强大的工具呢?
这就是我在上面提出的问题。
作者: 上海小苦瓜    时间: 2006-11-25 14:50
我的看法是如果会了Pro/E,最好再学习一下Catia或者Solidworks中的一个,到时候可能会派上大用处的。
作者: crtr    时间: 2006-11-26 08:52
我的看法就是:ALL
作者: xinghu    时间: 2006-11-27 14:36
犀牛改很麻烦的
作者: lonetiger    时间: 2006-11-27 16:31
以前同事的一句戏言,但却有些道理:不要把有限的生命投入到无限的软件海洋里!
作者: 彭鑫    时间: 2006-11-27 18:13
原帖由 lonetiger 于 2006-11-27 16:31 发表
以前同事的一句戏言,但却有些道理:不要把有限的生命投入到无限的软件海洋里!



不学无术,工欲善其事必先利器具,我也在掌握各种软件工具中,
作者: 彭鑫    时间: 2006-11-27 18:23
论曲面的自由建模我还是喜欢破衣的。虽然质量目前还没有其它高瑞软件好,但难以割舍。
作者: 上海小苦瓜    时间: 2006-11-27 18:55
我以前一直是用PRo/E的,但后来做的自由曲面多了后,发现Por/E的曲面功能局限太多了,远不如Rhino那么自由好用。
前段时间学了学UG,发现也不行,连个N-Sides曲面都有问题,晕。哪象个高端软件的样子。
还不如Solidworks,但Pro/E的很多功能还是不错的,再学一个同一层次的工具意义不大,现在干脆学最高端的Catia。
反正已经到顶了,没有更高端的。
看来没有选错,Catia的功能之强大超过我的想象。
无论实体建模还是曲面建模,确实无愧于最高端的称号。
作者: 上海小苦瓜    时间: 2006-11-27 18:59
试想,有几个能倒出这种圆角和拔模的
作者: 上海小苦瓜    时间: 2006-11-27 19:00
图来了
作者: 上海小苦瓜    时间: 2006-11-27 19:01
我知道Solidworks可以很容易的做出上面的倒圆角,但其它的呢?
Pro/E是不能一步出来的,UG没试过。
作者: 彭鑫    时间: 2006-11-27 19:21
破衣的神功你还不知道哦,我没时间做,我把这个东东帖到破衣去,
作者: 彭鑫    时间: 2006-11-27 19:23
你把原图“iGES文档”帖上来
作者: 上海小苦瓜    时间: 2006-11-27 19:41
给你做了个wf3.0的,做做看
作者: 上海小苦瓜    时间: 2006-11-27 19:42
你咋连QQ都没有??有MSN吗???
作者: 彭鑫    时间: 2006-11-27 23:01
我上过当,以后就不装这些东西了,呵哈…
作者: 彭鑫    时间: 2006-11-27 23:17
原帖由 上海小苦瓜 于 2006-11-27 18:55 发表
我以前一直是用PRo/E的,但后来做的自由曲面多了后,发现Por/E的曲面功能局限太多了,远不如Rhino那么自由好用。
前段时间学了学UG,发现也不行,连个N-Sides曲面都有问题,晕。哪象个高端软件的样子。
还不如S ...


我是这样认识的,作为工具,都有其各自的市场和实用价值,我还做纸模型呢,纸模的三维要的是最少最精减的3D面数(面多了二维展不开),像复杂的雕塑软件我也在用,我也是游走于各个三维之间,
所以说干什么活用什么工具。

一个设计师要会用多种软件才行,别说那么二维平面设计了。学会乐在其中,不然会很辛苦。
作者: caibanyang    时间: 2006-11-28 10:42
原帖由 lonetiger 于 2006-11-27 16:31 发表
以前同事的一句戏言,但却有些道理:不要把有限的生命投入到无限的软件海洋里!



同感,难道没有这些软件的时候就不做产品了?国外因为版权限制所以很多设计师没有机会能有国内这样丰富的软件资源,国内设计师往往懂平面,外观,结构等多个软件,最后还是在做加工或者做别人的后期执行,要做好产品设计,概念比软件重要,剩下的只是表达.所以最核心的还是手绘和工程制图.有机会学一些软件提升效率是好的,如果太多而忘记提升自己对产品设计的认识就是在浪费时间了.
作者: 彭鑫    时间: 2006-11-28 11:26
原帖由 caibanyang 于 2006-11-28 10:42 发表



同感,难道没有这些软件的时候就不做产品了?国外因为版权限制所以很多设计师没有机会能有国内这样丰富的软件资源,国内设计师往往懂平面,外观,结构等多个软件,最后还是在做加工或者做别人的后期执行,要做好产 ...

