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标题: 零件设计如何一次挖数个孔? [打印本页]

作者: telahin    时间: 2006-11-9 20:08
标题: 零件设计如何一次挖数个孔?
请问
零件设计内有挖孔指令可做出沉头孔及螺丝孔
不过似乎一次只能做一个孔(可以一次做完吗??)
假如今天有数个尺寸一样的孔要挖
那要怎么做会比较快呢?
谢谢
作者: lp_a007    时间: 2006-11-9 23:53
阵列不可以吗
作者: telahin    时间: 2006-11-10 08:13
原帖由 lp_a007 于 2006-11-9 23:53 发表
阵列不可以吗


请问不等距孔该怎么做呢?
作者: lp_a007    时间: 2006-11-10 21:24
那就用USER PARTER做噻
作者: joehui8592    时间: 2006-11-25 21:27
ok
作者: hino    时间: 2006-11-25 23:11
用EXCEL驱动
作者: lp_a007    时间: 2006-11-26 11:36
用EXCEL驱动 ?
具体怎么做呢?说说看
作者: hino    时间: 2006-11-26 12:23
看一下CATIA的KWA模块,结合上面的USER PATTERN以及POWER COPY。

实质上都是KWA的内容。学一点KWA蛮有意思的。
作者: wxl730514    时间: 2006-11-26 14:40
用阵列
作者: final    时间: 2006-11-27 11:50
原帖由 hino 于 2006-11-26 12:23 发表
看一下CATIA的KWA模块,结合上面的USER PATTERN以及POWER COPY。

实质上都是KWA的内容。学一点KWA蛮有意思的。


支持

循环+用户特征=自定义阵列

循环+用户特征+列表+应变=可输出参数的自定义阵列

循环+用户特征+列表+应变+规则=有条件的参数化的可输出参数的自定义阵列
作者: final    时间: 2006-11-27 11:54
珍珠连
https://www.icax.org/viewthread. ... ghlight=&page=1
知识工程模块的循环命令教材
https://www.icax.org/viewthread. ... ghlight=&page=1
作者: xbear    时间: 2007-5-23 20:09
比proe利害,頂




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