原帖由 yhzicax 于 2006-11-26 13:13 发表
好象只能copy past特征。
要是复制很多,比如齿轮的齿(圆周阵列),高手怎么做啊?
请教!
原帖由 yzy539 于 2006-11-26 13:38 发表
可以先把齿SECTION,切开然后以零件中的旋转阵列来复制零件,最后UNIT中一起.
或者将齿轮2D 投影,然后用2D的旋转阵列,然后拉伸.变通一下就好了.
原帖由 yhzicax 于 2006-11-28 11:46 发表
我学习的时候,看到教程里做肋,圆周一共四个。就是copy past了三次,很奇怪,不理解啊。
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