国内发展才几年哪!还早呢,设计这东西它需要行为、思维、太多方面的累积呀,需要过程和时间,未来一定是中国人的天下,现在很多艺术家在国际上很火就说明中国人不笨,
作者: 彭鑫    时间: 2006-11-28 11:35
别跑题了哦,多会多掌握一些电脑工具有好处,试想一下,一个又善于做概念的人同时又能表达自己的概念,那这个产品就会完美很多!为什么现在市面上有一些产品和日本比差那么多不怎么样,原因就是咱们目前设计阶段是脱节的。各自为栈
作者: 上海小苦瓜    时间: 2006-11-28 13:38
和尚,Pro/E区的人尽说不练哟,是不是有些难度,我指的是做的漂亮有难度。
作者: panguangxin2006    时间: 2006-11-28 14:06
各位大哥,受教了!
不过,我就用两种软件:3D用破衣,2D用CAD.
作者: panguangxin2006    时间: 2006-11-28 14:11
各位菜鸟,上面的都是大哥级人物,我建议你们,学设计要选软件,还是破衣的好!当你达到他们的境界,就可以自由选择了!!!!
作者: wqqwy    时间: 2006-11-28 14:22
我认为UG做会好一点
作者: 彭鑫    时间: 2006-11-28 18:35
原帖由 上海小苦瓜 于 2006-11-28 13:38 发表
和尚,Pro/E区的人尽说不练哟,是不是有些难度,我指的是做的漂亮有难度。

那个题难不住破衣的,现在都是小虾在里面,大侠年底都很忙。
作者: 季金金    时间: 2006-11-28 22:09
我觉的UG  还是可以的
作者: 季金金    时间: 2006-11-28 22:25
贵不在多 就看你是如和心态了 不到了一定成度你便会自通
作者: dzl-202    时间: 2006-11-30 17:09
偶现在只会proe和犀牛,别的早忘拉
作者: wycg2008    时间: 2006-12-1 23:19
怎样下载CATIA啊?请高手指点,
作者: xuemeng36    时间: 2006-12-4 21:10
Catia好学嘛
作者: sever123    时间: 2006-12-5 11:05
我帮你顶一下。但有好处要关照一下兄弟哦:如有注塑模具和注塑成型外发希望给我机会。联系电话:13824147780   黄家良       www.yingshun-zh.com
作者: 工大精英    时间: 2006-12-6 23:05
哎满头露水
作者: jasperleee    时间: 2006-12-8 16:35
支持SOLIDWORKS!!現在的新版在曲面方面 有了飛速的飛展,現在很多大學的工業設計教學都選用SW了!!!
作者: 1566511566    时间: 2006-12-10 10:22
我感觉CATIA上手没破衣快,模块太多,如果要做造型的话要用到好几个模块,命令教多,学好不容易呀,就看能不能坚持了   CATIA里还有两个专用的工业设计模块,是影像草图模块和IMA模块,看视频演示得挺强的,可教材全是英文的,郁闷
作者: yams    时间: 2006-12-21 14:45
WF3.0的
作者: xxss27    时间: 2006-12-21 17:46
顶破衣...............
作者: robby-shen    时间: 2007-1-16 13:28
都学会那是最好的了‘
但不管怎么样,总的有个软件是比较精通才可以阿
我现在搞设计用的是SW,PRO/E现在用的很少了,已经忘了阿
我现在主要做钣金设计,用SW我觉得已经可以满足设计需要了
作者: robby-shen    时间: 2007-1-16 13:35
看来我要多向大家请教SW里的操作了阿
作者: shilove8    时间: 2007-1-16 21:38
我学的软体很多,现在用的也很多...但我不会把现在用的没一个软体都学的很精,我只用其中的一些有特色的功能,当然PRO/E等最先用的软体除外(不过对于方程式和关系式等表达方式我忘了也不会用了,现在不太用PRO/E了)......
我觉得软件还是多学点好,有时候一个问题在这个平台上不能解决的话可是你到另外一个平台上的话也许就能很容易的解决掉
作者: jack840315    时间: 2007-1-22 08:22
我们公司正在使用Solidworks建模.
作者: fullbill    时间: 2007-5-13 03:02
创意和手头工夫都很重要,能很好的融合到一起当然是最好的,但需要环境,时间,耐心,努力·
作者: 无梦    时间: 2007-5-26 08:19
1、适用即可
2、看公司要求
作者: cleit    时间: 2007-5-26 09:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: demoni123    时间: 2007-5-27 21:36
我都掌握一些 但都不精 想在论坛上多学点
作者: kuka    时间: 2007-5-28 20:38
在时间及精力允许的情况下,为了工作的便利,还是尽可能掌握多点软件吧。拿一个简单的例子来说,我以前做家用电器的接线示意图是用cad或caxa,那时倘若有一条线改变接法了,就差不多要重画,因为这条线是应用了剖面图案来示意的,而剖面图案在cad中不能沿样条曲线排列。后来学了Illustrator,问题就轻松解决了,只要预先定义了电线的纹理,再应用到每条单独的路径(电线的骨架)上,纹理就可以永远跟随着路径。这个例子说明了每种软件都有其针对某方面的最便捷的解决方案,灵活运用就可以使你的工作如鱼得水。
我也经常跟搞平面设计的人联系,有时候他们做过来的东西有很多地方要修改,光是通过电话沟通的话容易产生误解或漏东西,所以我会用photoshop将所有的修改意见写上然后发图片过去。还有他们做说明书经常需要利用我们三维的产品图,我都是在proe中转dxf然后导入到caxa中打成pdf文件发给他们的,那么他们就可以直接在矢量软件(coreldraw、Illustrator和freehand)中打开编辑,用不着跟我们要jpg的产品图片去重新描了,为他们省了好多功夫,他们当然也会对你客气不少
当一切沟通如此顺利流畅时,你会无比满足的,但前提是你要耐得住学软件的寂寞,嘿嘿~
作者: aliasicemproe    时间: 2007-5-30 10:58
ID设计表达最全面最专业应该是ALIAS,是不可否认的.

[ 本帖最后由 aliasicemproe 于 2007-5-30 11:06 编辑 ]
作者: 上海小苦瓜    时间: 2007-5-30 19:26
原帖由 aliasicemproe 于 2007-5-30 10:58 发表
ID设计表达最全面最专业应该是ALIAS,是不可否认的.


Alias是一个好工具,但现在绝大多数人是用不上Alias的,因此在没有Alias这个软件的前提下,就需要靠多个软件的组合来完成设计任务。
作者: cookieszzs    时间: 2007-5-31 23:37
请问老大,会了PREO.再学UG怎样.听说曲面功能很强大!
作者: 上海小苦瓜    时间: 2007-6-1 00:03
主要还是看需要,不能盲目的学习。
作者: yijunjun330    时间: 2007-6-2 09:01
这要看你用到什么程度了,学了很多种,每一种都不精.到时候转来转去,不要说你自己烦,人家看着你也烦。做结构工程师真正用到绘图的时间只有30%~40%,除非你是绘图员,整天在画这画那。
作者: yijunjun330    时间: 2007-6-2 09:02
这要看你用到什么程度了,学了很多种,每一种都不精.到时候转来转去,不要说你自己烦,人家看着你也烦。做结构工程师真正用到绘图的时间只有30%~40%,除非你是绘图员,整天在画这画那。
作者: cyfeng168    时间: 2007-8-4 11:10
那还是学CATIA吧.我顶!
作者: fuxh2008    时间: 2007-8-5 07:22
谢谢
作者: linbiaowumin    时间: 2009-5-22 23:03
panguangxin2006 发表于 2006-11-28 14:11
各位菜鸟,上面的都是大哥级人物,我建议你们,学设计要选软件,还是破衣的好!当你达到他们的境界,就可以自由选择了!!!!

到底哪个是菜鸟,哪个是大哥级人物
软件玩得再好也就一个绘图员,能拿多少钱?
以前那些老工程师还不会软件呢,别人照样也能设计飞机大炮,难道别人是菜鸟
现在的年轻人不要以为会两个软件就无法无天,就以为自己是在做设计,你要记住,你就一个绘图员,不要说自己是搞设计的是工程师,不要给我们这些做工程师的抹黑
作者: wong_lily    时间: 2009-5-23 09:05
还是学CATIA吧,學得多了,反而學不精!
作者: qjpt    时间: 2009-6-17 12:55
看了还是没有结果!能不能开投票贴!
作者: qjpt    时间: 2009-6-17 13:08
学不过来了!上面说的软件有没有渲染插件,我现在用的是vr for rhino,不知道pro-e ,ug,catia有没有?不喜欢把文件倒来倒去的,麻烦!

本帖最后由 qjpt 于 2009-6-17 13:09 编辑
作者: windchan    时间: 2009-6-24 16:23
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